想要的一些設計/功能|鳴潮


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 21:14:30 作者:手機用戶37553604 Language

1:設計一套所有角色公用的技能,這套技能以前臺輸出為主。目的:為第二條做鋪墊;

2:可以邀請任意NPC加入隊伍,也不用每個NPC做一套技能,直接第一條提到的公用技能就好。

想要1、2號設計的原因1:這個角色我很喜歡,但她的技能偏向於在後臺輔助,很少拿到前臺來用。原因2:地圖上有個NPC很好看/劇情裡有個NPC印象深刻,想作為可操作角色放到隊伍裡

3:自定義渲染器。廢土看著很壓抑,玩久了心情都不好。你整體做廢土比較灰暗,可以理解,但做個自定義天空樣式、草地顏色應該不難吧,我不在意明亮環境和你場景風格不符,反正我就喜歡看著鮮豔,心情舒暢。戰雙也玩過,開服就玩,但沒玩多久,就是因為場景以暗色為主,怎麼看怎麼不舒服。
對5的拓展說明:零幾年的國產動畫除了喜羊羊全是暗色為主,就是因為暗色渲染成本低、製作成本低,亮色很多公司負擔不起/不想冒險。以此做依據推測一下,不管手機還是電腦,為什麼很多遊戲做得很暗?是不是就是為了降低配置需求,確保設備帶得動?但我就是想畫面亮一點,哪怕卡成PPT也比暗色看得舒服。
4:設置劇情簡化按鈕。直接跳過劇情有空洞感,不能跳過又會被無窮無盡的劇情煩死,比如原神的劇情我都要看吐了,每次大更新/活動還是得慢慢點,體驗極差。直接跳過有時候比強制觀看體驗還差,那麼折中方案就來了,簡化劇情。想要簡化劇情的就圖一個快,不可能慢慢聽對話,所以不用做簡化的語音。
5:劇情回放,包括活動劇情,也回放。很好理解,想回憶以往劇情/做攻略,你總不能讓我重開一個號慢慢看吧,如果有跳過/簡略化劇情按鈕這個功能就更有必要了。特別提一下,把活動劇情也放到回放裡吧,怕我手機空間不夠的話可以做成需要手動下載的擴展包 。

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