感謝ZJM,夢羅,目渺緲兮愁予以及簡中客服團隊的參與幫忙翻譯
《破障者》:更新 32
修正:
• 修正了 Khora 的「長鞭利爪」會穿過 2~9 米範圍內的敵人(如果你瞄準他們,這會使他們很難被擊中)並導致爆炸發生在他們身後的問題。
• 修正了 Titania 的剃刀蝶總是面向同一個方向的問題。 它們現在更有活力了!
• 修正了 Titania 的剃刀蝶會觸發死首和和平追尋者賦能效果的問題。
• 修正了 Titania 激活剃刀之翼被擊倒後仍可以飛行的問題,這將導致功能丟失。
• 修正了 Hydroid 的「觸角肆虐」會以同伴為目標而不是敵人的問題。
• 修正了“找到集團獎章:X/Y”可能會因為玩家掛機而丟失同步數據的問題。
• 修正了 Zenurik 的內在之力技能導致 Atlas 的碎石堆疊強化 Mod 在擁有超過 1400 個碎石時也會消耗能量的問題。
• 修正了 Atlas 可以使用「大地構築」造成自我傷害或摧毀目標的問題。
• 修正了 Excalibur Umbra 在玩家處於指揮官模式時隨機停用顯赫刀劍的問題。
• Excalibur Umbra 現在將保持顯赫刀劍處於激活狀態,並僅在手動停止顯赫刀劍時停用。
• 修正了 Mirage 的「黯然失色」技能增加了結合掃描器的掃描時間的問題。
• 修正了 Sevagoth 在被異融 Alad V 控制並施放慘淡後卡在慢動作中的問題。
• 修正了從漂泊者營地傳送到軌道飛行器的傳送延遲問題。(反之亦然)
• 修正了從漂泊者營地傳送到軌道飛行器(包括前往和返回)所需的時間過長的問題。
• 修正了當 Mag 的「護盾極化」技能作用於多個敵人而不是單個單位時對敵人護甲移除不一致的問題。
• 修正了 Xaku 重新施放「超維煉獄」時消耗「內在之力」充能但無法降低能量消耗的問題。
• 修正了非主機方玩家使用 Gyre 的「陰極泰來」技能擊殺敵人不會延長技能持續時間的問題。
• 修正了玩家使用 Volt 時與小隊中另一位 Volt 玩家同時施放「加速」技能會導致界面中的計時器消失的問題。
• 修正了 Helminth 活化的 +100% 技能持續時間和免疫異常狀態不適用於 Sevagoth 的幽影的問題。
• 修正了一些近戰武器(例如裝備無明制裁架勢的侍刃)在僅近戰模式中格擋時無法進行連續攻擊的問題。
• 修正了驅魔之刃在連續投擲時會像使用重擊一樣丟失連擊疊加增益(急進猛突/創口潰爛)的問題。
• 修正了鋼鐵之路挖掘機等級為 1 而敵人等級為 135 的問題。 這只是界面錯誤,挖掘機的生命值成長倍率符合預期。
• 修正了使用 Archwing 衝刺或瞄準時動畫錯誤的問題。
• 修正了天穹之頂切換到次要模式會導致其在當前任務中功能被破壞的問題。
• 修正了被瀑流強化擊殺的敵人被凍結在原地的罕見問題。
• 修正了其它玩家觀察視角中的即時傳送的視覺問題。 (例如 Nova 的蟲洞和傳識)
• 修正了 Protea 的「熾烈炮擊」部署動畫期間暫時阻止某些輸入指令(例如近戰攻擊)的問題。
• 修正了《新紀之戰》系列任務中漂泊者外觀只會複製指揮官左眼色彩的問題。
• 修正了在被傳送出來之前使用虛空彈射進入扎裡曼虛空天使戰鬥區域會導致指揮官隱形的問題。
• 修正了裝備兩個將增幅器傷害轉換為單一類型(即火焰)的增幅器賦能 不會造成虛空傷害的問題。
• 修正了 Helminth 技能「主人的召喚」無法召回恐鳥/獵犬的問題。
• 修正了在《內戰》系列任務的山口關卡掉下懸崖會永久卡在虛無狀態的問題。
• 修正了《內戰》系列任務中指揮官死於黃金喉獸後卡在天空盒加載場景的問題。
• 修正了集氣城市場景中用於突出顯示跑酷路線的信號燈閃爍橙色而不是高亮白色的問題。
• 修正了《Limbo 定理》系列任務 Ordis 對話缺少字幕的問題。
• 修正了指揮官光亮耳飾上發光紋理不正確的問題。
• 修正了敵人處於布娃娃狀態時魔導超載無法造成傷害的問題。
• 修正了使用虛空彈射穿過敵人時魔導超載可以立即殺死機械敵人的問題。
• 修正了在「庇護外殼」激活時 Titania 無法在剃刀之翼模式中使用閃瞬的問題。
• 修正了一些觸發條件為“虛空彈射時”的賦能會錯誤地觸發多次的問題。 這項改動也適用於:
• 魔導 超載
• 魔導 觸媒
• 修正了快速休整戰甲光環適用於指揮官的問題。
• 修正了空飛俯瞰會使戰甲在滑行瞄準和翻滾時播放行走動畫的問題。
• 修正了以下滅骸之刃 Mod 在對奴僕施展憐憫之擊時無法正常生效的問題。
• 血易彈藥
• 硬重啟
• 惡毒指令
• 修正了切換到格擋狀態或面對敵人自動格擋時打開暫停選單會導致角色翻轉的問題。
• 修正了離開急停的航道星艦時的動畫問題。
• 修正了主機方玩家觀察非主機方玩家飛行員時,航道星艦外部的環境不會變化的問題。
• 還修正了非主機方玩家在周圍飛行並使用飛行員座位後,主機方仍看到初始位置的問題。
• 修正了非主機方玩家中途加入航道星艦任務時,航道星艦窗口的背景與實際位置不符的問題。
• 修正了在航道星艦任務之間轉換時可能出現的網絡連接問題。
• 修正了小隊中任意成員離開航道星艦會導致所有人屏幕變黑的問題。
• 修正了 Garuda 在使用 Archwing 時死亡後無法在航道星艦中使用 Garuda 利爪的問題。
• 修正了指揮官變為憨憨布娃娃狀態問題。
• 修正了長柄武器卡利涅斯外觀的一些放射色彩問題。
• 修正了使用航道星艦 Archwing 彈射器後,非主機方玩家會在戰艦內看到主機方玩家飛行動畫的問題。
• 修正了艦員名字(尤其是已感化的玄骸)在艦員界面中與小隊編號重疊的問題。
• 修正瞭如果艦員已經佔據了航道星艦艦頂或艦腹炮塔,則非主機方玩家無法將艦員從上撤下的問題。
• 修正瞭如果另一艘船在航道星艦前飛行,艦員的自動駕駛會提前結束的問題。
• 修正艦員的自動駕駛瞄準的是視角位置而不是目標位置的問題。
• 還調整了艦頂、艦腹和通古斯大炮的視角。
• 修正了使用 Archwing 時默認準星會覆蓋靈化武器準星的問題。
• 修正了夜靈平野賞金任務中最後一個額外目標圖標在額外目標已經完成的情況下顯示為銀色(額外目標失敗)的問題。
• 修正了連續兩次使用 Archwing 閃瞬後,自定義準星顏色被重置為白色的問題。 基於該上報:https://forums.warframe.com/topic/1308800-reticle-color-reset-bug-xbox-series-x/?ct=1651669173
• 修正了雙持戰刃+手槍時,未完全蓄力投擲戰刃會導致自定義準星消失的問題。
• 修正了虛空之殼材質結構沒有應用於漂泊者/指揮官虛空之殼外觀的問題。
• 修正了自定義色彩沒有應用於超瓷材 Prime 胸甲和腿甲的問題。
• 修正了阿利烏雙槍的投射物缺少爆炸音效的問題。
• 修正了能夠使用 Titania 的剃刀之翼來逃離天王星海底實驗室場景的問題。
• 修正了星圖導航中突擊任務旁缺少已完成任務標記符號的問題。
• 修正了火衛一 Corpus 飛船飛入天空盒沒有更新的火衛二模型的問題。
• 修正了 Simaris 目標沒有在他們想要瞄準的方向上生成的問題,以防止他們旋轉。
• 修正了一些戰甲和 NPC 在電梯中掉下去穿過電梯的問題。
• 修正了一些近戰武器在專屬近戰模式下格擋時無法連鎖攻擊的問題。
• 修正了 NPC 在門關閉時會卡在中繼站電梯中的問題。
• 修正了《犧牲》系列任務的圍棋遊戲中對話順序錯誤的問題。
• 修正了在你的軌道飛行器上的來訪玩家看不到個人房間中戰甲雕像的問題。
• 修正了從虛空天使或梅利卡儲藏箱中拾取虛空細翎時會觸發“找到 X/Y”彈出消息的問題。
• 由於虛空天使/梅利卡的關卡中沒有固定的數目,因此顯示這些信息沒有意義。
• 修正了新世間集團房間輪廓未出現在中繼站地圖中的問題。
• 修正了參觀軌道飛行器時無法查看主機方玩家展示戰甲的問題。
• 修正了奧布山谷的 12 號甲板隧道中可以穿過天花板看到地圖外部的問題。
• 修正了 Titania 在施放「剃刀之翼」的過程中被擊倒後仍然可以飛行的問題。
• 修正了夜靈平原最後的賞金階段顯示為銀色(表示獎勵目標失敗),即使在獎勵目標成功也是如此的問題。
• 修正了在召喚刺殺目標的需要保衛坩堝時無法讓火衛二刺殺賞金任務失敗的問題。
• 修復了在電腦上使用控制器並在軍械庫或外觀選單中使用附加鍵盤時選單輸入圖標恢復為鍵盤的問題。
• 修正了漂泊者營地中水流特效的一些問題。
• 修復了在羽化之穹中非主機方玩家被(來自軌道飛行器的)主機方玩家邀請後無限卡在“等待玩家”狀態並無法加入的問題。
• 修正了航道星艦星圖中可以看到扎裡曼號周圍盤旋的飛船的問題。
• 修正了兇魂敵人的魅影形態會以 40% 最大生命值重新生成的問題。
• 修正了兇魂敵人魅影形態返回實體形態會擁有 2.5 倍生命值的問題。
• 修正了航道星艦任務“擊敗 Grineer 追擊目標”階段,猛禽頭目戰鬥和 Ambulas 頭目戰鬥結束時會出現白色爆炸特效的問題。
• 修正了奧布山谷中一個洞穴發電機沒有排水顯示出能訪問環型裝置的問題。
• 修正了選擇 Yareli 和浪漪珊瑚搖頭娃娃只能選中底部托盤的問題。
• 修正了僅用 GPU 粒子時冷卻液外洩反應不生效的問題。
• 修正了扎裡曼號上天空閃爍的罕見問題。
• 修正了在居住艙軍械庫內無法裝備武器的問題。
• 修正了非主機方玩家查看未完整插滿的阿耶檀識塑像時塑像會播放動畫的問題。
• 修正了 Grendel 定位任務中會出現格拉努虛空和中樞 Simaris 目標的問題。
• 修正了 Captura 場景中可以看到靈化武器準星的問題。
• 修正了在軍械庫進行專精轉化會複製戰甲模型的問題。
• 修正了好友列表有時會重複出現玩家名的問題。
• 修正了處於布娃娃狀態時無法使用開放世界傳送臺的問題。
• 修正了在扎裡曼虛空覆湧任務中,如果在屏障被摧毀後發生主機遷移但兇魂百夫長尚未生成,則無垢裝置進度會停止的問題。
• 修正了扎裡曼場景中主機遷移後出現地圖加載問題導致敵人生成異常的問題。
• 修正了使用虛空彈射進入虛空天使的傳送區會導致指揮官完全丟失功能的問題。
• 修正了虛空決戰中的抑制裝置在主機遷移後恢復所有生命值的問題。
• 修正了虛空決戰中已失效的抑制裝置在主機遷移後位置和負面效果改變的問題。
• 修正了小隊中任意玩家放置標記點時主機方玩家一直能聽到放置音效的問題。
• 也修正了非主機方玩家放置標記點時無法聽到放置音效的問題。
• 修正了任務結算界面中 Prime 部件被排列到戰利品最下方的問題。
• 現在將按照與 Prime 藍圖相同的重要性進行排序。
• 修正瞭如果主機方玩家不在航道星艦中則非主機方玩家在任務完成後無法登上航道星艦的問題。
• 修正了非主機方玩家有時無法看到讓艦員離開駕駛員位置的提示標籤的問題。
• 修正了幹船塢,過場動畫和任務中默認航道星艦外觀缺少機身的問題。
• 修正了航道星艦內源之力,干擾衝撞上誇大的視覺效果問題。
• 修正了敵人靠近炮座壁壘時完全跳過過渡動畫直接傳送到射擊位置的問題。
• 修正了友方的赤毒玄骸和帕爾沃斯的姐妹們的碰撞問題,以確保他們能夠進入如升降電梯等某些特定區域。
• 修正了使用控制器自定義登陸艇時無法旋轉它的問題。
• 修正了主機遷移後會丟失所有蛻化升騰賦能層數的問題。
• 修正了可以對低生命值的敵人進行隱密擊殺而不是使用滅骸之刃進行憐憫之擊的問題。
• 修正了 Khora 漆花外觀腳部和腿部看起來凹陷和拉伸的問題。
• 修正了載入關卡時近戰元素特效不顯示的問題。
• 修正了夜靈平野成就的“馬拉松健將”會計算使用傳送臺時行進距離的問題。
• 修正了龍騎兵的初始投射物缺少紋理的問題。
• 修正了赤毒銳兵不使用他們的反戰甲武器的問題。
• 修正了居住艙中的多個地圖漏洞。
• 修正了夜靈平野西南角的數個地圖漏洞。
• 修正了在按下其它按鍵時再按前進鍵會使角色在不同姿態間切換的問題。
• 修正了 Oull 滅骸之刃 Mod 不出現在“升級”界面中的問題。
• 修正了三伏天活動中行刑者 Vay Molta 面具顏色錯誤的問題。
• 修正了扎裡曼號柱子上的幾個貼飾問題。
• 修正了在《風暴的呼喚》系列任務中能夠將主力艦提前送進虛空的問題。
• 修正了守護在任務中被擊殺後界面信息(名字,倒地狀態,等級……)完全消失的問題。
• 修正了撤離點可用時會播放奎因的高威脅等級通訊語音而不是可撤離通訊語音的問題。
• 修正了在軍械庫中裝備啟用了“顯示收起的武器外觀”的武器時可能出現跳出動畫的問題。
• 修正了擁有優惠券時遊戲內商店會隨機出現“Darvo 特惠商品”標籤的問題。
• 修正了無法在聊天中鏈接以下物品的問題:
• 靴子獎盃
• 須腔棘魚獎盃
• 額葉鯉獎盃
• 修正了在赤毒要塞中在玩家靠近門開始播放開門動畫前不會加載地圖場景的問題。
• 修正了任務結算界面中所有獎勵類別中都會出現 Mod 的問題。
• 修正了指數之場的 Auditor 在其附近部署激光屏障的問題。
• 修正了 Corpus 頭盔在生成時彈出的問題。
• 修正了指揮官面部界面出現購買按鈕的問題。
• 修正了在中繼站的新世間進入禁區的問題。
• 修正了新紀之戰後的夜靈平野囊山附近的地圖漏洞。
• 修正了任務結算界面無法覆蓋屏幕頂部的問題。
• 修正了紋理無法正確響應光照的問題。
• 修正了帕爾沃斯的姐妹在撤離到航道星艦最終對決時仍會播放“這片星區是屬於我的了”的問題。
• 修正了與 Atlas「大地構築」技能相關的罕見問題。
• 修正了非主機方玩家在加載到任務後不會出現在隊友面前,好像在移動一樣的問題。
• 修正了登陸扎裡曼號時的天空盒問題。
• 修正了“更新賬號信息, 請稍候…”在任務結算界面網絡連接狀況不佳時不會消失的問題。
• 修正了交易界面中“白金”英文字母全部大寫的問題。
• 修正了奧布山谷小地圖中除了“福爾圖娜”和“航天站”,其它標籤都是大寫字母的問題。
• 修正了與爆炸有關的著色器的問題。
• 修正了場景互動中奇怪的括號偏移。
• 修正了罕見情況下無法在其他玩家個人資料界面看到指揮官的問題。
• 修正了虛空覆湧任務中當主機玩家使用其它語言時,非主機方玩家的虛空覆湧威脅等級文字顯示為星號的問題。
• 修正了世界狀態窗口中的“集團中斷”和“虛空裂縫赤毒生存”英文任務標籤顯示為全大寫字母的問題。
• 修正了與裝飾物相關的罕見錯誤。
• 修正了一些展示圖的碰撞問題,這樣它們就可以在裝飾時更貼合牆壁。 這項改動適用於以下所有已放置的展示圖。
• 卡爾-175 社區展示圖
• Teshin 社區展示圖
• Veso 社區展示圖
• 薇拉和帕爾沃斯社區展示圖
• Yareli 社區展示圖
• 驕傲社區浮印
• 修正了在中繼站中離開小隊出現的問題。
• 修正了在星圖導航中無法從世界狀態窗口啟動活動任務的問題。
• 修正了扎裡曼號一面水培牆的碰撞問題。
• 修正了烏克蘭語指揮官專精界面的文字問題。
• 修正了在軍械庫中查看武器數據時文字被切斷的問題。
• 修正了內戰任務中缺少指揮官能量界面的問題。
• 修正了網絡連接出現問題時戰甲移動卡頓的問題。 當戰甲受到觀察時,無論網絡情況好壞,都會平滑地移動。
• 修正了指揮官出現在《驚懼之心》系列任務開場動畫中的問題。
• 修正了 Hildryn 裝備均衡仲裁者護甲時連接點不穩定的問題。 基於該上報:https://www.reddit.com/gallery/wp7gdf
• 修正了《犧牲》系列任務中對話亂序播放的問題。
• 修正了《內戰》系列任務中缺少 Ordis 對話的問題。
• 修正了聖潔猛虎中斷裝填會導致彈藥筒浮在空中的問題。
• 修正了扎裡曼號中一扇大門看起來比周圍環境暗很多的問題。
• 修正了“嘿,小鬼”位置不穩定的問題。
• 修正了無法在聊天窗口鏈接多個頭盔和武器外觀的問題。
• 修正了駕駛航道星艦時的罕見崩潰問題。
• 修正了異融焦油恐鳥的遠程攻擊坑在垂直於地面的衝擊時出現的問題。
• 修正了使用 Yareli 浪漪珊瑚衝刺時丟失著陸音效的問題。
• 修正了在使用 Sevagoth 的幽影拾取某些物品(例如轟擊使能量)然後死亡並重生後的崩潰問題。
• 修正了某些敵人試圖進行近戰攻擊時的崩潰問題。
• 修正了在關卡之間切換時發生的罕見崩潰問題。
• 修正了中斷某些音頻時可能出現的罕見崩潰問題。
• 修正了與 Baruuk 的「寧靜風暴」技能相關的腳本錯誤。
• 修正了在敵方飛船上使用 Trinity 的「鏈接」技能然後返回航道星艦時的觸發的腳本錯誤。
• 修正了 Captura 攝影棚中可能出現的腳本錯誤。
• 修正了操作系統語言設置為繁體中文時,Warframe 啟動器無法根據操作系統自動選擇對應語言的問題。
• 修正了 Caliban 召喚的震盪使被擊殺時可能出現的腳本錯誤。
• 修正了使用漂泊者重玩《內戰》系列任務,在任務開始時由於「彌留之際」導致的崩潰問題。
• 修正了在幻影裝置中生成 Sentient 敵人可能出現的腳本錯誤。
• 修正了在資料庫中查看夜靈誘餌時的腳本錯誤。
• 修正了與月神 Prime 相關的腳本錯誤。
• 修正了《馭浪者》系列任務中一些推薦的特技輸入為錯誤的問題。
• 修正了帝國炮座壁壘資料庫條目中使用常規炮座壁壘模型的問題。
• 修正了《新紀之戰》期間內存不足的崩潰問題。
註記:
• 我們在開發者直播#163 上展示了一個新的登陸艇,但它存在一些問題,因此它不會在此更新發布,但會在未來推出!