《破障者》:更新 32(下)


3楼猫 发布时间:2022-09-09 13:35:45 作者:jxtichi0123 Language

感谢ZJM,梦罗,目渺缈兮愁予以及简中客服团队的参与帮忙翻译

《破障者》:更新 32

修正:

• 修正了 Khora 的「长鞭利爪」会穿过 2~9 米范围内的敌人(如果你瞄准他们,这会使他们很难被击中)并导致爆炸发生在他们身后的问题。

• 修正了 Titania 的剃刀蝶总是面向同一个方向的问题。 它们现在更有活力了!

• 修正了 Titania 的剃刀蝶会触发死首和和平追寻者赋能效果的问题。

• 修正了 Titania 激活剃刀之翼被击倒后仍可以飞行的问题,这将导致功能丢失。

• 修正了 Hydroid 的「触角肆虐」会以同伴为目标而不是敌人的问题。

• 修正了“找到集团奖章:X/Y”可能会因为玩家挂机而丢失同步数据的问题。

• 修正了 Zenurik 的内在之力技能导致 Atlas 的碎石堆叠强化 Mod 在拥有超过 1400 个碎石时也会消耗能量的问题。

• 修正了 Atlas 可以使用「大地构筑」造成自我伤害或摧毁目标的问题。

• 修正了 Excalibur Umbra 在玩家处于指挥官模式时随机停用显赫刀剑的问题。

    • Excalibur Umbra 现在将保持显赫刀剑处于激活状态,并仅在手动停止显赫刀剑时停用。

• 修正了 Mirage 的「黯然失色」技能增加了结合扫描器的扫描时间的问题。

• 修正了 Sevagoth 在被异融 Alad V 控制并施放惨淡后卡在慢动作中的问题。

• 修正了从漂泊者营地传送到轨道飞行器的传送延迟问题。(反之亦然)

• 修正了从漂泊者营地传送到轨道飞行器(包括前往和返回)所需的时间过长的问题。

• 修正了当 Mag 的「护盾极化」技能作用于多个敌人而不是单个单位时对敌人护甲移除不一致的问题。

• 修正了 Xaku 重新施放「超维炼狱」时消耗「内在之力」充能但无法降低能量消耗的问题。

• 修正了非主机方玩家使用 Gyre 的「阴极泰来」技能击杀敌人不会延长技能持续时间的问题。

• 修正了玩家使用 Volt 时与小队中另一位 Volt 玩家同时施放「加速」技能会导致界面中的计时器消失的问题。

• 修正了 Helminth 活化的 +100% 技能持续时间和免疫异常状态不适用于 Sevagoth 的幽影的问题。

• 修正了一些近战武器(例如装备无明制裁架势的侍刃)在仅近战模式中格挡时无法进行连续攻击的问题。

• 修正了驱魔之刃在连续投掷时会像使用重击一样丢失连击叠加增益(急进猛突/创口溃烂)的问题。

• 修正了钢铁之路挖掘机等级为 1 而敌人等级为 135 的问题。 这只是界面错误,挖掘机的生命值成长倍率符合预期。

• 修正了使用 Archwing 冲刺或瞄准时动画错误的问题。

• 修正了天穹之顶切换到次要模式会导致其在当前任务中功能被破坏的问题。

• 修正了被瀑流强化击杀的敌人被冻结在原地的罕见问题。

• 修正了其它玩家观察视角中的即时传送的视觉问题。 (例如 Nova 的虫洞和传识)

• 修正了 Protea 的「炽烈炮击」部署动画期间暂时阻止某些输入指令(例如近战攻击)的问题。

• 修正了《新纪之战》系列任务中漂泊者外观只会复制指挥官左眼色彩的问题。

• 修正了在被传送出来之前使用虚空弹射进入扎里曼虚空天使战斗区域会导致指挥官隐形的问题。

• 修正了装备两个将增幅器伤害转换为单一类型(即火焰)的增幅器赋能 不会造成虚空伤害的问题。

• 修正了 Helminth 技能「主人的召唤」无法召回恐鸟/猎犬的问题。

• 修正了在《内战》系列任务的山口关卡掉下悬崖会永久卡在虚无状态的问题。

• 修正了《内战》系列任务中指挥官死于黄金喉兽后卡在天空盒加载场景的问题。

• 修正了集气城市场景中用于突出显示跑酷路线的信号灯闪烁橙色而不是高亮白色的问题。

• 修正了《Limbo 定理》系列任务 Ordis 对话缺少字幕的问题。

• 修正了指挥官光亮耳饰上发光纹理不正确的问题。

• 修正了敌人处于布娃娃状态时魔导超载无法造成伤害的问题。

• 修正了使用虚空弹射穿过敌人时魔导超载可以立即杀死机械敌人的问题。

• 修正了在「庇护外壳」激活时 Titania 无法在剃刀之翼模式中使用闪瞬的问题。

• 修正了一些触发条件为“虚空弹射时”的赋能会错误地触发多次的问题。 这项改动也适用于:

    • 魔导 超载

    • 魔导 触媒

• 修正了快速休整战甲光环适用于指挥官的问题。

• 修正了空飞俯瞰会使战甲在滑行瞄准和翻滚时播放行走动画的问题。

• 修正了以下灭骸之刃 Mod 在对奴仆施展怜悯之击时无法正常生效的问题。

    • 血易弹药

    • 硬重启

    • 恶毒指令

• 修正了切换到格挡状态或面对敌人自动格挡时打开暂停选单会导致角色翻转的问题。

• 修正了离开急停的航道星舰时的动画问题。

• 修正了主机方玩家观察非主机方玩家飞行员时,航道星舰外部的环境不会变化的问题。

• 还修正了非主机方玩家在周围飞行并使用飞行员座位后,主机方仍看到初始位置的问题。

• 修正了非主机方玩家中途加入航道星舰任务时,航道星舰窗口的背景与实际位置不符的问题。

• 修正了在航道星舰任务之间转换时可能出现的网络连接问题。

• 修正了小队中任意成员离开航道星舰会导致所有人屏幕变黑的问题。

• 修正了 Garuda 在使用 Archwing 时死亡后无法在航道星舰中使用 Garuda 利爪的问题。

• 修正了指挥官变为憨憨布娃娃状态问题。

• 修正了长柄武器卡利涅斯外观的一些放射色彩问题。

• 修正了使用航道星舰 Archwing 弹射器后,非主机方玩家会在战舰内看到主机方玩家飞行动画的问题。

• 修正了舰员名字(尤其是已感化的玄骸)在舰员界面中与小队编号重叠的问题。

• 修正了如果舰员已经占据了航道星舰舰顶或舰腹炮塔,则非主机方玩家无法将舰员从上撤下的问题。

• 修正了如果另一艘船在航道星舰前飞行,舰员的自动驾驶会提前结束的问题。

• 修正舰员的自动驾驶瞄准的是视角位置而不是目标位置的问题。

    • 还调整了舰顶、舰腹和通古斯大炮的视角。

• 修正了使用 Archwing 时默认准星会覆盖灵化武器准星的问题。

• 修正了夜灵平野赏金任务中最后一个额外目标图标在额外目标已经完成的情况下显示为银色(额外目标失败)的问题。

• 修正了连续两次使用 Archwing 闪瞬后,自定义准星颜色被重置为白色的问题。 基于该上报:https://forums.warframe.com/topic/1308800-reticle-color-reset-bug-xbox-series-x/?ct=1651669173

• 修正了双持战刃+手枪时,未完全蓄力投掷战刃会导致自定义准星消失的问题。

• 修正了虚空之壳材质结构没有应用于漂泊者/指挥官虚空之壳外观的问题。

• 修正了自定义色彩没有应用于超瓷材 Prime 胸甲和腿甲的问题。

• 修正了阿利乌双枪的投射物缺少爆炸音效的问题。

• 修正了能够使用 Titania 的剃刀之翼来逃离天王星海底实验室场景的问题。

• 修正了星图导航中突击任务旁缺少已完成任务标记符号的问题。

• 修正了火卫一 Corpus 飞船飞入天空盒没有更新的火卫二模型的问题。

• 修正了 Simaris 目标没有在他们想要瞄准的方向上生成的问题,以防止他们旋转。

• 修正了一些战甲和 NPC 在电梯中掉下去穿过电梯的问题。

• 修正了一些近战武器在专属近战模式下格挡时无法连锁攻击的问题。

• 修正了 NPC 在门关闭时会卡在中继站电梯中的问题。

• 修正了《牺牲》系列任务的围棋游戏中对话顺序错误的问题。

• 修正了在你的轨道飞行器上的来访玩家看不到个人房间中战甲雕像的问题。

• 修正了从虚空天使或梅利卡储藏箱中拾取虚空细翎时会触发“找到 X/Y”弹出消息的问题。

    • 由于虚空天使/梅利卡的关卡中没有固定的数目,因此显示这些信息没有意义。

• 修正了新世间集团房间轮廓未出现在中继站地图中的问题。

• 修正了参观轨道飞行器时无法查看主机方玩家展示战甲的问题。

• 修正了奥布山谷的 12 号甲板隧道中可以穿过天花板看到地图外部的问题。

• 修正了 Titania 在施放「剃刀之翼」的过程中被击倒后仍然可以飞行的问题。

• 修正了夜灵平原最后的赏金阶段显示为银色(表示奖励目标失败),即使在奖励目标成功也是如此的问题。

• 修正了在召唤刺杀目标的需要保卫坩埚时无法让火卫二刺杀赏金任务失败的问题。

• 修复了在电脑上使用控制器并在军械库或外观选单中使用附加键盘时选单输入图标恢复为键盘的问题。

• 修正了漂泊者营地中水流特效的一些问题。

• 修复了在羽化之穹中非主机方玩家被(来自轨道飞行器的)主机方玩家邀请后无限卡在“等待玩家”状态并无法加入的问题。

• 修正了航道星舰星图中可以看到扎里曼号周围盘旋的飞船的问题。

• 修正了凶魂敌人的魅影形态会以 40% 最大生命值重新生成的问题。

• 修正了凶魂敌人魅影形态返回实体形态会拥有 2.5 倍生命值的问题。

• 修正了航道星舰任务“击败 Grineer 追击目标”阶段,猛禽头目战斗和 Ambulas 头目战斗结束时会出现白色爆炸特效的问题。

• 修正了奥布山谷中一个洞穴发电机没有排水显示出能访问环型装置的问题。

• 修正了选择 Yareli 和浪漪珊瑚摇头娃娃只能选中底部托盘的问题。

• 修正了仅用 GPU 粒子时冷却液外泄反应不生效的问题。

• 修正了扎里曼号上天空闪烁的罕见问题。

• 修正了在居住舱军械库内无法装备武器的问题。

• 修正了非主机方玩家查看未完整插满的阿耶檀识塑像时塑像会播放动画的问题。

• 修正了 Grendel 定位任务中会出现格拉努虚空和中枢 Simaris 目标的问题。

• 修正了 Captura 场景中可以看到灵化武器准星的问题。

• 修正了在军械库进行专精转化会复制战甲模型的问题。

• 修正了好友列表有时会重复出现玩家名的问题。

• 修正了处于布娃娃状态时无法使用开放世界传送台的问题。

• 修正了在扎里曼虚空覆涌任务中,如果在屏障被摧毁后发生主机迁移但凶魂百夫长尚未生成,则无垢装置进度会停止的问题。

• 修正了扎里曼场景中主机迁移后出现地图加载问题导致敌人生成异常的问题。

• 修正了使用虚空弹射进入虚空天使的传送区会导致指挥官完全丢失功能的问题。

• 修正了虚空决战中的抑制装置在主机迁移后恢复所有生命值的问题。

• 修正了虚空决战中已失效的抑制装置在主机迁移后位置和负面效果改变的问题。

• 修正了小队中任意玩家放置标记点时主机方玩家一直能听到放置音效的问题。

    • 也修正了非主机方玩家放置标记点时无法听到放置音效的问题。

• 修正了任务结算界面中 Prime 部件被排列到战利品最下方的问题。

    • 现在将按照与 Prime 蓝图相同的重要性进行排序。

• 修正了如果主机方玩家不在航道星舰中则非主机方玩家在任务完成后无法登上航道星舰的问题。

• 修正了非主机方玩家有时无法看到让舰员离开驾驶员位置的提示标签的问题。

• 修正了干船坞,过场动画和任务中默认航道星舰外观缺少机身的问题。

• 修正了航道星舰内源之力,干扰冲撞上夸大的视觉效果问题。

• 修正了敌人靠近炮座壁垒时完全跳过过渡动画直接传送到射击位置的问题。

• 修正了友方的赤毒玄骸和帕尔沃斯的姐妹们的碰撞问题,以确保他们能够进入如升降电梯等某些特定区域。

• 修正了使用控制器自定义登陆艇时无法旋转它的问题。

• 修正了主机迁移后会丢失所有蜕化升腾赋能层数的问题。

• 修正了可以对低生命值的敌人进行隐密击杀而不是使用灭骸之刃进行怜悯之击的问题。

• 修正了 Khora 漆花外观脚部和腿部看起来凹陷和拉伸的问题。

• 修正了载入关卡时近战元素特效不显示的问题。

• 修正了夜灵平野成就的“马拉松健将”会计算使用传送台时行进距离的问题。

• 修正了龙骑兵的初始投射物缺少纹理的问题。

• 修正了赤毒锐兵不使用他们的反战甲武器的问题。

• 修正了居住舱中的多个地图漏洞。

• 修正了夜灵平野西南角的数个地图漏洞。

• 修正了在按下其它按键时再按前进键会使角色在不同姿态间切换的问题。

• 修正了 Oull 灭骸之刃 Mod 不出现在“升级”界面中的问题。

• 修正了三伏天活动中行刑者 Vay Molta 面具颜色错误的问题。

• 修正了扎里曼号柱子上的几个贴饰问题。

• 修正了在《风暴的呼唤》系列任务中能够将主力舰提前送进虚空的问题。

• 修正了守护在任务中被击杀后界面信息(名字,倒地状态,等级……)完全消失的问题。

• 修正了撤离点可用时会播放奎因的高威胁等级通讯语音而不是可撤离通讯语音的问题。

• 修正了在军械库中装备启用了“显示收起的武器外观”的武器时可能出现跳出动画的问题。

• 修正了拥有优惠券时游戏内商店会随机出现“Darvo 特惠商品”标签的问题。

• 修正了无法在聊天中链接以下物品的问题:

    • 靴子奖杯

    • 须腔棘鱼奖杯

    • 额叶鲤奖杯

• 修正了在赤毒要塞中在玩家靠近门开始播放开门动画前不会加载地图场景的问题。

• 修正了任务结算界面中所有奖励类别中都会出现 Mod 的问题。

• 修正了指数之场的 Auditor 在其附近部署激光屏障的问题。

• 修正了 Corpus 头盔在生成时弹出的问题。

• 修正了指挥官面部界面出现购买按钮的问题。

• 修正了在中继站的新世间进入禁区的问题。

• 修正了新纪之战后的夜灵平野囊山附近的地图漏洞。

• 修正了任务结算界面无法覆盖屏幕顶部的问题。

• 修正了纹理无法正确响应光照的问题。

• 修正了帕尔沃斯的姐妹在撤离到航道星舰最终对决时仍会播放“这片星区是属于我的了”的问题。

• 修正了与 Atlas「大地构筑」技能相关的罕见问题。

• 修正了非主机方玩家在加载到任务后不会出现在队友面前,好像在移动一样的问题。

• 修正了登陆扎里曼号时的天空盒问题。

• 修正了“更新账号信息, 请稍候…”在任务结算界面网络连接状况不佳时不会消失的问题。

• 修正了交易界面中“白金”英文字母全部大写的问题。

• 修正了奥布山谷小地图中除了“福尔图娜”和“航天站”,其它标签都是大写字母的问题。

• 修正了与爆炸有关的着色器的问题。

• 修正了场景互动中奇怪的括号偏移。

• 修正了罕见情况下无法在其他玩家个人资料界面看到指挥官的问题。

• 修正了虚空覆涌任务中当主机玩家使用其它语言时,非主机方玩家的虚空覆涌威胁等级文字显示为星号的问题。

• 修正了世界状态窗口中的“集团中断”和“虚空裂缝赤毒生存”英文任务标签显示为全大写字母的问题。

• 修正了与装饰物相关的罕见错误。

• 修正了一些展示图的碰撞问题,这样它们就可以在装饰时更贴合墙壁。 这项改动适用于以下所有已放置的展示图。

    • 卡尔-175 社区展示图

    • Teshin 社区展示图

    • Veso 社区展示图

    • 薇拉和帕尔沃斯社区展示图

    • Yareli 社区展示图

    • 骄傲社区浮印

• 修正了在中继站中离开小队出现的问题。

• 修正了在星图导航中无法从世界状态窗口启动活动任务的问题。

• 修正了扎里曼号一面水培墙的碰撞问题。

• 修正了乌克兰语指挥官专精界面的文字问题。

• 修正了在军械库中查看武器数据时文字被切断的问题。

• 修正了内战任务中缺少指挥官能量界面的问题。

• 修正了网络连接出现问题时战甲移动卡顿的问题。 当战甲受到观察时,无论网络情况好坏,都会平滑地移动。

• 修正了指挥官出现在《惊惧之心》系列任务开场动画中的问题。

• 修正了 Hildryn 装备均衡仲裁者护甲时连接点不稳定的问题。 基于该上报:https://www.reddit.com/gallery/wp7gdf

• 修正了《牺牲》系列任务中对话乱序播放的问题。

• 修正了《内战》系列任务中缺少 Ordis 对话的问题。

• 修正了圣洁猛虎中断装填会导致弹药筒浮在空中的问题。

• 修正了扎里曼号中一扇大门看起来比周围环境暗很多的问题。

• 修正了“嘿,小鬼”位置不稳定的问题。

• 修正了无法在聊天窗口链接多个头盔和武器外观的问题。

• 修正了驾驶航道星舰时的罕见崩溃问题。

• 修正了异融焦油恐鸟的远程攻击坑在垂直于地面的冲击时出现的问题。

• 修正了使用 Yareli 浪漪珊瑚冲刺时丢失着陆音效的问题。

• 修正了在使用 Sevagoth 的幽影拾取某些物品(例如轰击使能量)然后死亡并重生后的崩溃问题。

• 修正了某些敌人试图进行近战攻击时的崩溃问题。

• 修正了在关卡之间切换时发生的罕见崩溃问题。

• 修正了中断某些音频时可能出现的罕见崩溃问题。

• 修正了与 Baruuk 的「宁静风暴」技能相关的脚本错误。

• 修正了在敌方飞船上使用 Trinity 的「链接」技能然后返回航道星舰时的触发的脚本错误。

• 修正了 Captura 摄影棚中可能出现的脚本错误。

• 修正了操作系统语言设置为繁体中文时,Warframe 启动器无法根据操作系统自动选择对应语言的问题。

• 修正了 Caliban 召唤的震荡使被击杀时可能出现的脚本错误。

• 修正了使用漂泊者重玩《内战》系列任务,在任务开始时由于「弥留之际」导致的崩溃问题。

• 修正了在幻影装置中生成 Sentient 敌人可能出现的脚本错误。

• 修正了在资料库中查看夜灵诱饵时的脚本错误。

• 修正了与月神 Prime 相关的脚本错误。

• 修正了《驭浪者》系列任务中一些推荐的特技输入为错误的问题。

• 修正了帝国炮座壁垒资料库条目中使用常规炮座壁垒模型的问题。

• 修正了《新纪之战》期间内存不足的崩溃问题。

注记:

• 我们在开发者直播#163 上展示了一个新的登陆艇,但它存在一些问题,因此它不会在此更新发布,但会在未来推出!


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