《白马非马》:游戏未满,画饼先行


3楼猫 发布时间:2021-12-11 06:45:42 作者:夜游者 Language

本文作者:#夜游者#-法式面包

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前言

起初拿到游戏看见游戏名的时候,第一反应是这个游戏名很有趣,游戏应该也会很有趣。

白马非马是中国逻辑学家公孙龙提出的一个逻辑问题,被法学、哲学等众多领域的专家、学者进行讨论。在未打开游戏的时候,笔者曾以为本作是想通过修仙背景,在游戏内向玩家介绍矛盾的特殊性和普遍性,或是以此典故为背景将故事进行展开。但在游玩过程中,笔者并未从中得到足够支持上述推测的相关证据,可能游戏名称本质上并没有这么深层的含义。因为觉得这段心理路程比较有趣,故在前言中予以记录,下面笔者谈谈游玩本作的感受。

游戏未满

    过于匮乏的新手教程

    本作有内置新手教程,但是新手教程过于简略,没有充分地为玩家展现游戏的整个基本玩法。新手教程只是简单地告诉玩家,游戏中含有哪些功能,在哪里能够查看,却并没有说明这些东西具体有什么用。比如不同形态的幻蜃珠,有什么用?玩家应当分别将它们用在什么地方?在新手教程中都没能很好地给玩家展示。

    在看完新手教程后的玩家可能只是从“多脸懵逼”到“一脸懵逼”,新手教程没能很好地做到帮助新人玩家了解游戏的机制,在这一点上游戏在日后的完善过程中有待加强。

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    像迷宫一样的“家”

    将游戏人物的“家门口”用大量的石头和树木塑造成一个小型迷宫,这样的设计在同类游戏中堪称罕见。以迷宫复杂闻名的《仙剑奇侠传3外传·问情篇》也没有将初始场景设计得如此复杂,这算是本作的一个大特色了。

    当然这些石头和树木是可以通过幻蜃珠的其中一个形态进行清理的。但新手教程对此语焉不详,玩家自己又猜不到,那就只能从石头的缝隙中慢慢挪出来。这样的设定对于玩家来说是很糟心的一件事情。一出门看见的全是障碍物,就像你从家里出门,门口全是垃圾一样。

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    当然经过清理以后的门口,还是能够落脚走路的。清理过程极其难受,堆积如山的障碍物,需要一下又一下地点击鼠标左键。为了清理出一小块的空地,花了我近十分钟的时间。没有一键清除,没有挂机模式,纯手动的设定实在是太不人性化了。

    还有少部分障碍无法清理,需要将幻蜃珠在工匠那进行升级,但升级材料有点多。为了拥有一个干净整洁的路面,花费这么长的时间,对于一款游戏来说,其实是挺不好的一件事情。 

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    比半成品还半成品的游戏内容

    游戏现阶段主线任务还没能够完全填充,也就意味着游戏本身很空洞,除了刚进入游戏那微乎其微的剧情外,游戏本身没有更多的实质性内容。 

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    游戏里还存在大量极度不合理的任务。其中名称为【奇怪的地方】的任务,比地方更奇怪的就是任务本身了。第一个场景地图一共41个NPC,任务让你找到其中39个NPC并与其对话,如果说对话存在一些交代游戏背景或者场景菜单的话,那这个任务或许还不至于如此失败。

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    找到39个NPC后,对话的内容大多是:我是XXX,你以后要XX可以来找我。简单的一句话,让我跑了整个地图。游戏前期移动还无法加速,大多类似游戏可以通过Shift加速移动,或者鼠标点击移动,本作只能通过方向键一点一点地走。希望这种为了增加游戏时长而存在的任务少一点,后期优化能够改一下NPC台词,让玩家找39个NPC不是只为了听他们说一些毫无营养的口水话的。

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    在这之后的任务就是让你升到筑基,之后游戏就暂时没有其他任务了。半成品的感觉实在太明显了,在游戏没有实质内容之前,以EA阶段发售也不应当在任务上如此敷衍。少数高质量任务比滥竽充数的任务更能提高玩家体验。

    堪比刮痧的战斗系统

    战斗系统的手感也不是特别好,而且人物数值有点低,攻击力貌似全部依赖于武器。话说我是一名修仙者,我都升到练脏境了,打怪还是和低境界无差的-1,就在那一直刮痧。攻击方式也有待调整,只能朝前面释放攻击,不能够边打边退。(没有一踩一捧的意思,战斗系统这一块鬼谷八荒做的确实要比本作好一些)

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    钓鱼或许是游戏的本质

    玩家进一步的推进游戏进程,多半依赖于钓鱼。将钓来的鱼通过F键回溯成灵石,再用灵石购买装备。一条鱼一般50灵石左右,大概两万个灵石就可以满足前期的需求了。所以前期要想体验好,钓鱼绝对少不了。

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    睡觉也能提升境界

    这个设定感觉就十分的有特色,睡觉可以提升修为。看过修仙小说的玩家都知道,哪有那么多天材地宝可以吃,大多数修仙者还不是自己修炼。就是一直反复睡觉点的有点手酸,还是希望游戏能够多出一些挂机模式,减轻一下玩家的负担,重复度太高不利于游戏良性发展。

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    画饼先行

    当然本作也不是一无是处的。看了一下游戏潜在的一些玩法还是十分丰富的,有大量功法和大量随机事件。主线任务后续应该也会进行填充,武器系统等也只是初具雏形,这些功能随着后续的更新、优化完善后,游戏应该会取得一个不错的成绩。在这里希望游戏能够按照既定计划在后续完善相关的内容,而不是给玩家画了一个饼。 

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     结语

    习惯性好评,但现阶段并不推荐该游戏。游戏主线任务还不齐全,很多内容也都只是雏形。游戏给我的感觉不像是在EA,更像是在众筹。58块钱的售价就目前的质量来说,有些虚高,但是如果是为了参与众筹支持国产游戏的话,这个价格也还算合理。就目前来说游戏体验并不是特别优秀,并不推荐。

    Ps:以上是EA阶段个人的游戏体验,不代表游戏最终品质,最后希望游戏能够越来越好。

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