大家好,有时玩家会花很多时间建造火车站。在我最近的游戏测试中,我发现了一些让人感到烦恼的事情,我们今天将讨论这些问题,以及对 2.0 做出的一些其他改进。
火车停靠站点的界面显示 - 在途中
火车站点显示界面在 2.0 更新中焕然一新。这是为了使其符合实体显示界面的典型布局,但我也借此机会添加了一个之前缺少的功能,即“火车在途中”选项。
现在你可以知道哪些火车将停靠在该特定站点。
火车命名及限制条件
设置新火车站时有一个重要的操作顺序,如果操作错误,可能会导致让人不愉快的情况:
在设定火车限制条件之前已经命名了车站!这样不行!
每次设定限制条件和颜色的过程都有点麻烦。 你可以复制粘贴现有站点,或使用蓝图,但这些选项并不总是那么方便。
我们一边思考,一边一遍又一遍地改进(停止建造 -> 设置限制 -> 设置颜色 -> 设置名称),我想出了一个将风险降到最低,同时也更方便的解决方案: “当我设置停靠站点名称时,我希望它从已有该名称的现有停靠站点处复制限制条件和颜色”。
星期五报道 #403 - 视频1
设置名称将复制现有火车站限制条件和颜色。
⚙️如果有多个停靠点怎么办? - 最安全的方法是选择火车限制条件最少的现有车站。
⚙️如果我在命名停靠站点之前设置限制会怎样? - 仅当站点没有设置限制时才会更改限制。
将鼠标悬停在地图上时显示车站名称
为了尽量减少混乱,我在最初设计的时候,地图上不显示火车站名称。但有时我会想看看具体的站点是什么。所以我做了一个简单的更改,当您将鼠标悬停在某个停靠点时,无论地图视图设置如何,它都会显示名称。
星期五报道 #403 - 视频2
火车站显示进站列车的路径
另一个缺失的小功能是快速提示即将到来的火车的位置以及到达需要多长时间。所以这是另一个简单的功能,当你将鼠标悬停在火车站时,它会显示进站火车的路径,这样你就可以跟踪它们的进度。
从地图上复制粘贴火车站
火车站通常很大,从地图上导航很方便,但如果想要复制粘贴它们的话需要放大才可以,这样一来有点麻烦。现在,Tobias 的工作使得从地图视图中复制粘贴它们成为可能。
星期五报道 #403 - 视频3
重命名所有火车站
您已经玩了 500 个小时的游戏,始终如一地复制粘贴并命名您的站点。 但如果说你犯了一个小错,将所有橙色资源站命名为“卸载铜”,那么你就被困住了......
但我们不会残忍到让你 一一 重命名。 现在,如果您在火车站 GUI 界面中确认更改时按住“CONTROL”,它会将所有具有该名称的车站重命名为新名称。
此功能也适用于新的火车组和物流组。
手动推机车
在有了新的高架铁轨后,我们遇到了一个新的高架铁轨问题:如果您乘坐的火车在高架上耗尽燃料怎么办?我们不希望玩家陷入困境而无法逃脱。
我们集思广益了很多想法,但最简单、最容易的解决方案胜出了:“玩家可以用脚推动机车,复古风格”。
它不是非常强大或快速,在正常情况下并不能使用,但在紧急情况下它可以完成工作。
于玩家可以操作火车,这自然也意味着火车也应该是手动推动的,这是一个非常有趣的景象。
星期五报道 #403 - 视频4
远程操控火车
很多时候,火车可能会陷入棘手的境地,需要一些人工干预才能摆脱困境。 然而,如果你在其他星球上享受着愉快的时光,那么有时为了解决一个问题就必须回家,这将是一个巨大的不便。
所以 Raiguard 增加了远程操作火车的功能,这个功能已经派上用场很多次了。
你可以通过火车 GUI 界面或使用“切换操控”热键进行操作。
铁路规划器在地图模式下工作。
自从 Rseding 往地图添加蓝图以来,我们就一直缺少这个功能,所以这是一个自然的改进。
星期五报道 #403 - 视频5
Genhis 还完成了对铁路规划器强制建设的支持,因此对湖泊的征服比以往任何时候都容易。
所有这些小改进慢慢加在一起,使游戏体验变得更加好。 你觉得呢?
请让我们知道您的想法。