“刺客信条”系列中的“神话三部曲”包括《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》。这三部作品将游戏背景设定在古代历史的各个神话时代,并引入了大量神话和传奇元素。以下是对这三部游戏的详细介绍、游玩体验、评价、个人感受以及版本推荐。最后,也将猜想刺客信条:影的基本情况。
刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)
背景和故事
《刺客信条:起源》设定在古埃及的托勒密王朝末期,讲述了刺客兄弟会的起源故事。玩家扮演巴耶克,他与妻子艾雅共同追寻复仇,揭示并对抗一个名为“远古维序者”的秘密组织。
游玩体验
开放世界探索:玩家可以自由探索古埃及的广袤土地,包括沙漠、绿洲、城市和金字塔等地标。游戏世界生动且充满细节,历史地标和自然景观栩栩如生。
战斗系统:引入了新的战斗系统,更加注重动作和策略,玩家需要在战斗中灵活运用不同的武器和技能。战斗流畅且具有挑战性,每场战斗都需要玩家合理运用策略。
任务设计:丰富的主线和支线任务,提供了深度的故事体验和角色发展。任务种类多样,从追踪目标到解谜探索,每个任务都让人沉浸其中。
评价
《刺客信条:起源》在steam上为特别好评,其精美的画面、细腻的开放世界设计和革新的战斗系统使得游玩体验良好。游戏成功地重启了刺客信条系列,为后续作品奠定了基础。(但是个人感觉也在向着狂战士的道路飞奔)
个人感受
我在《刺客信条:起源》中投入了88.7小时,感受到新鲜感十足。古埃及的风景非常对我胃口,让我不断想起以前看过的电影《木乃伊》。育碧在这部作品中对历史的考究非常用心,虽然清理据点和地图上的问号占用了不少时间,但重复度和乏味感并不算太大。育碧在此时也正寻求系列的RPG化改革,这一变化在《起源》中得到了很好的体现。
版本及DLC
标准版:包含基本游戏内容。目前steam售价44.7元。
豪华版:内含主游戏和豪华组合包。steam售价为52.2元。
豪华组合包内容:
- “海上突袭”任务。
- “沙漠眼镜蛇”组合包(包括 1 套服装、2 种传奇武器、1 种传奇盾牌和 1 个坐骑)
- 3 个能力点数。
黄金版:包含季票和所有DLC,提供更多任务和扩展内容。目前steam售价67.2元。
DLC1 - 隐匿者(The Hidden Ones):扩展了游戏的故事,加入了新的地区和任务。
DLC2 - 法老的诅咒(The Curse of the Pharaohs):增加了新的故事线,玩家将面对复活的法老和其他超自然现象。
个人推荐版本:建议购买黄金版,以体验完整的故事和所有扩展内容。
刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)
背景和故事
《刺客信条:奥德赛》设定在古希腊的伯罗奔尼撒战争时期,玩家可以选择扮演阿莱克西欧斯或卡珊德拉,这两位斯巴达佣兵在寻求家庭和自我认知的旅程中,揭示了更大的阴谋。
游玩体验
开放世界探索:广袤的古希腊世界,包括城市、乡村、山脉和海洋,玩家可以乘船探索爱琴海的各个岛屿。游戏世界极其庞大且多样化,每个岛屿都有独特的文化和历史。
角色扮演元素:引入了更多RPG元素,包括对话选择、技能树和装备系统,玩家的选择会影响故事的发展和结局。RPG元素丰富,使得每个选择都变得重要。
战斗和航海:改进的战斗系统和丰富的海战体验,使得游戏玩法更加多样化。海战充满刺激感,陆战则需要策略和技巧的结合。
评价
《刺客信条:奥德赛》因其深度的RPG机制、庞大的开放世界和引人入胜的故事情节而备受赞誉。尽管有些玩家认为游戏地图过于庞大并且任务繁多,但整体评价仍然很高。目前steam评价为特别好评。
个人感受
我在《刺客信条:奥德赛》中花费了59小时,从游玩时间来看,我对这款游戏的体验并不好。除了很多玩家批评的问号太多和重复度太高以外,个人也对新的战斗系统并不适应,感觉有点别扭。不过游戏中的一些元素,例如“一脚踢出这个夏天”的战斗动作,确实让我感到了一些乐趣。
版本及DLC
标准版:适合想要体验基本游戏的玩家。售价44.7元。
豪华版:以包含游戏本体与豪华组合包的豪华版来升级你的游戏体验。售价55.2元。
豪华组合包内含:
- 柯罗诺斯组合包(包括 5 套史诗盔甲,1 把史诗武器,以及 1 匹史诗坐骑)
- 薄暮使者组合包(包括 5 套稀有盔甲,1 把稀有武器)
- 1 个暂时经验值加成
- 1 个暂时德拉克马加成
黄金版:包含季票和所有DLC,适合希望完整体验的玩家。售价74.7元。
DLC1 - 第一把袖剑的传承(Legacy of the First Blade):揭示刺客信条起源的更多背景故事。
DLC2 - 亚特兰蒂斯的命运(The Fate of Atlantis):探索神秘的亚特兰蒂斯,加入了神话元素。
终极版:以包含游戏本体,豪华组合包与 SEASON PASS 的终极版来强化你的游戏体验。售价85.2元。
通过 SEASON PASS 里面两个全新的故事单元继续你的奥德赛史诗之旅,每个故事单元都有三个精彩事件。
购买 Season Pass 的玩家也会得到《Assassin's Creed III REMASTERED》和《Assassin's Creed Liberation REMASTERED》主游戏。
推荐版本
如果想体验亚特兰蒂斯的风光,那最好买黄金版以体验完整的故事和所有扩展内容。但是鉴于本体地图太大重复度过高,可能本体都玩不下去,保险起见建议买标准版就够了。
刺客信条:英灵殿(Assassin's Creed Valhalla)
背景和故事
《刺客信条:英灵殿》设定在公元9世纪的英国,玩家扮演维京战士艾沃尔,他/她带领部落迁徙到英格兰并建立新家园,同时在政治和战争中与撒克逊国王和其他维京部落交锋。
游玩体验
开放世界探索:详细还原了9世纪英国的风貌,包括各种自然景观、城镇和维京定居点。游戏世界虽然荒芜,但充满了细腻的历史细节和自然美景。
战斗和劫掠:改进的战斗系统强调维京的战斗风格,玩家可以进行劫掠和攻城战。战斗系统更加暴力且充满力量感,每次劫掠都充满了紧张和刺激。
定居点建设:玩家可以建设和升级自己的维京定居点,增加了游戏的策略和管理元素。定居点的建设为游戏增加了战略深度,使得玩家在战斗之外还有更多的目标和乐趣。
评价
《刺客信条:英灵殿》因其丰富的内容、深刻的故事和多样化的玩法而受到好评。但是由于育碧从本作开始不首发steam,以及老生常谈的重复度过高等问题,本作评价褒贬不一。虽然游戏平衡了探索、战斗和收集元素,尤其本作将问号替换成了光点(虽然还是让人头皮发麻),但是总归育碧还有点改进。
个人感受
我在《刺客信条:英灵殿》中投入了196小时,感觉还不错。虽然画面可能不如《奥德赛》,毕竟英格兰相对荒芜,没有雅典的恢弘和埃及的历史感,但英灵殿的战斗系统和战斗手感相当不错,比神话三部曲的前两部要好很多。战斗的流畅性和策略性给我带来了很好的体验。
版本及DLC
标准版:适合初次体验的玩家。售价59.6元。
豪华版:售价99.5元。包含游戏本体和终极包,内含狂战士装备组合包、狂战士居民地组合包、狂战士长船组合包等内容!
- 用终极包的装饰物品,令敌人闻风丧胆,内容包括:
狂战士装备组合包:钩斧、新的渡鸦皮肤、凶猛的哈提狼坐骑等等。
- 狂战士长船组合包:一艘气势十足的长船,外加独特的船首像与船帆。
- 狂战士居民地组合包:为你提供定制英格兰居民地的新方式。
- 另含一组卢恩符文,供你磨利武器、改良装备。
还包括《遗忘传说》——为所有《刺客信条:英灵殿》玩家免费开放的Rogue-lite玩法新模式。
末日曙光版:包含游戏本体与《末日曙光》扩展包。售价124.5元,注意仅含末日曙光dlc。
在《刺客信条:英灵殿》中化身艾沃尔,一位从小在征战与荣耀的光辉故事中成长起来的威武维京战士。在英格兰凶残暴虐的黑暗时代背景之中,探索神秘莫测又美轮美奂的开放世界。
“《刺客信条:英灵殿》 - 末日曙光”是本系列史上最具雄心的扩展包:这一次,艾沃尔必须亲历奥丁——诺斯人的战争与智慧之神的命运,走进美不胜收的神话世界,肩负十万火急的救子之任,释放雷霆万钧的崭新神力。走完这段震撼人心的维京传奇,在诸神被浩劫吞没之前,拯救自己的骨肉吧。
还包括《遗忘传说》——为所有《刺客信条:英灵殿》玩家免费开放的Rogue-lite玩法新模式。
完整版:售价174.5元。包含游戏本体、季票、终极装饰组合包,以及《末日曙光》扩展包。
在《刺客信条:英灵殿》中化身艾沃尔,一位从小在征战与荣耀的光辉故事中成长起来的威武维京战士。在英格兰凶残暴虐的黑暗时代背景之中,探索美丽神秘的开放世界。
- 季票内容包括:《德鲁伊之怒》与《围攻巴黎》扩展包
- 终极包内含狂战士同捆包(装备套装、居民地组合包和长船组合包)
- 《刺客信条:英灵殿》 – 末日曙光。化身诺斯人之神——奥丁,直面自己的命运,走完萨迦传说的终点。
还包括《遗忘传说》——为所有《刺客信条:英灵殿》玩家免费开放的Rogue-lite玩法新模式。
DLC1 - 德鲁伊之怒(Wrath of the Druids):探索爱尔兰的神秘世界,对抗德鲁伊的邪恶势力。
DLC2 - 巴黎围攻(The Siege of Paris):体验维京在法国的征战历史,加入新的任务和敌人。
推荐版本
建议购买末日曙光版,虽然不能体验德鲁伊之怒和围攻巴黎的内容,但是相信我这两个dlc的体验很一般,末日曙光的系统个人感觉相对新鲜感多一点。
总结
“神话三部曲”以其丰富的历史背景、深入的角色发展和革新的游戏机制为玩家提供了不同寻常的游戏体验。每一部作品都有其独特的魅力和创新之处,从古埃及的沙漠到古希腊的海洋,再到维京时代的英格兰,这些游戏不仅仅是历史的重现,更是将玩家带入一个充满神话和传奇的世界。通过这些作品,玩家不仅可以体验到不同历史时期的风貌,还可以深入了解那些时代的文化和传说。
在我的游玩经历中,《刺客信条:起源》以其新鲜感和对古埃及的精美还原给我留下了深刻的印象,而《刺客信条:奥德赛》虽然有一些出色的元素,但总体体验不如预期。《刺客信条:英灵殿》的战斗系统和策略元素则让我体验到了不同的乐趣,尽管环境没有前两作那么多变,但依然是一个值得投入时间的佳作。
最后,展望一下刺客信条影的情况吧。
《刺客信条:影》预计将在多个方面进行提升(创新就算了)。
在画面与世界建构方面,《刺客信条影》利用最新的游戏引擎和技术,呈现出更加绚丽和动态的游戏世界。游戏的故事发生在日本,玩家将能够探索广阔的开放世界(据悉和起源差不多大的地图),其中的景观将随着天气和季节的更替而变化,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
战斗玩法方面,《刺客信条:影》将继承英灵殿的战斗系统,并加入更多新的战斗技能和特殊能力,使得战斗更加多样化和刺激。玩家可以期待更加血腥和紧张的战斗场面,包括鲜血和斩首。潜行也将扮演着重要角色,玩家可以进行隐秘袭击,躲藏在高高的草丛和灌木丛中,甚至可以俯卧潜行。
据点建设是本作的重要玩法之一,《刺客信条:影》将进一步扩展和深化这一机制,玩家可以以一种名为“藏身处”的方式建造他们的定居点。在藏身处,玩家可以按照自己的意愿建造军械库、道场、教堂等设施,并对其进行定制,包括建筑位置、屋顶设计和内部布局。玩家还可以在定居点中展示武器和盔甲,使其成为个性化的据点。
神话元素可能是本作的一大亮点,《刺客信条:影》或加入更多与各种神话和传说相关的内容,丰富游戏的故事情节和玩法体验。玩家可以期待与神话生物、神话武器和神话任务等进行交互,享受到一个充满惊喜和探索的刺客信条世界。
总的来说,《刺客信条:影》将在画面表现、战斗玩法、据点建设和神话元素等方面进行进一步的提升,但是指望育碧能做的多好不现实,大概率还是80分左右的水平。