在《崩壞星穹鐵道》中,卡芙卡是版本熱門角色之一,那麼卡芙卡怎麼培養?卡芙卡怎麼配隊?看下《崩壞星穹鐵道》卡芙卡角色全方位攻略吧。
卡芙卡是一名雷屬性-虛無命途角色,是持續傷害陣容中的核心人物,能穩定對敵方掛觸電debuff,造成群體擴散傷害,同時可結算敵方所受負面類型產生額外傷害,實戰中有別於直傷主c,傷害表現往往呈現為不間斷對敵方造成持續傷害,並能週期性引爆結算dot傷害,敵方因不斷遭受折磨直到嗝屁~
※週期性持續傷害簡稱為DOT(damage over time),目前有裂傷(物理)、灼燒(火)、觸電(雷)、風化(風)這4種傷害類型,除此之外的凍結、糾纏屬於附加傷害,禁錮也是單純的debuff類型;
其中只有風化可以疊5層,裂傷、灼燒、觸電僅能疊1層,dot傷害有個特點是可以無視敵方護盾,即便敵方有盾輪到他行動的時候傷害也是能照樣結算的,且不同類型的dot傷害可同時存在,也是卡芙卡引爆造成更高傷害的關鍵;
實戰表現為技能持續傷害、擊破持續傷害,兩種傷害可同時存在且傷害表現均不會暴擊,因此dot傷害並不需要雙暴的加持,只需要確保攻擊和速度屬性,以此達到快速出傷的目的:
技能持續傷害與普通傷害相同,是不鎖面板的,能吃到易傷、增傷和減防減抗的收益,不吃雙暴和擊破特攻;
擊破持續傷害只取決於角色的自身等級、擊破屬性以及擊破特攻加成,不吃增傷;
詳情解讀請翻看下方圖文拆解;
當隊友釋放普攻時,卡芙卡會立刻對該目標發動追加攻擊,削韌量和普攻相同,能加速敵方的弱點擊破,同時100%基礎概率掛上2回合與終結技相同的觸電狀態,該技能升級提升的是射擊的傷害,掛觸電是等同於終結技的,而終結技提升能增加觸電dot的倍率,因此終結技的優先級要高一些;
當卡芙卡頭像下方天賦圖標亮起時,表面裝彈完畢,此狀態下隊友普攻即可觸發追擊,卡芙卡每行動1次後,該追擊僅能觸發1次,也就是速度越快,觸發頻率就越高;
tips:追擊共有6段傷害,若配有專光則每段都有獨立的概率掛【遊絲】效果;
使用秘技開怪,會在進入戰鬥後對敵方全體造成雷屬性傷害,同時有100%基礎概率掛上與終結技相同的觸電狀態,可以在首次行動獲得較高的引爆結算收益,到此我們可以確定終結技提升的優先級是放在首位的;
tips:該秘技範圍比較大,在特定環境中,例如混沌回憶中站在兩個敵怪中間開秘技,會同時將兩名敵方拉入戰鬥中,每一輪開始戰鬥時敵方都會受到秘技的效果;此外由於範圍較大,在寰宇蝗災中抓撲滿也有奇效;
普攻是兩段打擊,但實際造成三段傷害,通常用於補刀收割、削韌、回能、補充戰技點;
戰技是雷屬性擴散打擊,也是dot結算引爆器,結算單位是對主目標立即造成額外的引爆效果,其他兩個副目標是不會額外結算的,所造成的額外傷害是基於原傷害的75%(lv10倍率);
結算的額外傷害是基於原角色的實時面板去計算的,例如風化是桑博掛的,那麼卡芙卡對其結算就以此時桑博的增益狀態,以及敵方所受的負面影響來決定最終傷害,因此想要結算高傷害,作為dot隊的副手也是需要儘可能提升其練度;
tips:通過技能圖演示可以看出,被選定的主目標頭頂會出現蛛網標識,對其釋放戰技即可引爆該目標身上的dot效果,而其他副目標是普通的標識,只會受到擴散傷害;
卡芙卡終結技/技能演示
終結技是群傷技能,轉圈過程中對敵方掛高倍率觸電,最後結算敵方所受的全部觸電傷害,結算倍率遠比戰技要高,而且掛觸電是在引爆之前,引爆結算方式和戰技相同,是即刻結算而不消耗dot持續時間的,因此也不會虧傷害,是高額輸出的主要來源,也是前面技能組描述中同等觸電倍率的核心;
基於技能特性,提升優先級為:終結技>戰技>天賦>普攻,當然..愛她自然拉滿,沒拉滿也比較推薦將終結技和戰技拉滿
晉階2解鎖【折磨】,終結技可結算所有類型的持續傷害,大大完善終結技的結算收益,也是卡芙卡作為dot核心人物的關鍵;
晉階4解鎖【掠奪】,擊殺觸電敵方提供額外回能,實戰中觸電幾乎是全覆蓋,清雜時有較好的回能效果,且隊友擊殺也能觸發卡芙卡的回能,加速終結技的覆蓋率;
晉階6解鎖【荊棘】,終結技、秘技、天賦的追擊給敵方掛觸電的基礎概率提升30%,大幅提升命中率來到了130%,行跡加成共計18%效果命中,所以配裝方面不必追求效果命中的詞條配比;
卡芙卡的專屬限定光錐,提供穩定的增傷加成和可疊加的速度提升,加速出傷效率;光錐獨有的【遊絲】效果也被視為觸電狀態,但與卡芙卡掛的觸電是相互獨立的,兩種dot可以同時存在,為卡芙卡的結算再添一種dot類型,持有該光錐的條件下,卡芙卡也有了足夠的單人直傷水準;
4星輸出首選,滿疊影條件下與專光差距不大,只需要副手dot配合即可輕鬆吃滿,目前副手dot都具備自身屬性帶來的持傷和易傷效果,加上卡芙卡的觸電輕鬆吃滿增傷;
基於敵方身上的debuff造成更高的傷害,卡芙卡的觸電幾乎是常駐,所以增傷是能穩定吃到的,釋放戰技增加攻擊力,但也只對戰技有提升,命中的加成也意義不大,無上述光錐的話,相對來說是可用的;
可兌換的光錐,針對觸電和風化提供增傷效果,且對擊破收益也有一定提升,沒有上述光錐的話,選這個也可以,主要是獲取比較輕鬆;
遺器選配參照圖鑑,詞條方面以攻擊、速度為主,提升傷害倍率和出傷效率,前面也提到了行跡提升的觸電命中率已經比較高了,所以效果命中並不需要刻意去堆,副詞條隨便堆點就足夠;
1.5新增的dot套無疑是目前的最佳選擇,基於敵方持傷數量無視其防禦力,3層的條件是能夠輕鬆吃滿減防收益的,提升率大概在16%左右;內圈則推薦蒼穹,在持有專武的條件下達成160速,更容易吃滿2檔的增傷,提升也在10%;
雷套提升在10%左右,效果也依然是相對契合的套裝選擇,如果目前的詞條已經很優秀也可以考慮不換,封印站也是相對穩定的內圈,但如果有專光,且速度較高的話還是更推薦裝配蒼穹;
卡芙卡的星魂是逐步的數值提升,並無機制面改變,其中提升較高的有1、6魂,1魂的覆蓋率有較高的優先級,6魂則是提升最大的;
1魂觸發天賦追擊可以使敵方受到的持續傷害提升,該效果具有輔助性屬於一個易傷效果,技能dot和擊破dot是都能吃到加成的,能全程放大dot傷害,優先級是高於專光的;
6魂則是直接將觸電傷害倍率提升至156%,且延長持傷的回合數,簡單粗暴的大幅數值提升;
此外2魂只要卡芙卡在場即可提升我方全體造成的持續傷害,提供了常駐的dot增傷收益;4魂增加卡芙卡的回能效率,戰技和終結技的引爆都能觸發該效果;
卡芙卡有結算所有類型dot的能力,所有往往配置一位副手dot來結算更多的持傷類型擴大收益,甚至3dot也是可以的,輔助則推薦利於加速循環及提供攻擊屬性的角色,舉例幾個典型隊友如下;
桑博是目前最為穩定的風化dot副手,穩定維持敵方滿層風化狀態和終結技的易傷覆蓋,協同卡芙卡結算更高的傷害收益;
桂乃芬是穩定掛灼燒的dot副手,同樣是能提供易傷覆蓋,協同卡芙卡結算傷害,輔助的同時自身也具備不錯的副c水準;
盧卡是掛裂傷的dot副手,也具備易傷的輔助效果,但有別於上述二位,盧卡的技能組全部為對單,相比之下沒有桑博和桂乃芬的覆蓋面廣,但也是可選之一;
阮•梅是更適合輔助dot隊多c的泛用輔助,增傷、加速、抗穿對於dot隊提升顯著,喜歡dot隊的玩家可以期待2.0上線的黑天鵝組合dot陣容;
停雲作為雷屬性專輔自然是最佳輔助人選,穩定省心的攻擊、增傷及高效回能,契合卡芙卡所需要的傷害提升及循環效率,縮短終結技循環軸,高效結算;
艾絲妲提供全隊加速及攻擊力收益,加速持傷角色的技能高覆蓋率,而且自身的普攻也能提供灼燒,也能交由卡芙卡來結算;
藿藿作為生存位更適合輔助dot隊,終結技加速全隊能量恢復,且附帶的攻擊加成也是dot角色所需要的屬性收益,保人能力也是足夠的;
那麼本期卡芙卡的角色攻略就總結到這裡,希望可以幫到大家!