在《崩坏星穹铁道》中,卡芙卡是版本热门角色之一,那么卡芙卡怎么培养?卡芙卡怎么配队?看下《崩坏星穹铁道》卡芙卡角色全方位攻略吧。
卡芙卡是一名雷属性-虚无命途角色,是持续伤害阵容中的核心人物,能稳定对敌方挂触电debuff,造成群体扩散伤害,同时可结算敌方所受负面类型产生额外伤害,实战中有别于直伤主c,伤害表现往往呈现为不间断对敌方造成持续伤害,并能周期性引爆结算dot伤害,敌方因不断遭受折磨直到嗝屁~
※周期性持续伤害简称为DOT(damage over time),目前有裂伤(物理)、灼烧(火)、触电(雷)、风化(风)这4种伤害类型,除此之外的冻结、纠缠属于附加伤害,禁锢也是单纯的debuff类型;
其中只有风化可以叠5层,裂伤、灼烧、触电仅能叠1层,dot伤害有个特点是可以无视敌方护盾,即便敌方有盾轮到他行动的时候伤害也是能照样结算的,且不同类型的dot伤害可同时存在,也是卡芙卡引爆造成更高伤害的关键;
实战表现为技能持续伤害、击破持续伤害,两种伤害可同时存在且伤害表现均不会暴击,因此dot伤害并不需要双暴的加持,只需要确保攻击和速度属性,以此达到快速出伤的目的:
技能持续伤害与普通伤害相同,是不锁面板的,能吃到易伤、增伤和减防减抗的收益,不吃双暴和击破特攻;
击破持续伤害只取决于角色的自身等级、击破属性以及击破特攻加成,不吃增伤;
详情解读请翻看下方图文拆解;
当队友释放普攻时,卡芙卡会立刻对该目标发动追加攻击,削韧量和普攻相同,能加速敌方的弱点击破,同时100%基础概率挂上2回合与终结技相同的触电状态,该技能升级提升的是射击的伤害,挂触电是等同于终结技的,而终结技提升能增加触电dot的倍率,因此终结技的优先级要高一些;
当卡芙卡头像下方天赋图标亮起时,表面装弹完毕,此状态下队友普攻即可触发追击,卡芙卡每行动1次后,该追击仅能触发1次,也就是速度越快,触发频率就越高;
tips:追击共有6段伤害,若配有专光则每段都有独立的概率挂【游丝】效果;
使用秘技开怪,会在进入战斗后对敌方全体造成雷属性伤害,同时有100%基础概率挂上与终结技相同的触电状态,可以在首次行动获得较高的引爆结算收益,到此我们可以确定终结技提升的优先级是放在首位的;
tips:该秘技范围比较大,在特定环境中,例如混沌回忆中站在两个敌怪中间开秘技,会同时将两名敌方拉入战斗中,每一轮开始战斗时敌方都会受到秘技的效果;此外由于范围较大,在寰宇蝗灾中抓扑满也有奇效;
普攻是两段打击,但实际造成三段伤害,通常用于补刀收割、削韧、回能、补充战技点;
战技是雷属性扩散打击,也是dot结算引爆器,结算单位是对主目标立即造成额外的引爆效果,其他两个副目标是不会额外结算的,所造成的额外伤害是基于原伤害的75%(lv10倍率);
结算的额外伤害是基于原角色的实时面板去计算的,例如风化是桑博挂的,那么卡芙卡对其结算就以此时桑博的增益状态,以及敌方所受的负面影响来决定最终伤害,因此想要结算高伤害,作为dot队的副手也是需要尽可能提升其练度;
tips:通过技能图演示可以看出,被选定的主目标头顶会出现蛛网标识,对其释放战技即可引爆该目标身上的dot效果,而其他副目标是普通的标识,只会受到扩散伤害;
卡芙卡终结技/技能演示
终结技是群伤技能,转圈过程中对敌方挂高倍率触电,最后结算敌方所受的全部触电伤害,结算倍率远比战技要高,而且挂触电是在引爆之前,引爆结算方式和战技相同,是即刻结算而不消耗dot持续时间的,因此也不会亏伤害,是高额输出的主要来源,也是前面技能组描述中同等触电倍率的核心;
基于技能特性,提升优先级为:终结技>战技>天赋>普攻,当然..爱她自然拉满,没拉满也比较推荐将终结技和战技拉满
晋阶2解锁【折磨】,终结技可结算所有类型的持续伤害,大大完善终结技的结算收益,也是卡芙卡作为dot核心人物的关键;
晋阶4解锁【掠夺】,击杀触电敌方提供额外回能,实战中触电几乎是全覆盖,清杂时有较好的回能效果,且队友击杀也能触发卡芙卡的回能,加速终结技的覆盖率;
晋阶6解锁【荆棘】,终结技、秘技、天赋的追击给敌方挂触电的基础概率提升30%,大幅提升命中率来到了130%,行迹加成共计18%效果命中,所以配装方面不必追求效果命中的词条配比;
卡芙卡的专属限定光锥,提供稳定的增伤加成和可叠加的速度提升,加速出伤效率;光锥独有的【游丝】效果也被视为触电状态,但与卡芙卡挂的触电是相互独立的,两种dot可以同时存在,为卡芙卡的结算再添一种dot类型,持有该光锥的条件下,卡芙卡也有了足够的单人直伤水准;
4星输出首选,满叠影条件下与专光差距不大,只需要副手dot配合即可轻松吃满,目前副手dot都具备自身属性带来的持伤和易伤效果,加上卡芙卡的触电轻松吃满增伤;
基于敌方身上的debuff造成更高的伤害,卡芙卡的触电几乎是常驻,所以增伤是能稳定吃到的,释放战技增加攻击力,但也只对战技有提升,命中的加成也意义不大,无上述光锥的话,相对来说是可用的;
可兑换的光锥,针对触电和风化提供增伤效果,且对击破收益也有一定提升,没有上述光锥的话,选这个也可以,主要是获取比较轻松;
遗器选配参照图鉴,词条方面以攻击、速度为主,提升伤害倍率和出伤效率,前面也提到了行迹提升的触电命中率已经比较高了,所以效果命中并不需要刻意去堆,副词条随便堆点就足够;
1.5新增的dot套无疑是目前的最佳选择,基于敌方持伤数量无视其防御力,3层的条件是能够轻松吃满减防收益的,提升率大概在16%左右;内圈则推荐苍穹,在持有专武的条件下达成160速,更容易吃满2档的增伤,提升也在10%;
雷套提升在10%左右,效果也依然是相对契合的套装选择,如果目前的词条已经很优秀也可以考虑不换,封印站也是相对稳定的内圈,但如果有专光,且速度较高的话还是更推荐装配苍穹;
卡芙卡的星魂是逐步的数值提升,并无机制面改变,其中提升较高的有1、6魂,1魂的覆盖率有较高的优先级,6魂则是提升最大的;
1魂触发天赋追击可以使敌方受到的持续伤害提升,该效果具有辅助性属于一个易伤效果,技能dot和击破dot是都能吃到加成的,能全程放大dot伤害,优先级是高于专光的;
6魂则是直接将触电伤害倍率提升至156%,且延长持伤的回合数,简单粗暴的大幅数值提升;
此外2魂只要卡芙卡在场即可提升我方全体造成的持续伤害,提供了常驻的dot增伤收益;4魂增加卡芙卡的回能效率,战技和终结技的引爆都能触发该效果;
卡芙卡有结算所有类型dot的能力,所有往往配置一位副手dot来结算更多的持伤类型扩大收益,甚至3dot也是可以的,辅助则推荐利于加速循环及提供攻击属性的角色,举例几个典型队友如下;
桑博是目前最为稳定的风化dot副手,稳定维持敌方满层风化状态和终结技的易伤覆盖,协同卡芙卡结算更高的伤害收益;
桂乃芬是稳定挂灼烧的dot副手,同样是能提供易伤覆盖,协同卡芙卡结算伤害,辅助的同时自身也具备不错的副c水准;
卢卡是挂裂伤的dot副手,也具备易伤的辅助效果,但有别于上述二位,卢卡的技能组全部为对单,相比之下没有桑博和桂乃芬的覆盖面广,但也是可选之一;
阮•梅是更适合辅助dot队多c的泛用辅助,增伤、加速、抗穿对于dot队提升显著,喜欢dot队的玩家可以期待2.0上线的黑天鹅组合dot阵容;
停云作为雷属性专辅自然是最佳辅助人选,稳定省心的攻击、增伤及高效回能,契合卡芙卡所需要的伤害提升及循环效率,缩短终结技循环轴,高效结算;
艾丝妲提供全队加速及攻击力收益,加速持伤角色的技能高覆盖率,而且自身的普攻也能提供灼烧,也能交由卡芙卡来结算;
藿藿作为生存位更适合辅助dot队,终结技加速全队能量恢复,且附带的攻击加成也是dot角色所需要的属性收益,保人能力也是足够的;
那么本期卡芙卡的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家!