這些只是大家對修女的傳統印象,時代終將會改變,更強的卡會拉高流派的上限。
開始之前,我們先引入一個組卡思路:除了不確定性很強的隨機流派,其他的卡組都要保證卡組的流暢性,過牌卡的數量得支持一回合抽光卡組,這樣才能保證卡組的最大強度。
在一次更新中,官方出了神聖畫像這張卡,看一下效果。
雖然官方沒有提,但是一定程度上獲得懺悔的層數和禱告的數量是有關聯的。
這樣就引入一個觀念,既然畫像的懺悔層數和禱告數量掛鉤,是否購買攜帶的禱告牌越多越好?
這種觀念顯然是有問題的,牌庫裡攜帶太多的禱告牌會導致牌庫過於臃腫,過牌壓力會很大。
有人會吐槽:不是有神聖權杖嘛?神聖權杖這張卡既能一次性補全所有攜帶的禱告牌數量,還能被法力膨脹強化,神聖權杖永遠滴神。
我們先來看一下權杖的效果。
其實這張卡是有問題的,問題是所有攜帶的禱告牌複製到場上,注意複製這兩個字,也就是說牌庫裡攜帶的禱告牌並不會像反制牌一樣消失。
這樣的話,並不能緩解過牌壓力,而且你不能保證你想要的牌不會沉底,還有一堆禱告牌卡過牌位。
事實是有一張福音和一堆禱告牌沉底的話,那張福音就只能下一個回合出,或者懷錶和開二技能強行拿出來。
這也導致為什麼修女總是拖很長的回合數才能打出輸出,輸出會很慢的原因。
可惡,難道就沒有既能緩解過牌壓力,又能保證禱告牌的數量,以支持畫像運轉的方法了嘛?
重生將會帶來希望。
神父緩緩向我走來,並塞給我一張卡。
這就是除了畫像之外的另一位主角,重生禱告。
三個回合後觸發,隨機生成兩個禱告牌。
有人說:才兩張,質量不行。
不要忘了,有月光啟迪這個祝福,可以減一回合,配合福音的回收效果,可以快速疊加禱告牌基數。
再加上招募信徒這個祝福。
我們算一下,開局使用重生禱告,場上兩張重生,使用一張福音,其中一張重生觸發,生成兩張隨機禱告,再加兩張招募信徒複製,福音的回收效果,可以再次使用重生禱告。
也就是一張重生禱告,一張福音,場上禱告牌數量可以變成7張。
並且重生禱告可以大量緩解過牌壓力,因為你不需要攜帶過多的禱告牌,捨棄掉神聖權杖這張卡。
現在的思路是畫像作為輸出核心,重生禱告作為禱告牌基數。
懺悔層數疊上來了,還差一樣,就是觸發懺悔層數的輸出頻率。
另一位主角登場。
和重生禱告一樣的觸發方式,月光啟迪加福音回收,多次觸發懺悔禱告效果。
那麼組卡思路已經很清晰了。
組卡思路:神聖畫像,重生禱告,懺悔禱告,月光啟迪,招募信徒,一張窺視未來或者其他非移除的跳回合牌,保證福音移除之後沒打死,後續還有輸出。
這個組卡思路是可以FTK的,FTK成功幾率很高。
更極限一點的話,用各種方式複製福音和畫像,增加輸出上限,比如傳統技能記憶水晶球,這裡就不討論極限玩法了。
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