【PC游戏】年度最佳独立?献给JRPG的情书《星之海》


3楼猫 发布时间:2024-03-26 12:41:38 作者:小鸭鸭冲鸭 Language

作为2023年TGA的年度最佳独立游戏,《星之海》在玩家群体内可谓饱受争议。其游戏美术和前期战斗体验十分出色,但高度重复的QTE战斗和部分剧情的空洞展开又放大了本作的缺点。加拿大制作组将《星之海》称为对经典JRPG的致敬,从游戏的各种优点和缺点可以看出他们并没有说谎。

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近日,《星之海》更是重新制作了简体中文翻译,在我的游玩过程中发现新版中文并没有不好理解的部分,推断本作的中文应该已经优化得不错了。游戏的体量也颇大,是时候踏上至日之子拯救世界的旅程了。

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唯美的梦幻世界

《星之海》的像素世界确实很让人惊艳。从美食的制作过程,到地图上丰富多彩的景色,以及种种风格各异的小镇,《星之海》用实力证明了游戏中不同区域都有着独特的美感。虽然是像素2D,但初到新区域所带来的视觉震撼仍然十分突出。游戏的演出风格也十分具有特色:像素小人说话时会做夸张的动作,还有着生动的面部表情。在战斗中,角色也会摆出各种各样的架势输出。跑图流程也是极为流畅,爬高跳楼跳水游泳全都无比自然,不会被卡住。在遇到敌人时,甚至可以直接逃跑不去对战。

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游戏内,除了可以四处闲逛的城镇外,你还可以去湖边钓鱼,或者去酒馆玩上一把轮盘。这个对战类“轮盘”就是《星之海》的昆特牌了,游戏简单易上手,却也非常上头。我在这个系统里花费了大量时间,针对敌人的组合调试最强的棋子组合。轮盘中共可从六种角色中选出两个,比如可以对城墙和王冠造成大量伤害的战士,可以二连发一低一高的法师,还有可以绕过城墙偷家顺便减少行动点的刺客。每轮通过转动轮盘获取行动点/升级点/城墙建造点,运气与策略拉满,体验对阵的快乐。

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此外,《星之海》的音乐也非常优秀。能看出加拿大制作组对做出经典《JRPG》是用心研究了,动听的背景和战斗音乐一定是优秀作品不可或缺的一环。聆听不同区域休憩和战斗时风格迥异的优美音乐,细细品味至日之子的伟大旅程。

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图一乐的回合制战斗

《星之海》的战斗系统乍一看很简单,单纯的回合制外加弱点系统、破防、组合技等等,但是比较突出的一点在于QTE机制。你可以说这个机制让《星之海》的战斗变得更有趣味,仿佛变成了即时制;也可以说大量冗余的QTE让回合制战斗都得时刻绷紧神经按对每一次攻击和防御。虽然新手教程里明确告知玩家这个QTE系统仅仅是鼓励机制而非强制措施,然而很多依赖于QTE的技能的一次按键失误可能导致伤害倍减,更不必提要多吃多少伤害了。


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好在游戏内置了一个“徽章”系统,可以自定义战斗体验。例如,可以将战斗内受伤大幅度减少且战斗后回满血,降低难度;也可以增加受伤减少造成的伤害加大难度。你还可以装备一个增强QTE成功提示的徽章,让每次QTE成功更有仪式感。顺便有些徽章会以减少伤害或者概率为代价,能自动完成QTE。

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通过战斗获取经验升级后,可以从多种属性加成中额外选择一项,自定义培养路线(虽说幅度和频率并不大,甚至可以忽略不计)。

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至日之子的旅程

游戏以图书馆一位神秘人的讲述开始,将我们引入了两位至日之子拯救世界的伟大旅程中。一路上除了有从小玩到大的好伙伴战斗厨师加尔,还会有历史记录者、海盗一行人等等。剧情的展开十分自然,却也缺少一些深度,偶尔缺乏让人继续推进的动力。总之,《星之海》绝对是一款值得尝试的JRPG,是一段不会让人后悔的绝美旅途。


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