#獨立遊戲推薦#
今天介紹一款冷門遊戲《pentiment》,2022年11月15日發售的,我今年才關注到,算是我等待《天國拯救2》中間的驚喜吧~
一、遊戲適宜人群
喜歡中世紀曆史文化的玩家,或是喜歡天國拯救的朋友們。
二、大佬功成名就後的理想主義作品
遊戲主創Josh Sawyer畢業於歷史系,一直想做這個遊戲。在黑曜石打工多年後,功成名就,終於有機會來做他真正想做的遊戲。類似於商業大佬飛黃騰達了,去追求自己真正愛好的哲學。遊戲質量非常高,確實是大佬花費心血的作品。
三、原汁原味的中世紀風格。
無論是中世紀宗教改革的背景,中世紀油插畫風格的遊戲畫面,遊戲裡優美的各種中世紀文字字體,還是晚餐等細節,都令人驚歎。天國拯救也是靠各種細節讓人沉浸其中。
四、有趣的人物刻畫
一箇中世紀小鎮Tassing,兩場謀殺案,影響三代人,很少能看到這麼長線的故事,完整地講述一個小鎮的歷史和所有人的代際變化真的很有史詩感,很佩服作者的功力。比如你可以看到這麼可愛的小朋友長大成人
不過也會目睹很多活生生的人死於動亂。
遊戲真的把幾乎每個的特點都刻畫出來了,主角安德里亞斯的正義感,磨坊主的跋扈,彼得農民的憤怒,和藹的神父等等。而且他們都會邀請你去他們家吃飯嘮家常,不經意間就回到了中世紀,你可以感受到每個有血有肉的人在上演一個活生生的中世紀社會圖景。
五、豐富的內涵
pentiment這個詞挺不好翻譯的,小黑盒上沒有中文名(確實太冷門了)。參考豆瓣的譯名叫“隱跡漸現"。Pentiment這個詞源於Pentimento,簡單來說是“修飾痕”,即一幅畫在現有的畫面下露出了底層的畫面,也就是這幅畫被人修飾過了。這個翻譯和這個遊戲非常貼切,隨著玩家的探索,案件真相逐漸浮出水面,但是這僅僅是表層,更深層的是:深藏在小鎮現有建築下的是羅馬舊城,修道院底下是羅馬的神廟,甚至小鎮基督神話故事的底色也是羅馬故事,而非基督教,這是很深的信仰問題。
學過歷史或者文學的同學應該都聽說過這個理論,古早的歷史傳說都是在一遍一遍的口耳相傳中不斷被加工和流變的,早不是本來的樣子了。不斷有後人在原來的傳說上加新的內容,來符合後人所在的時代或背景。
(此處劇透)
講到這裡,你也就明白為什麼神父會去掩蓋小鎮的過去了。有人說神父怎麼這麼玻璃心,還怕幾個過去的故事,但其實基督教的發展靠的就是對之前歷史的pentiment。在基督教之前,也有豐富的歷史。
但正如遊戲說的那樣,真相其實是掩藏不住的,我們總會發現pentiment,總會發現掩藏下的蛛絲馬跡,正如tassing的農民耕作時發現古代的陶器那樣~