#独立游戏推荐#
今天介绍一款冷门游戏《pentiment》,2022年11月15日发售的,我今年才关注到,算是我等待《天国拯救2》中间的惊喜吧~
一、游戏适宜人群
喜欢中世纪历史文化的玩家,或是喜欢天国拯救的朋友们。
二、大佬功成名就后的理想主义作品
游戏主创Josh Sawyer毕业于历史系,一直想做这个游戏。在黑曜石打工多年后,功成名就,终于有机会来做他真正想做的游戏。类似于商业大佬飞黄腾达了,去追求自己真正爱好的哲学。游戏质量非常高,确实是大佬花费心血的作品。
三、原汁原味的中世纪风格。
无论是中世纪宗教改革的背景,中世纪油插画风格的游戏画面,游戏里优美的各种中世纪文字字体,还是晚餐等细节,都令人惊叹。天国拯救也是靠各种细节让人沉浸其中。
四、有趣的人物刻画
一个中世纪小镇Tassing,两场谋杀案,影响三代人,很少能看到这么长线的故事,完整地讲述一个小镇的历史和所有人的代际变化真的很有史诗感,很佩服作者的功力。比如你可以看到这么可爱的小朋友长大成人
不过也会目睹很多活生生的人死于动乱。
游戏真的把几乎每个的特点都刻画出来了,主角安德里亚斯的正义感,磨坊主的跋扈,彼得农民的愤怒,和蔼的神父等等。而且他们都会邀请你去他们家吃饭唠家常,不经意间就回到了中世纪,你可以感受到每个有血有肉的人在上演一个活生生的中世纪社会图景。
五、丰富的内涵
pentiment这个词挺不好翻译的,小黑盒上没有中文名(确实太冷门了)。参考豆瓣的译名叫“隐迹渐现"。Pentiment这个词源于Pentimento,简单来说是“修饰痕”,即一幅画在现有的画面下露出了底层的画面,也就是这幅画被人修饰过了。这个翻译和这个游戏非常贴切,随着玩家的探索,案件真相逐渐浮出水面,但是这仅仅是表层,更深层的是:深藏在小镇现有建筑下的是罗马旧城,修道院底下是罗马的神庙,甚至小镇基督神话故事的底色也是罗马故事,而非基督教,这是很深的信仰问题。
学过历史或者文学的同学应该都听说过这个理论,古早的历史传说都是在一遍一遍的口耳相传中不断被加工和流变的,早不是本来的样子了。不断有后人在原来的传说上加新的内容,来符合后人所在的时代或背景。
(此处剧透)
讲到这里,你也就明白为什么神父会去掩盖小镇的过去了。有人说神父怎么这么玻璃心,还怕几个过去的故事,但其实基督教的发展靠的就是对之前历史的pentiment。在基督教之前,也有丰富的历史。
但正如游戏说的那样,真相其实是掩藏不住的,我们总会发现pentiment,总会发现掩藏下的蛛丝马迹,正如tassing的农民耕作时发现古代的陶器那样~