《如果可以回家早一点》打工人的悲哀:莫为几两碎银作别爱与生活


3楼猫 发布时间:2023-04-28 09:28:41 作者:摸鱼贱赏家ish Language

我有一所房子,面朝大海,春暖花开   

从明天起,和每一个亲人通信   告诉他们我的幸福   ——海子(1964-1989)

感谢小黑盒提供的测评机会

《如果可以回家早一点》打工人的悲哀:莫为几两碎银作别爱与生活-第0张

盒友们好,这里是摸鱼鉴赏——新游和冷游探路者🤖

《如果可以回家早一点》打工人的悲哀:莫为几两碎银作别爱与生活-第0张

 如果你每天加班下班回家都发现你的妻子都在用不同的方式装死,你会如何反应呢?

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这月来不少国产手机游戏开始陆续登陆steam,之前摸鱼偷偷躲在被窝里玩过的《如果可以回家早一点》也上线了steam。游戏在18年一上线便斩获了IMGA2018的最佳叙事奖,各种平台的小奖更是收获颇丰——

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  然而作为一款解密部分并不算出众的解密游戏,为何会如此载誉颇丰?

  因为它完成了游戏向第九艺术的迈进:并非颂歌英雄的史诗,而是陈述千百万小人物和普通人的无奈故事

  什么时候可以不再加班,给爱的人和生活一点时间?

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  • 故事的开始    装死的妻子

  2018年初夏,一部名为《每天回家都会看到老婆在装死》的电影悄然在日本本土上映,电影的独特之处在于戏中的主角每次回家时,都会看到老婆在用各种离奇的方法装死——

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装成被斩首的武士

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或是英勇就义的被俘士兵

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   亦或是被鳄鱼咬到头……而丈夫也慢慢从惊恐到习以为常,再到和妻子一起演得不亦乐乎:而慢慢地从这种搞怪中发现了一直困扰着主角的问题:为什么自己总是在恋爱的第三年出现爱情危机。

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这一题材其实源自2010年在日本的雅虎上发布的一则吐槽问题:如果每天回家老婆都在装死怎么办?

 这个搞笑的问题以及后续的v圈金曲的产生,让这个梗得以传播

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而《如果可以回家早一点》也源于这一事件:玩家扮演的角色在每天回到家时,都会看到以各种稀奇古怪方式装死的老婆,只有看懂老婆的谜题解密成功才能让老婆满血复活。

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  • 故事的解密 童话与现实叠加的解密

****************含轻微玩法剧透**********

   解密向叙事服务。和《fez》与《机械迷城》等以精妙的机关解密游戏不同,《如果可以回家早一点》更像是《锈湖》系列一般,解密的过程更多是了解游戏剧情背景,以及具体本关的要求而服务,在通关解密的过程中,一段虚幻童话和琐事现实夹杂的叙事娓娓道来

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    现实而平凡的生活。游戏里,你的解密场景是固定的——便是你的二室一厅小房子(然而游戏里十分宽敞,直呼富哥),游戏的各种解密场景也是基于不同的环境和物品:你家养的猫,厨房的饮水机,卫生间的花洒……

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而妻子的各种装死原因也多是基于各种现实原因:搬水搬不动扭到腰扭死、和大熊玩摔倒摔死,花洒没水装马拉之死、做饭炸锅惭愧自刎而死…….

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  而在这些现实夹杂的啼笑皆非的解密中,让玩家更有目的性的在日常的家具中寻找解密的关键:用炒锅来炒个饭,用树枝修下wifi,修复管道把水从厨房送到厕所……

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童话和怪异的元素。在《如果可以回家早一点》中,越靠近后段的关卡,童话和怪异元素出现越多:法老王,时间机,魔法阵,经典小黑……

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而这些元素,再让解密脱离了两室一厅的现实侵扰,同时也为后面的剧情埋好了伏笔

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  • 故事的陈述    如果可以回家早一点

**************含大量剧情剧透***********  

男主一开始通过音乐与女主结识,最后喜结良缘,

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然而随着步入社会,男主逐渐忘记了自己的爱好与生活,每天加班到十分晚才回家,与女主逐渐少了以往的交流

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而因为家中缺乏男主的帮忙,家务事以及其他的生活问题,女主无法解决,逐渐充满了许多困境

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而最后女主因为一直以来的心脏病,在家没吃上药,最后心梗离世——而男主,也只是因为回家晚了一点

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最后男主在内疚中产生了精神疾病,游戏中的童话元素也是源于愧疚产生的幻觉

最后在悔恨中自尽而去,永远地和女主在了一起

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 最后千言万语汇成一句话——如果能回家早一点

 这也是无数普通人们的无奈——为了几两碎银,作别了爱与生活

之所以《如果可以回家早一点》成为了佳作,而不是如电影一般只有六分的评分,便是因为它提出了一个高于游戏的问题:如果没有爱的人和生活,那如此辛苦的奋斗又有何意义呢?

  最后希望大家每天的工作可以不用那么幸苦,真的——回家早一点,重拾自己的爱与生活

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