《三國志8重製版》相比原版在玩法系統上有著很大的改動,那麼本作都新增了哪些內容呢?請看下面由“上古晨風”帶來的《三國志8重製版》新增內容詳解,希望對大家有用。
對於不瞭解三國志8的玩家,筆者有必要先說一下,三國志8相對於三國志系列的最近幾作來說,實際上更貼近太閣立志傳的玩法。
玩家實際上是代入某個武將的角色來進行遊戲。
你可以扮演從在野人事(實際上在野可玩的內容不多)、文臣武將、君主等身份角色。
以自己的身份視角來完成使命、推動歷史的進程。
可以說是一個歷史大框架下的角色扮演遊戲。
遊戲裡有很多時代劇本及耳熟能詳的人物角色可以選擇。
你也可以在角色培養的過程中推動時代的發展。
簡單來說,你扮演的都督、軍師、太守、一般人士這類角色實際上就是把君主的各項功能拆開了玩。
對新手來說,從一般角色開始玩實際上是有助於循序漸進了解遊戲的。
重製版的演義傳內容增加很多。
角色的演義事件實際上相當於一個任務系統。
演義事件可以分為交流、委託、指南、目標和歷史這幾大類。
交流:就是遭遇、邂逅,採藥遇險/遇仙什麼的,類似修仙遊戲裡的奇遇。你也可能遇到自己的真命天子/女(人物關係系統後面會詳細說明。)
委託:就是更直接的任務系統,完成對應要求來獲取獎勵。
目標:有點像交流和委託的結合,遭遇事件、人物或者自身出發後會有一個需要達成的目標,算是一個主線指引系統。
歷史:完成這些事件會推動歷史進程,這個後面會詳細說明。
指南:相當於一個自然糅合到遊戲流程裡的教程(比如水鏡先生賜教什麼的),這個必須點個贊,對新手非常友好(大家也可以找小鈴這個內置百科來詳細瞭解玩法機制)。