《三国志8重制版》相比原版在玩法系统上有着很大的改动,那么本作都新增了哪些内容呢?请看下面由“上古晨风”带来的《三国志8重制版》新增内容详解,希望对大家有用。
对于不了解三国志8的玩家,笔者有必要先说一下,三国志8相对于三国志系列的最近几作来说,实际上更贴近太阁立志传的玩法。
玩家实际上是代入某个武将的角色来进行游戏。
你可以扮演从在野人事(实际上在野可玩的内容不多)、文臣武将、君主等身份角色。
以自己的身份视角来完成使命、推动历史的进程。
可以说是一个历史大框架下的角色扮演游戏。
游戏里有很多时代剧本及耳熟能详的人物角色可以选择。
你也可以在角色培养的过程中推动时代的发展。
简单来说,你扮演的都督、军师、太守、一般人士这类角色实际上就是把君主的各项功能拆开了玩。
对新手来说,从一般角色开始玩实际上是有助于循序渐进了解游戏的。
重制版的演义传内容增加很多。
角色的演义事件实际上相当于一个任务系统。
演义事件可以分为交流、委托、指南、目标和历史这几大类。
交流:就是遭遇、邂逅,采药遇险/遇仙什么的,类似修仙游戏里的奇遇。你也可能遇到自己的真命天子/女(人物关系系统后面会详细说明。)
委托:就是更直接的任务系统,完成对应要求来获取奖励。
目标:有点像交流和委托的结合,遭遇事件、人物或者自身出发后会有一个需要达成的目标,算是一个主线指引系统。
历史:完成这些事件会推动历史进程,这个后面会详细说明。
指南:相当于一个自然糅合到游戏流程里的教程(比如水镜先生赐教什么的),这个必须点个赞,对新手非常友好(大家也可以找小铃这个内置百科来详细了解玩法机制)。