活動
熔爐競技場
綠彈填裝進度條改動:
- 統一了所有復活類模式的進度點數數值,新數值參照此前3v3重生模式(平均來看,回覆同等數額彈藥所需的時間略微縮短);
- (包括對局開始的首次)彈藥輸送僅會提供足夠1殺的彈藥,但充能條充能速度加快了兩倍多一點;
- 技能擊殺不再為綠彈進度條提供進度;
- 新的彈藥進度條數值:
復活類模式——
白彈擊殺:50;
其他行動(包括助攻、死亡、佔點、獲取威能彈藥):25
滅絕類模式——
白彈擊殺:70;
其他行動(包括助攻、死亡、佔點、獲取威能彈藥):35
玩家積累100點後獲得一次彈藥輸送
- 更新多人競技和快速遊戲中3v3死斗的復活算法,玩家會有更大幾率復活在隊友身邊。
猛攻
- 修復了折磨者鏖戰特殊波次期間滅絕修飾器不被正確清除的問題;
- 修復了體型較大的敵人瞬移至ADU後面的問題;
- 修復了ADU電池在扔向敵人時會給敵人治療的問題;
- 除此之外,ADU電池可用來治癒防禦設施的功能得以保留,但擲向防禦設施時電池會被消耗;
- 修復了玩家可以在BOSS房間內躲在一處位置避開敵人的問題——別想用bug!
- 修復了傳說猛攻50波後通往boss房的傳送門不出現的問題(譯註:我覺得應該是49波,寫錯了)。
異域任務——冥冥低語
- 修復了傀儡頭目的出現視覺效果bug;
- 修復了時間限制達到後玩家不會被踢回軌道的問題;
- 修復了幾個oob點位。
遊玩內容和投資
武器
- 移除了野豬獠牙榴彈發射器瞄具上的紅點;
- 修復了一個導致山巔榴彈無法刺穿屏障勇士護盾的問題;
- 修復了勇者軍械庫隱士和錘頭瞄具無法高亮標記敵人的問題。
賞金和追獵任務
- 沙克斯的魅痕巢穴賞金單正確記錄盤蜷中的通路了;
- 更新成就“Breaking the Charge”中的要求描述,使其更清晰;
其他
- 修復了飛船 金字塔之艦在軌道上會導致強閃光的問題。
|我該走了|