活动
熔炉竞技场
绿弹填装进度条改动:
- 统一了所有复活类模式的进度点数数值,新数值参照此前3v3重生模式(平均来看,回复同等数额弹药所需的时间略微缩短);
- (包括对局开始的首次)弹药输送仅会提供足够1杀的弹药,但充能条充能速度加快了两倍多一点;
- 技能击杀不再为绿弹进度条提供进度;
- 新的弹药进度条数值:
复活类模式——
白弹击杀:50;
其他行动(包括助攻、死亡、占点、获取威能弹药):25
灭绝类模式——
白弹击杀:70;
其他行动(包括助攻、死亡、占点、获取威能弹药):35
玩家积累100点后获得一次弹药输送
- 更新多人竞技和快速游戏中3v3死斗的复活算法,玩家会有更大几率复活在队友身边。
猛攻
- 修复了折磨者鏖战特殊波次期间灭绝修饰器不被正确清除的问题;
- 修复了体型较大的敌人瞬移至ADU后面的问题;
- 修复了ADU电池在扔向敌人时会给敌人治疗的问题;
- 除此之外,ADU电池可用来治愈防御设施的功能得以保留,但掷向防御设施时电池会被消耗;
- 修复了玩家可以在BOSS房间内躲在一处位置避开敌人的问题——别想用bug!
- 修复了传说猛攻50波后通往boss房的传送门不出现的问题(译注:我觉得应该是49波,写错了)。
异域任务——冥冥低语
- 修复了傀儡头目的出现视觉效果bug;
- 修复了时间限制达到后玩家不会被踢回轨道的问题;
- 修复了几个oob点位。
游玩内容和投资
武器
- 移除了野猪獠牙榴弹发射器瞄具上的红点;
- 修复了一个导致山巅榴弹无法刺穿屏障勇士护盾的问题;
- 修复了勇者军械库隐士和锤头瞄具无法高亮标记敌人的问题。
赏金和追猎任务
- 沙克斯的魅痕巢穴赏金单正确记录盘蜷中的通路了;
- 更新成就“Breaking the Charge”中的要求描述,使其更清晰;
其他
- 修复了飞船 金字塔之舰在轨道上会导致强闪光的问题。
|我该走了|