【開篇】
四星術師目前一共有6位,可能會有趁著四週年期間入坑的博士會選擇其中的某一個來培養,簡單說一下吧。四星的6位術師也有兩類,布丁、格雷伊、遠山是對群術師,深靛、夜煙與卡達則歸屬於對單術師。我個人是更喜歡對單的這一類,泛用性更高一些。尤其是深靛和卡達,屬於四星小戰神了。老四星夜煙在生存方面下毒了,其實輸出也很棒。
1、四星術師當中的深靛與卡達算是小戰神!培養價值並不低!
先講一講卡達,馭械術師分支就是傷分支,比單法還更像單法。本體+浮游單元的傷害非常優秀,已經開始期待模組了。馭械術師的浮游單元初始造成相當於幹員本體攻擊力20%的法傷,每次攻擊提升15%,6次後提升到110%。
這就意味著浮游單位總共需要攻擊7次達到最高傷害。卡達一技能是普普通通的加攻擊力的技能,不過比單法的好用!期間本體與浮游單元各自連擊約23次,卡達與浮游單元的一技能對單理想總傷共計約29985。
2、
卡達二技能“同步索敵攻擊”期間的浮游單元鎖敵後直至“敵人被擊殺或技能結束後”才會返回幹員身邊,已放出的浮游單元不會因為卡達進入任何異常狀態而停止。
鎖定敵人持續攻擊也可以防止浮游單元受特性影響而刷新攻擊力,是非常優秀的設計。卡達二技能期間可以連擊27次,總傷雖然比一技能低一些,但是範圍更大。還有不低的暈眩控制,很好用。
3、
深靛也很優秀,和卡達一樣擁有控制效果。不過深靛的控制並非硬控。束縛效果不比暈眩差,畢竟大多數敵人都不免疫束縛,除了原地不動的大型boss(歲相、昆圖斯等等)。深靛天賦的“束縛”效果和秘術師特性契合度很高,自帶攢球能力。
深靛的一技能與和絃、愛麗絲、黑鍵的一技能存在細微的差別,深靛一技能僅持續4秒,另外三個是5秒。優勢顯而易見,能夠更快地攢完4顆球。
【結語】
深靛的一技能“燈塔守衛者”依靠改變範圍的效果來“規避兩側”的敵人,以便於迅速攢球集中造成一次爆發傷害。4球齊射的傷害很可觀,不過深靛攢的攻擊能力不會額外增傷,只是起到集中傷害的作用。一技能在專精後技力需求直線降低,每局可多次開啟,處理精英怪甚至是boss都很好用。深靛和卡達都值得培養,至今仍舊有上場空間。