【开篇】
四星术师目前一共有6位,可能会有趁着四周年期间入坑的博士会选择其中的某一个来培养,简单说一下吧。四星的6位术师也有两类,布丁、格雷伊、远山是对群术师,深靛、夜烟与卡达则归属于对单术师。我个人是更喜欢对单的这一类,泛用性更高一些。尤其是深靛和卡达,属于四星小战神了。老四星夜烟在生存方面下毒了,其实输出也很棒。
1、四星术师当中的深靛与卡达算是小战神!培养价值并不低!
先讲一讲卡达,驭械术师分支就是伤分支,比单法还更像单法。本体+浮游单元的伤害非常优秀,已经开始期待模组了。驭械术师的浮游单元初始造成相当于干员本体攻击力20%的法伤,每次攻击提升15%,6次后提升到110%。
这就意味着浮游单位总共需要攻击7次达到最高伤害。卡达一技能是普普通通的加攻击力的技能,不过比单法的好用!期间本体与浮游单元各自连击约23次,卡达与浮游单元的一技能对单理想总伤共计约29985。
2、
卡达二技能“同步索敌攻击”期间的浮游单元锁敌后直至“敌人被击杀或技能结束后”才会返回干员身边,已放出的浮游单元不会因为卡达进入任何异常状态而停止。
锁定敌人持续攻击也可以防止浮游单元受特性影响而刷新攻击力,是非常优秀的设计。卡达二技能期间可以连击27次,总伤虽然比一技能低一些,但是范围更大。还有不低的晕眩控制,很好用。
3、
深靛也很优秀,和卡达一样拥有控制效果。不过深靛的控制并非硬控。束缚效果不比晕眩差,毕竟大多数敌人都不免疫束缚,除了原地不动的大型boss(岁相、昆图斯等等)。深靛天赋的“束缚”效果和秘术师特性契合度很高,自带攒球能力。
深靛的一技能与和弦、爱丽丝、黑键的一技能存在细微的差别,深靛一技能仅持续4秒,另外三个是5秒。优势显而易见,能够更快地攒完4颗球。
【结语】
深靛的一技能“灯塔守卫者”依靠改变范围的效果来“规避两侧”的敌人,以便于迅速攒球集中造成一次爆发伤害。4球齐射的伤害很可观,不过深靛攒的攻击能力不会额外增伤,只是起到集中伤害的作用。一技能在专精后技力需求直线降低,每局可多次开启,处理精英怪甚至是boss都很好用。深靛和卡达都值得培养,至今仍旧有上场空间。