《群星》宇宙風暴擴展包發佈後,Eladrin休病假,Gruntsatwork接手


3樓貓 發佈時間:2024-09-13 23:14:06 作者:萌新莉 Language

近日,《群星》(Stellaris)的玩家們迎來了一個激動人心的時刻——宇宙風暴機械擴展包的正式發佈。這款由Paradox Development Studio精心打造的擴展包,為遊戲增添了全新的挑戰與戰略元素,讓星際探索之旅更加豐富多彩。然而,隨著擴展包的上線,開發團隊也迅速收到了來自玩家社區的廣泛反饋,並立即投入到了修復與改進的工作中。

因為Eladrin正在病假中休息,Gruntsatwork臨時接過了寫作的重任。

親愛的星際探索者們:

我是Gruntsatwork,今天臨時接過了寫作的重任,因為Eladrin正在病假中休息。儘管開發日記通常是遊戲總監的領域,但我們希望在發佈後儘快與你們保持緊密聯繫。

玩家反饋迅速收集,開發團隊積極響應

在宇宙風暴擴展包發佈後的短短兩天內,開發團隊就通過官方論壇、社交媒體等多個渠道,積極收集玩家的反饋意見。玩家們紛紛表達了對新內容的期待與喜愛,同時也指出了一些存在的問題和需要改進的地方。面對玩家的熱情與建議,開發團隊表現出了高度的責任感和緊迫感,承諾將盡快解決這些問題,為玩家帶來更加完善的遊戲體驗。

我們之前曾暗示這些風暴極具破壞性,事實證明確實如此!但我們沒有預料到的是,它們出現得太頻繁、太早了。與其他大多數風暴相比,Nexus風暴的出現幾率要小得多。

不幸的是,由於玩家數量眾多,即使是很小的幾率也意味著有大量玩家會受到影響,而且根本無法防禦。

多項修復與改進計劃公佈

針對玩家反饋的問題,開發團隊已經公佈了一系列修復與改進計劃。首先,他們將確保個體主義機器能夠獲得“風暴之觸”特質,從而使用“風暴奉獻”的文明特性,以增強其在遊戲中的適應性和策略性。此外,星球改造者將在遊戲開始時獲得額外的資源支持,以幫助他們更快地發展壯大。

Nexus風暴調整:

  • 早期遊戲中不會出現Nexus風暴(僅在中後期出現)。

  • 我們將增加它們的移動速度(具體數值待定),以確保它們仍然具有破壞性,但你可以在它們通過後採取行動。它們仍然會在任何給定的星球上造成接近100%的破壞,但不會停留在該星球上,使其永遠保持100%的破壞狀態。

在平衡性調整方面,開發團隊特別關注了Nexus風暴的出現頻率和持續時間。他們承認這些風暴的破壞力過於強大且出現得過於頻繁,給玩家帶來了不必要的困擾。因此,他們計劃減少Nexus風暴在早期遊戲中的出現幾率,並將其主要安排在中後期階段。同時,他們還將增加風暴的移動速度以確保玩家能夠在風暴過後迅速恢復並繼續遊戲。

深入調查並解決風暴行為異常問題

除了Nexus風暴之外,開發團隊還注意到了其他風暴行為異常的問題。一些玩家報告稱某些風暴在持續時間內或之後仍然停留在同一個空間甚至長時間無變化。這顯然不符合遊戲設計的初衷也影響了玩家的遊戲體驗。因此開發團隊表示將深入調查這一問題並儘快提供解決方案以確保風暴的行為符合預期。

《群星》宇宙風暴擴展包發佈後,Eladrin休病假,Gruntsatwork接手-第0張

展望未來:更多精彩內容即將呈現

隨著宇宙風暴擴展包的逐步完善和更新玩家們可以期待一個更加平衡、更具挑戰性的《群星》世界。同時開發團隊也表示他們將繼續關注玩家的反饋和需求為遊戲帶來更多有趣且富有深度的內容。相信在不久的將來《群星》將會以更加完美的姿態展現在玩家面前讓我們共同期待這一天的到來吧!


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