《群星》宇宙风暴扩展包发布后,Eladrin休病假,Gruntsatwork接手


3楼猫 发布时间:2024-09-13 23:14:06 作者:萌新莉 Language

近日,《群星》(Stellaris)的玩家们迎来了一个激动人心的时刻——宇宙风暴机械扩展包的正式发布。这款由Paradox Development Studio精心打造的扩展包,为游戏增添了全新的挑战与战略元素,让星际探索之旅更加丰富多彩。然而,随着扩展包的上线,开发团队也迅速收到了来自玩家社区的广泛反馈,并立即投入到了修复与改进的工作中。

因为Eladrin正在病假中休息,Gruntsatwork临时接过了写作的重任。

亲爱的星际探索者们:

我是Gruntsatwork,今天临时接过了写作的重任,因为Eladrin正在病假中休息。尽管开发日记通常是游戏总监的领域,但我们希望在发布后尽快与你们保持紧密联系。

玩家反馈迅速收集,开发团队积极响应

在宇宙风暴扩展包发布后的短短两天内,开发团队就通过官方论坛、社交媒体等多个渠道,积极收集玩家的反馈意见。玩家们纷纷表达了对新内容的期待与喜爱,同时也指出了一些存在的问题和需要改进的地方。面对玩家的热情与建议,开发团队表现出了高度的责任感和紧迫感,承诺将尽快解决这些问题,为玩家带来更加完善的游戏体验。

我们之前曾暗示这些风暴极具破坏性,事实证明确实如此!但我们没有预料到的是,它们出现得太频繁、太早了。与其他大多数风暴相比,Nexus风暴的出现几率要小得多。

不幸的是,由于玩家数量众多,即使是很小的几率也意味着有大量玩家会受到影响,而且根本无法防御。

多项修复与改进计划公布

针对玩家反馈的问题,开发团队已经公布了一系列修复与改进计划。首先,他们将确保个体主义机器能够获得“风暴之触”特质,从而使用“风暴奉献”的文明特性,以增强其在游戏中的适应性和策略性。此外,星球改造者将在游戏开始时获得额外的资源支持,以帮助他们更快地发展壮大。

Nexus风暴调整:

  • 早期游戏中不会出现Nexus风暴(仅在中后期出现)。

  • 我们将增加它们的移动速度(具体数值待定),以确保它们仍然具有破坏性,但你可以在它们通过后采取行动。它们仍然会在任何给定的星球上造成接近100%的破坏,但不会停留在该星球上,使其永远保持100%的破坏状态。

在平衡性调整方面,开发团队特别关注了Nexus风暴的出现频率和持续时间。他们承认这些风暴的破坏力过于强大且出现得过于频繁,给玩家带来了不必要的困扰。因此,他们计划减少Nexus风暴在早期游戏中的出现几率,并将其主要安排在中后期阶段。同时,他们还将增加风暴的移动速度以确保玩家能够在风暴过后迅速恢复并继续游戏。

深入调查并解决风暴行为异常问题

除了Nexus风暴之外,开发团队还注意到了其他风暴行为异常的问题。一些玩家报告称某些风暴在持续时间内或之后仍然停留在同一个空间甚至长时间无变化。这显然不符合游戏设计的初衷也影响了玩家的游戏体验。因此开发团队表示将深入调查这一问题并尽快提供解决方案以确保风暴的行为符合预期。

《群星》宇宙风暴扩展包发布后,Eladrin休病假,Gruntsatwork接手-第0张

展望未来:更多精彩内容即将呈现

随着宇宙风暴扩展包的逐步完善和更新玩家们可以期待一个更加平衡、更具挑战性的《群星》世界。同时开发团队也表示他们将继续关注玩家的反馈和需求为游戏带来更多有趣且富有深度的内容。相信在不久的将来《群星》将会以更加完美的姿态展现在玩家面前让我们共同期待这一天的到来吧!


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