BattleBit遭到大量DDOS攻击
在BattleBit发售的过去15天里服务器虽然没有出现什么严重问题,但是BattleBit仍然遭到了大量的DDOS攻击。
但是由于防火墙存在的漏洞,任然造成了服务器内超过900人排队而无法进入游戏。
但是在昨天BattleBit已经修复这一漏洞,并且在各大服务器(NA-EU-AS-AUS)得到了明显缓解。
未来开发计划
- 继续修复错误,并提升服务器质量。
- 招募一个专门检测作弊者并清除可能是作弊者的团队。(对于非暴力外挂,我们还有其他长期计划,稍后会公布)
- 增加新的武器,小工具,地图和现有地图的重制。
- 在征服之外引入新的游戏模式。
- 开始引入社区服务器与专用的游戏模式,地图,并根据管理员的偏好调整游戏模式规则。
MultuIslands重做
@大家注意!
这里有一个关于早期体验的进展和我们未来计划的快速报告!
#第一周
-它很正常;我们没有太多的服务器问题。在NA-EU-AS之间存在路由问题,但根据玩家报告,其中一些问题已经解决了。
-我们在所有服务器上连续收到大量的DDOS攻击,其中一些攻击几乎持续了一天,然而,我们事先做好了准备。我们的防火墙在这里和那里造成零星的数据包丢失,但没有出现重大问题。
-我们能够专注于生活质量的改进,新内容和bug修复。
#第二周
-一群之前未能摧毁我们服务器的人发现了我们防火墙的弱点,并开始利用这个弱点攻击任何他们想要的服务器。他们还开始给内容创造者的服务器添加DDOS,尽可能地给BattleBit造成伤害。
-由于这些攻击我们的游戏服务器,我们的服务器调度系统也出现了故障(例如,900人排队等待等),这严重影响了我们的开发。我们必须集中精力收集攻击数据,对其进行分析,并致力于修复我们防火墙中的这个漏洞。
-我们不想发表公开声明,提醒那些未能关闭我们服务器的人关于我们防火墙的这个漏洞,直到它被修补。
#结论
-我们昨天修补了防火墙,监控了攻击,并确认我们防火墙的弱点确实在NA-EU-AS-AUS中得到了修复。
#未来计划
-继续修复错误,并改进服务器质量。
-招募一个专门检测作弊者并清除可能的作弊者的团队。(对于非暴力外挂,我们还有其他长期计划,稍后会公布)
-增加新的武器,小工具,地图和现有地图的重制。
-在征服之外引入新的游戏模式。
-开始引入社区服务器与专用的游戏模式,地图,并根据管理员的偏好调整游戏模式规则。
#每周开发会谈
-每周六,我们会上台与大家直接交流。我们会讨论那一周发生的事情,解决任何问题、变化等,并可能讨论下周的必要变化。