【PC遊戲】遊戲屆奧斯卡——TGA大獎的前世今生


3樓貓 發佈時間:2021-12-11 06:09:37 作者:gdtop Language

一年一度的TGA大獎盛宴,即將在12月10日上午8點30分舉辦,這項盛會被很多媒體稱為遊戲屆的奧斯卡大獎,今年更是邀請了影帝金凱瑞擔任嘉賓(《楚門的世界》主演),曝光度直接拉滿。但實際上TGA的歷史到今年也只是第8個年頭,本文就帶大家一起看看TGA的前世今生。

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前世今生

相比於奧斯卡接近百年的歷史,這個號稱遊戲屆的奧斯卡大獎其實成立於2014年,那年春節前的幾個月裡,大多數玩家可能和筆者一樣,瘋狂沉迷於暴雪的新遊戲爐石戰記,一個445的雪人外號就是雪爹,新卡還沒超模,那也是爐石最初值得懷戀的時代,而新生的TGA剛一登場亮相就給爐石提名了年度遊戲。

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2014年,TGA最終將年度遊戲頒給了Bioware的龍騰世紀審判,而那一年玩家投票的最受期待遊戲,是巫師三,這大概是大家對TGA最早的記憶,後面的故事我們也越來越熟悉了。這是TGA的“今生”,而TGA的“前世”則追溯到TGA主持人傑夫·基斯利先前創辦的VGA。

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2003年,Spike電視臺開始舉辦一年一度的斯派克電子遊戲大獎(VGA),年輕的基斯利擔任主持人,頒獎一直持續了十年。2013年,VGA/VGX將最後的年度遊戲頒給了GTAV,隨後基斯利宣佈Spike取消VGA,他本人自立門戶無縫銜接開始了TGA的旅程,一直持續到今天......

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最早的遊戲頒獎

傑夫·基斯利出生於1979年,加拿大人,由於家庭的支持,他很早就開始沉迷電子遊戲。在接受《洛杉磯時報》的專訪時,基斯利說自己似乎生來就是註定要與遊戲媒體行業結緣,在14歲時他就已經“投身於”遊戲的頒獎典禮。大概在1994年,還是青少年的基斯利就在微軟劇場參加了Cybermania頒獎儀式。

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這是第一個在電視上播出的遊戲頒獎典禮,基斯利幫忙去寫主持人說話的臺詞。但這場頒獎秀更看中的是喜劇效果而非莊重的遊戲大獎,所以按今天眼光來看含金量不高,某種意義上說也不太成功。可大家想象一下,一個 14 歲的孩子與在 90 年代初期創造了《毀滅戰士》和《神秘島》的大佬們同臺參加活動......

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這無疑為基斯利內心埋下了一顆的萌芽,之後的日子裡,基斯利不斷根據遊戲寫評論,這些文章也得以投放到各大雜誌上,基斯利成為了GameSpot的作者積累著經驗,機會終於到來了。二十一世紀之交互聯網興起,遊戲行業和媒體行業迎來了一次大發展,各大遊戲獎項也紛紛會以網絡直播的方式在電臺上舉辦。

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這老哥今年也要來



早期主持生涯

大概是2004年左右,傑夫·基斯利成為了GameTrailers的主持人,節目在每週五晚凌晨舉辦,基斯利會去電子遊戲公司現場,或者是在電臺採訪特邀嘉賓,在節目上,基斯利還會透露即將推出的電子遊戲的獨家信息,關於遊戲的預告、評論、新功能或者是瑣碎的小事都是節目的內容。

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E3 2006 看看圖中的人

06年和07年,基斯利應邀參加了E3展會,作為G4電視臺主播的身份採訪了索尼和EA的CEO,後來陸續參加了AIAS舉辦的D.I.C.E.遊戲大獎、獨立遊戲節、PAX East遊戲展等等,這檔節目得到了美加兩國遊戲玩家們的認可。在此期間,基斯利不斷積贊人脈。

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Peter Moore

他先認識了微軟的互動娛樂業務部門的傳奇主管彼得·摩爾,全程總監Xbox和Xbox360兩代主機的研發與運營;後又與當時的美國任天堂總裁兼首席運營官雷吉·菲爾斯-艾梅成為好友,這位外號“大猩猩”的總裁工作到2019年才退休;至此基斯利已經達成了索尼、微軟、任天堂人脈大滿貫的成就。

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Reggie Fils-Aime



VGA

有了人脈還不夠,主持人只不過是臺前活躍氣氛的人物,真正要辦起來大型頒獎典禮,還需要策劃與製作的流程。大概是05年左右,GameTrailers的傑夫·基斯利被邀請去斯派克電子遊戲大獎(Spike Video Game Awards),也就是TGA的精神前身VGA。

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基斯利從05年開始成為了VGA的主持人,在08年時,他寫文章炮轟福克斯新聞,因為這些保守的“大象們”抨擊質量效應中的一些**畫面,同時對XBOX360出現的三紅(RRoD)事件發表評論。基斯利在之後的日子裡慢慢轉向主持人兼製作人。

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2011年他將VGA唯一的名人堂遊戲頒發給了塞爾達,這成為VGA的里程碑之一,但到了12年質疑聲很快就來了,之前是基斯利四處抨擊他人不專業,Eurogamer的一位記者Robert Florence指責基斯利不夠客觀,可能存在與遊戲公司勾結的問題,而一張照片徹底引爆了VGA和基斯利。

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信任危機

基斯利常常被描述為行業領導者,遊戲專家,毫無疑問,他是世界上最著名的遊戲記者之一。但他現在就坐一張小吃桌上,哪有一個遊戲媒體人的樣子?這是遊戲歷史的恥辱柱,他將永遠坐在那裡,在我們心中。這就是他現在的樣子,從某種意義上說,這就是他一直以來的樣子。

【PC遊戲】遊戲屆奧斯卡——TGA大獎的前世今生-第14張

以上這段話出自當時其他記者的評論,玩家們說,遊戲大獎逐漸變成遊戲公司公關們與評委聚會的地方,大家投票選出自己朋友的遊戲,朋友們給朋友們頒獎,大家度過了愉快的夜晚,而玩家還在為糟糕的評選結果爭執不下,遊戲屆最出名的主持人目光呆滯地望向鏡頭,身旁擺滿了多樂多滋,Shameless!

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VGA以及整個遊戲媒體的形象受到巨大的打擊,遊戲大獎典禮開始泛娛樂化,基斯利開始著手對頒獎儀式從頭到尾進行籌劃和變革,VGX應運而生,可13年給GTAV頒發了年度遊戲後,商業化氣息的濃厚再次引發玩家熱議,這是史上最差的一屆!從此斯派克取消了頒獎典禮,結束了長達十年的VGA投票競選。

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TGA時代

2014年,傑夫·基斯利開始創建了自己的電子遊戲頒獎典禮,吸取了教訓,在先前積攢人脈各大遊戲廠商支持下,基斯利無縫對接了13年的VGA,於2014年12月5日,在拉斯維加斯舉辦了首屆TGA頒獎典禮,這一年有190萬觀眾收看了頒獎儀式。

【PC遊戲】遊戲屆奧斯卡——TGA大獎的前世今生-第17張

作為全新面貌的TGA不想再充斥無關的贊助和無聊的節目,15年基斯利正式簽約下洛杉磯的微軟劇院,之後每年TGA都將在此舉辦。15年最佳遊戲頒給了巫師三,遊戲圈內科樂美禁止小島秀夫去TGA領獎的事情鬧得沸沸揚揚,彼時的TGA影響力並不如今日,15、16年收看人數分別為230萬和380萬。

【PC遊戲】遊戲屆奧斯卡——TGA大獎的前世今生-第18張


TGA真正開始快速崛起是在17年,他們將年度遊戲頒給了塞爾達荒野之息,觀看人數一下子達到破紀錄的1100萬。18年最佳遊戲戰神4,觀看人數2600萬;19年最佳遊戲只狼,觀看人數4500萬;20年最佳遊戲美末2,觀看人數再破紀錄達到8300萬!

【PC遊戲】遊戲屆奧斯卡——TGA大獎的前世今生-第19張

連續幾年收視人數翻番,在今年的宣傳攻勢下,TGA2021很有可能最終的觀看人數會破億,一躍成為曝光度最高的遊戲大獎,今年最佳遊戲究竟花落誰家,讓我們拭目以待!

【PC遊戲】遊戲屆奧斯卡——TGA大獎的前世今生-第20張



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