sf/c 玩家对游戏的一些建议,顺带操作与意识指北|热血街篮-征服球场


3楼猫 发布时间:2022-01-29 20:01:46 作者:阿禅 Language

听说糖妹非常活跃sf/c 玩家对游戏的一些建议,顺带操作与意识指北|热血街篮-征服球场 - 第1张特地来水一下贴

现在明星3,月卡,每天的熟练度都拉满的那种越菜越爱玩用户。街篮的老玩家,街篮变形后试过街头篮球,天天篮球,青春篮球,火柴人篮球,各种篮球手游(街篮2直接被评论劝退…)2k的手游也玩过很久,NBA LIVE 也玩过,端游玩过自由篮球(只是玩过) 2kol 2k1819
自认为还是对篮球手游有一定了解。sf/c 玩家对游戏的一些建议,顺带操作与意识指北|热血街篮-征服球场 - 第2张
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首先说一下氪金的问题,
这个问题有一个前提:
不要跟氪佬比练度,不要跟肝帝比进度。
这个游戏里有几档球员,顶级球员数值强力(是真的很强力),养成困难(据说是十分困难)
而这就在一定的时期造成一个局面,氪佬的角色没练度被你的高练度角色吊着打…
每日的资源有上限,而养成也有上限。
心态放好慢慢玩,迟早能毕业。
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竞技游戏本质是想赢,如果只是单纯比谁充的多就没有意义。
这款游戏实际上操作的上限很高,没有手你就可能面临着数值比对面高还被对面吊打的情况。
以c为例,一个c如果没有篮板就≈废物
而决定一个篮板的归属大致有三个因素
①位置,球落点的正下方是最有利的
②数值,篮板的数值决定你的板点有多高
③运气,比如对方跳早了等等情况
不同等级的球员的天赋“篮板对抗”是不一样的。
“篮板对抗”决定的是你的篮板能力而不是对抗能力。也就是说顶级球员可能篮板数值比你高一截,但是对抗和你相差无几。在对抗数值相差不大的情况下,你能利用卡位技能要到好位置,你这个篮板就十拿九稳。
那么如何用好卡位技能呢?
首先街球手游没有3s,篮筐底下三秒区正中心就是卡位的黄金点。
作为防守方天生是离框更近的,也就是你很容易先跑到这个点站住。队友投篮一出手能够卡位开始时立刻按住卡位不要松手,并利用肩和屁股将对手卡在身后。(具体自己多打多修炼哈)将人卡在板后是最佳的。
那么很多时候作为进攻方我们很容易失去有利位置,被对方推着到处飞。
那么这个时候千万不要跟对面硬碰硬任你数值再高你都是推不动对手,甚至连起跳都不行。
卡位技能是c最优先的技能,升满之后会有40%触发卡位转身。卡位转身的触发应该是朝对手的两侧拉摇杆,触发以后你的球员会有一个十分迅速的转身离开劣势位置,具体得自己摸索。离开了劣势位置后,可能对方中锋的位置比你更好,或者差不多。这个时候你需要考虑是利用分球还是直接抢。通常劣势位置考虑用分球,你如果成功分到球就迅速跑位准备抢二次篮板。
c的进攻,如果你的队伍需要c单打来解决得分问题,那你多半要输。c得看进攻有梦幻jio步、补篮补扣、外线中投、内线随缘投。jio步一般用一次偷个分还行,用多了容易被冒而且中投也不是很准。外线中投大空位再出手。
挡拆
帮队友挡拆的话看需要,如果队友是sg估计还挺乐意,sf一般不需要(带个人来难度直线上升),pf进攻你就拉开给空间让队友打,你准备接球投个中投。pg考虑帮他挡拆然后顺下内线摁接球(队友如果有空接)
防挡拆
如果对位出去给人做挡拆了,c也应该跟出去。
该换防换防,c/pf因为盖帽距离远,可以绕后,其他位置不换防可以绕前,如果队友被吸住你考虑换防。

因为空位投篮真的很准,没有办法的情况下你可以赌一手c的两分,sf/pg的三分。防三放二,因为如果队友是sf要三分真的很吃力。
关于c的防守多说一嘴,c好像是唯一拥有追帽能力的(要带技能)
不要吃晃,站好位置始终保证自己在对手和篮筐之间。这个游戏的盖帽不是很吃反应(说的就是街篮的灵巧)找到冒点,数值够都能防个七七八八。
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作为一个sf 资深(自闭)玩家,sf拥有最多的突破技能以及最强的中投。一切仿佛都很美好,但是
目前sg的中投也很准。pf的中投也很准(背打转身投篮一般人都不防)。
sg还有更准的三分,pf还有更稳的扣篮。
pg跑的奇快,甩都甩不掉。拉杆甚至还被砍废辽。
所以sf其实处境比较尴尬。
但是花里胡哨真的很好玩。所以我还是入了sf坑(许愿池拿了科比,R.I.P)
进攻就是把人a倒,拿到空位,或传或投。
外线防守
其实就是如何不吃晃
以及如何绕挡拆
如何干扰
晃倒的判定就是你与对方突破的方向相反,人往左a你往右走就倒了。所以不吃晃的核心就是学会放下摇杆。你不动就不会倒。在不倒的情况下尽量拉近与对手的距离。节省体力不要胡乱加速。不要频繁抢断。对手合球立刻拉进与其距离。并且总是尝试盖帽(可以点一下加速再去冒)。人盯人不要丢人。阅读对手防守。绕挡前面有写,也可以带防挡拆那个技能。
撞倒的判定很迷,我也不会。(干扰也是)
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最后说一下对几个功能的建议(手机打字好累我烦了)
①花式技能,我认为花式技能的收益并不稳定,种类也不够多。我建议投篮花式技能只能带一个,轮流触发多少有点,变成类似于投篮包的形式。
扣篮建议随机触发(反正冒点是一样的),另外可以出一些过人动作的花式技能,反正花里胡哨做就是了。
②盖帽的硬直问题,盖帽硬直比被盖更大…我都没法说这个东西。至少,你扣篮不进,我们得能一起抢篮板不是?
③胜点问题,打人机肯定是不正常的,修复挺好,但是你这段位又多,多也就算了还是胜点。胜点也就算了,还他妈有时候就加几点,输了扣几十。星级他不香吗?何苦呢,你还能沾沾流量的气息。
还有你这赛季1000砖的门槛是真的高。超级巨星我觉得我不行。一堆人机刷上去拿奖励的,这也无所谓了,你咋两个月一个赛季?你就排位一个玩法(球场对决一星期一次)这能打两个月?
④平衡问题,sg现在太强了,三分未必要改,但是您把那两分改改行不行?把pg/sf的三分加强点行不行?您这干扰的1判定改改行不行?挡拆给队友加点干扰行不行?突破碰撞的判定改改行不行?还有那漂移跳投,谁家漂移比正常投篮还要准?减点命中行不行?还有sf投三分稍微远一点就是太远,这纯粹恶心人吧?盖帽角度给大一点行不行,不行加点干扰也可以。sf拉杆搞成这样不是矫枉过正?回调一点行不行?
⑤多做点活动行不行?不会就抄啊!你那幸运星的红点点不掉就算,好歹真二八经搞个活动吧,我当你在憋大招好了。
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热血街篮,我不知道你咋样恰饭,也不关心你的流水。但是我看到的是这款游戏很有潜力,它上限很高。而我也相信你们是用过心的,我目前希望它不要凉凉。sf/c 玩家对游戏的一些建议,顺带操作与意识指北|热血街篮-征服球场 - 第3张


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