關於遊戲模擬器影響遊戲體驗的一些想法。|熱血街籃-征服球場


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 20:01:21 作者:💦 Language

講真,本人身邊的很多朋友都是被我帶入坑的,又都被模擬器大佬們勸退了。模擬器大佬防外線就是站著不動,點根菸看你a,a完上去就是一個加速接大帽,根本不存在被晃倒。
手搓黨的防守,怎麼敢輕易不跟近呢,生怕一個突破被拉出一點距離對手立刻空位出手。(內線防蓋帽同理)

模擬器和手搓的手感差太多了,說白了就是同樣的反應和操作,模擬器完全可以更加流暢和精確。
這就使得一款手遊變得不那麼公平,這時候有人可能就會辯解道“你也可以玩模擬器啊,bb什麼?不香嗎?”
我想說,還真不香。
暫不論ios不能用模擬器的客觀因素,單就問你拿模擬器贏一個辛辛苦苦手搓的人你心裡就很舒服嗎?
如果社會給不了你這種舒服,確實遊戲可以提供不少,那麼這種喜歡利用規則差來滿足虛榮心的人也無可厚非,畢竟遊戲就是拿來消遣的,只是你我消遣的方式不同。一種是下班了或者摸魚的時候拿出手機打打雲籃球的人,一種是喜歡在模擬器中汲取優越感滿足勝負心的人。僅此而已。
久而久之,對這款遊戲失望的人都走了,人家遊戲剛剛好也“盆滿缽滿,壽終正寢”,好像沒什麼不妥的,繼續推出下一款遊戲,循環往復。留下的不過是那些一直幻想這個遊戲能越走越好的那群人的巨大的遺憾罷了。
難過的是,這遊戲從各種bug無人管,到就算是比賽也幾乎人均模擬器,到職業平衡稀碎……都不難看出這是又一款“是兄弟就來砍我/古天樂綠了”的願者上鉤的遊戲。
食之無味,棄之可惜。

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