2024年个人年度游戏TOP10


3楼猫 发布时间:2024-12-14 01:03:26 作者:RakkiYui Language

2024年个人年度游戏TOP10-第0张

共开坑65/白金10/通关33款游戏,我会及时止损,每一款能玩到通关的游戏都很喜欢。

 

叠个甲,不考虑媒体和玩家评分,不谈游戏质量,只谈个人主观感受。

设备为7800xt/PS5+42c4+索尼HTS40R,没法考虑达不到的音画和帧数表现。

玩游戏的主要目的是娱乐,喜欢轻轻松松就能爽玩的游戏。

  

加分项(重视):画面、美术、休闲、XP

减分项(雷点):高难度、慢节奏、逻辑矛盾、FPS

 

TOP10 最后生还者 第一幕

剧情和画面都非常顶尖。

美末1的剧情仍是我至今所有游戏中最喜欢的,多数角色的塑造都很生动,且剧情逻辑相当自洽。

在许多细节和情绪堆砌下,氛围感也相当好,整个过程中几乎没有出戏的地方。

但可能有些倒反天罡,我是在玩过许多线性游戏后才接触的美末1,玩法本身已基本没有新鲜感。

 

TOP9 浪漫跑车之旅 7

购买PS5的主要原因,在同学家客厅玩过一段时间,预定2025年白金。

应该仍是最有驾驶深度和赛车文化的游戏,车模细节和可改装项都足够多。

与地平线系列轻松欢快的基调不同,GT7要更沉闷,核心乐趣在不断刷新圈速。

但买车和改装还得大量重复跑图刷钱或氪金,这点相当减分。

 

TOP8 圣兽之王

美术堪称二次元的XP百科全书,战斗系统独特且有趣。

剧情虽称不上好,但作为游戏背景板也已足够,随着一个个妹妹不断入队也有种不同的满足感。

但或许是由于关卡设计问题,认真编队也没未能获得多少成就感,且想要尝试不同组合还得花不少时间升级角色。


 

TOP7 黑神话:悟空

首发前几天在群里全程直播玩的,相当狼狈。

第一幕熟悉的山间小路令我异常感动,有点被唤起思乡之情了。

黑猴最让我满意的是,没有那些恼火又出戏的解谜和跳跳乐,地图探索相当畅快舒爽,不会时不时就被打断。

一场接一场的BOSS战也都令我印象深刻,也有罕见的史诗感,相当难得的游戏体验。


但可能是缺少HDR,黑猴从始至终的色彩光影都很平淡,且许多场景都有大面积忽明忽暗的瞬变,虽贴图质量很高,但最终的视觉表现并不震撼。

加上个人对动作游戏也缺少兴趣,称不上多爱玩。

 

TOP6 漫威蜘蛛侠2

我对漫威系列IP毫无好感,不喜欢个人英雄主义。

但这是我的首款蜘蛛侠系列游戏,游戏本身的制作水平着实令我惊讶。

主线流程质量都相当高,不时就出现令我惊喜的点。

荡蛛丝给我的感受也相当新鲜,应该是开放世界中最有趣的跑图方式。

城市群的细节虽称不上顶尖,但也足够壮观。

且有大量车辆、行人,路人碰见“我”的不同反应也还算生动。

能留下一个印象很深刻的都市英雄故事。


 

TOP5 地狱之刃2:塞娜的史诗

今年升级设备带来新鲜感和震撼感最强的游戏。

塞娜2仅靠10小时不到的流程给我留下的印象,已经完全不亚于其他游戏几十小时。

游戏有大量纯黑背景,在暗室+OLED下表现非常特别,时常能模糊电视的边界,配上不断从后环绕音响传来的海水、兵器碰撞声,绝对是临场感最强的一次游戏体验。

且有目前见过最生动的面部表情,至少第一梯队的画面表现和战斗打击感,虽短但足够精湛。

但可操控占比如此低,还能称得上是游戏么?

 

TOP4 战神5

从步行模拟器升级为跑步模拟器。

边跑边解谜边说剧情,清小怪打BOSS反而是“稀少”的事,不过主线体验确实好不少。

因剧情和BOSS战都足够优秀,动作打击感确实格外强,最终得到的体验也相当好,不亚于看完一部8-9分的美剧。

可能会尝试打个白金。

 

TOP3 地平线 西之绝境 完全版


在黑盒或许不该把地平线放这么前。

但扪心自问,如果让我在以上游戏里选一部再玩一次,那仍会是地平线。

这是我玩过的开放世界游戏里,光影、色彩、美术都是最好的一款,尤其HDR下格外明显。

且机械兽设计和质感也实在很好。

我不太注意交互感,但不同弓箭弹药,射在不同机械兽的不同部位都有不同的反馈,这点也足够能令我维持新鲜感。

偶尔坐上翼龙自由的从日出飞到日落,也仍能令我感到心旷神怡和放松。

或许是仅云过前作的缘故,游戏里配角表情虽生动,但我仍未能被调起多少情绪,整个剧情和几乎所有的人物塑造都让我觉得有些平淡和死板。

已入前代重制版,之后最少会通关主线。

 

TOP2 剑星

前边的顺位可能还有些摇摆,但剑星毫无疑问是我今年的TOP2,实实在在沉浸进去的游戏。

能吸引我玩下去的首要原因确实是瑟瑟,随游戏进程不断换衣维持新鲜感,遇到各种设计好的福利镜头也总能会心一笑。

随游戏结束,每每再听到剑星的音乐,也能总能回忆这段有浓厚废土氛围的故事。

 

TOP1 宇宙机器人

觉得是今年玩得最开心的单人游戏。

大概也是我首次用ds5手柄,没有这份新鲜感在,游戏本身也确实会黯然失色。

不同路面都有不同手柄音效和震动反馈,且质量很高,泥地的阻尼感、金币碰撞的真实感,都令人印象深刻。

加上大量可爱欢乐的元素,很难不感到开心。

同学、亲戚孩子来家玩也我也会首推机器人。

宇宙机器人也仅只是能有一小段开心的记忆,没有美末战神那种能够反复回味的剧情,也没有可重复游玩的内容,但如今能让人开心的游戏似乎都相当罕见。


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