【遊話好說】《Broken Universe - Tower Defense》


3樓貓 發佈時間:2023-04-14 15:13:41 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#        作者:景小天


遠觀不可褻玩的小浣熊大冒險

看似人畜無害的萌系卡通畫風下卻擁有者海量的內容和變態的難度。作為塔防遊戲,在經歷短暫的殘障人士保護階段後,就開始考驗你對遊戲中建築搭配、基地選址、建造策略、技能釋放等各方面的協調部署,容錯率越到後期關卡則越低。萌新要熟悉其所有的機制都要喝一壺了,哪怕是塔防老手,也需要認真鑽研一下才能過關。


【遊話好說】《Broken Universe - Tower Defense》-第0張


規劃是重中之重

遊戲的機制無疑是非常豐富的,不但有三十來種攻擊和防禦建築(每局有攜帶上限),其還可以升級、組合,場外還能再進行多個層次的強化。其複雜程度總感覺是手遊更新了N個版本後的樣子。此外,研究所功能可以從攻擊、防禦、建設和資源四個維度進行強化,甚至能增加基地(著落船)的耐久、防禦、護盾、無人機數量等屬性,哪怕是外觀都能改變。


【遊話好說】《Broken Universe - Tower Defense》-第1張


在豐富的機制下,使得本作的打法明顯不同於《王國保衛戰》之類的經典塔防,其更側重於整體的規劃能力: 


基地的選址就是一門學問,在資源、地形和出怪口的距離之間需要做出平衡,沒有絕對的優劣,往往是蝴蝶效應的疊加。而怪物的路線很大程度上取決於你的堵疏策略。很多時候你看似在某處強勢堵住了怪物,正洋洋得意等待怪物落入你精心佈置的彈雨中。但是往往一波不同形態的怪物會忽然出現,強勢突破你的防禦,一馬平川、直搗黃龍。


由於重部資源都傾注在一個點,怎麼都回天乏術,更何況本作建造建築時受無人機數量的限制,很難短時間其中部署。可見遊戲對地形和資源的把控顯得非常重要,什麼時候集火、什麼時候分散主要取決於每關的關卡設計,只有在全局的角度思考建造佈局,使之儘可能的合理化才能克敵制勝。而主動釋放的技能,在我看來才是用於亡羊補牢或者錦上添花的。


【遊話好說】《Broken Universe - Tower Defense》-第2張


推薦人群:

喜歡外表萌系卻內核猛男的塔防抖M玩家。


【遊話好說】《Broken Universe - Tower Defense》-第3張


歡迎關注:遊話好說


我們是一群遊戲愛好者,

希望能用評測來幫助大家認識更多好遊戲,

期待您的同行!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com