现在游戏没有出金币英雄的想法,官方是蹭着热度多赚钱,匹配越来越想吐,咱就顺着他意思玩玩吧
很多人觉得上路难打,纵观万场经验,我还是想补充两句,上单守不好,射手死的早。
一个上单如何优秀牵制敌方打野adc?玩的好简直就是到处carry,那么,我们发育就需要几个字,一苟,前期有点常识的敌方射手会尽可能A塔,若你玩上单,那么就要想尽办法吓对面,直接塔内攻击也可以,总之,别让对面打的太顺,若你残血被强开塔,你发现你确实躲不开,就开药硬磕,尽可能把他们每个人都造成伤害,有了输出,被塔A死的人头就是你的了
上路守塔升四级如何快速稳四级,还快过对面射手?
开局开始,你就去打大野怪,也就是那两只鸟,你只要打死一个,注意,不要让其他人打到你的野怪,因为游戏有一个潜藏机制,作为单个人击杀野怪,你打死的第一个野怪经济经验效益最多,较小野怪打死后你就能得到绝大部分收益,(猴子,织田这样有分身的你们懂,这个不适用)对上路野怪通用,所以,趁敌方还没来反野就把第一个野怪收了,然后敌方反野你就走过去蹭兵线,留个视野时刻观察敌方动态,率先四级后你就不用太苟,配合自己已经起来的打野一起抓上路对敌射手,一具拿下人头,若对面过于强势,你最好把队友都叫来,塔下硬刚,你队友肉度不够时你也可以适当“牺牲自己”,承受额外伤害,千万千万不要怂,也不要单送,怂你就输了,若没人抓你自然该发育发育,该反野反野,谁经济高谁就是dad,当然还要团队意识和个人操作
适合上单推荐:宫本 神雕 屠夫(勾的准) 李白 冥神 死神
这个位置可以留给刺客,也可以是肉,关键在于你的选择,还有英雄够不够强势,具不具备超强单线发育以及守塔能力。
祝你们早日上个至尊啥的,不多说了,就这样吧!