热门 个人对米家四款游戏的主观感受


3楼猫 发布时间:2025-02-12 17:06:58 作者:雪糕只吃原味儿的 Language

热门
  个人对米家四款游戏的主观感受-第0张

崩三,四个游戏里最不好玩的一个。3d动作手游感觉还没隔壁战双优秀,抽一次卡要280,活动给的感觉也不多而且巨耗时间,角色的养成也非常困难,无论是谁的武器和圣痕要求都非常高。剧情方面个人感觉根本没有那么多人说的好和感动,搞了一个很大的世界观但是越到后面感觉越小家子气。要说优点的话,大概是崩三的xp是四款游戏里最对我胃口的,虽然角色养成困难,但是练度不高我也感受不到什么不好。

热门
  个人对米家四款游戏的主观感受-第1张

原神,我是第一次优菈池入坑,4.8退坑。开服时正值疫情确实给我带来不少感动(当然不是指剧情多感动,而是那时候我还是没有电脑的高中生),第一款我真正入坑的二次元手游,对于没体验过大世界的我是震撼的。但越到后面缺点越明显,首先还是越到后面越不好玩,剧情就像挤牙膏一样到现在都没填完开服留的坑。抽卡体验也很糟糕,角色养成也很糟糕。小保底还有那时候武器池不能定轨什么的不用我说了吧,光是一个圣遗物就快把我逼疯了,刷了三个月都没能毕业一个角色。加上越来越冗长的剧情还不能跳过,那么大个世界老是跑来跑去花费大量时间,最后就玩不下去了。

热门
  个人对米家四款游戏的主观感受-第2张

星穹铁道,有着和原神一样的问题,抽卡体验糟糕,角色养成糟糕,剧情冗长不能跳过还老是跑来跑去,我真的很讨厌这一点。其中星铁最重要的是那惊人的数值膨胀,抽新不抽旧人尽皆知。外加上星铁世界观很大,但是主线剧情也是像挤牙膏一样的推动,追剧情的时候很烦人。

热门
  个人对米家四款游戏的主观感受-第3张

绝区零,这是我唯一一个才玩到30级就玩不下去了的米家游戏。抽卡角色养成还有剧情什么的我也不吐槽了,毕竟玩得不久。绝区零我个人认为最大的问题就是不耐玩。星见雅我三十抽就抽了,貌似是当前做的最好的角色吧(听别人说什么有一百多个模组),但是玩着玩着我就觉得好像也就那样,技能模组不多加上限制了z轴,感觉这游戏的战斗做得很酷炫,虽然鸣潮的战斗没那么酷炫,打斗感没zzz强,却因为大世界的原因耐玩性比zzz强。

另外,以上游戏除了我没玩过的绝区零,它们的剧情都展现了一个点,那就是米哈游的剧情喜欢把世界观和叙事观都拉得很大,但是真表现出来就像是在搞村斗,把握不住这么宏大的叙事。

以上是我的主观个人体验,虽然都不是特别好,但是这些游戏的质量都是有保障的。不过抽卡、养成或者长期体验不良,这大概是所有二游的通病吧?


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com