作為《莫莫多拉》系列的收官之作,本作在吸取遊戲前作的經驗與優點外進行了大幅進化,畫面美麗,手感良好,戰鬥流暢。你將扮演歌赫村的祭司長莫莫,為了保護村落免受惡魔的危害,找回失竊的黑之鐘,拯救這個世界。遊戲為像素橫板類銀河戰士惡魔城玩法,擁有一個大型的地圖以及數個精彩的Boss戰,還有近戰連擊、閃避、遠程攻擊等動作玩法,隨著遊戲進度還將解鎖更多能力。同時,本作還有著豐富的“紋章”系統,可以自定義遊玩風格。
劇情與探索
如果你並不知道前作劇情,也完全不影響遊玩。本作繼承自《莫莫多拉3》的劇情五年後,可以完全當作是全新的冒險。你可能會對一些人物不熟悉,不過這絲毫不影響遊玩體驗。如果你是系列老玩家,那本作肯定是要入手的。
遊戲的劇情很簡單,沒有什麼大的起承轉合,不過也很溫馨。遊戲的重心顯然在玩法上,劇情只是探索的驅動力。黑之鐘遭竊,為了查明鐘聲的來源,族長派大祭司莫莫·蕾諾爾前去調查。莫莫必須找出失竊的大鐘,前往精靈與惡魔之地,進而保護歌赫村以及神聖的“盧恩大樹”。
遊戲的地圖只有一個,但它涵蓋了遊戲的所有區域,你能非常清晰地看到你在哪以及該去往何處。中期開始還將解鎖大貓的傳送能力,可以更好地跑圖。
不得不說,遊戲的像素美術風格還是相當優秀的,特別是地圖上幾片大區域的劃分。精靈之地的明亮與湛藍,惡魔之地的漆黑與暗紅,還有更多地區……豐富的場景設計以及怪物造型,渲染了各種新奇的氛圍。遊戲的怪物設計也相當出色,換皮怪非常少,每個怪物都有獨特的能力,有些小怪如果你不多加註意可能會受到嚴重的負面效果。
值得稱讚的是遊戲裡有些人物和怪物是真的“大”,不多廢話直接上圖。
爽快戰鬥
《莫莫多拉:月下告別》是一款出色的小體量類銀河戰士惡魔城,探索地圖見識怪物並拯救世界。
在遊戲之初,莫莫就有著很多戰鬥手段,比如近戰連擊以及遠程射擊。在面對比較遠的敵人時可以用射擊打傷害,而面對近處的小怪幾個近戰普攻就能打敗。遊戲還有著“耐力”系統,攻擊以及翻滾都會消耗耐力,而完美閃避則會回覆耐力。
遊戲的難度很簡單,因為有著消耗一點法力一鍵回血的功能,只要注意血條基本上就能無壓力通關。Boss戰還會時常掉落法球可供回藍。不過要注意“流血”效果,掉血速度還是蠻高的,注意回血以免一不小心結束遊戲。Boss戰也並不難,只要摸清了套路,初見無傷也不是難事。敵人的出招都有著明顯的紅色圓圈預警,這時候閃避就很容易觸發完美閃避。
良心的收集系統
”紋章“系統是本作的核心,可以自定義你的遊玩風格。比如說,在跑圖時可以帶上”不消耗耐力,但是受傷增加“以及”自動拾取錢幣“,在對付Boss時可以帶上”攻擊附帶聖劍“等等,喜歡遠程射擊玩法的玩家還可以自定義一套增加射擊能力的紋章搭配。
遊戲的收集系統實在是做得太友好了。如果某片區域你漏掉了收集品,那麼地圖上大大的問號將一直存在。前期你無法抵達的某些區域,隨著劇情進度解鎖新的能力後,你自然就知道該如何解鎖了,這時候回來探索就可以解鎖新的收集品。當你清空了地圖的問號後,你就全收集通關了!
總結
遊戲的難度不高,體量也不大,是一部優秀的小體量類銀河戰士惡魔城,值得上手體驗。