作为《莫莫多拉》系列的收官之作,本作在吸取游戏前作的经验与优点外进行了大幅进化,画面美丽,手感良好,战斗流畅。你将扮演歌赫村的祭司长莫莫,为了保护村落免受恶魔的危害,找回失窃的黑之钟,拯救这个世界。游戏为像素横板类银河战士恶魔城玩法,拥有一个大型的地图以及数个精彩的Boss战,还有近战连击、闪避、远程攻击等动作玩法,随着游戏进度还将解锁更多能力。同时,本作还有着丰富的“纹章”系统,可以自定义游玩风格。
剧情与探索
如果你并不知道前作剧情,也完全不影响游玩。本作继承自《莫莫多拉3》的剧情五年后,可以完全当作是全新的冒险。你可能会对一些人物不熟悉,不过这丝毫不影响游玩体验。如果你是系列老玩家,那本作肯定是要入手的。
游戏的剧情很简单,没有什么大的起承转合,不过也很温馨。游戏的重心显然在玩法上,剧情只是探索的驱动力。黑之钟遭窃,为了查明钟声的来源,族长派大祭司莫莫·蕾诺尔前去调查。莫莫必须找出失窃的大钟,前往精灵与恶魔之地,进而保护歌赫村以及神圣的“卢恩大树”。
游戏的地图只有一个,但它涵盖了游戏的所有区域,你能非常清晰地看到你在哪以及该去往何处。中期开始还将解锁大猫的传送能力,可以更好地跑图。
不得不说,游戏的像素美术风格还是相当优秀的,特别是地图上几片大区域的划分。精灵之地的明亮与湛蓝,恶魔之地的漆黑与暗红,还有更多地区……丰富的场景设计以及怪物造型,渲染了各种新奇的氛围。游戏的怪物设计也相当出色,换皮怪非常少,每个怪物都有独特的能力,有些小怪如果你不多加注意可能会受到严重的负面效果。
值得称赞的是游戏里有些人物和怪物是真的“大”,不多废话直接上图。
爽快战斗
《莫莫多拉:月下告别》是一款出色的小体量类银河战士恶魔城,探索地图见识怪物并拯救世界。
在游戏之初,莫莫就有着很多战斗手段,比如近战连击以及远程射击。在面对比较远的敌人时可以用射击打伤害,而面对近处的小怪几个近战普攻就能打败。游戏还有着“耐力”系统,攻击以及翻滚都会消耗耐力,而完美闪避则会回复耐力。
游戏的难度很简单,因为有着消耗一点法力一键回血的功能,只要注意血条基本上就能无压力通关。Boss战还会时常掉落法球可供回蓝。不过要注意“流血”效果,掉血速度还是蛮高的,注意回血以免一不小心结束游戏。Boss战也并不难,只要摸清了套路,初见无伤也不是难事。敌人的出招都有着明显的红色圆圈预警,这时候闪避就很容易触发完美闪避。
良心的收集系统
”纹章“系统是本作的核心,可以自定义你的游玩风格。比如说,在跑图时可以带上”不消耗耐力,但是受伤增加“以及”自动拾取钱币“,在对付Boss时可以带上”攻击附带圣剑“等等,喜欢远程射击玩法的玩家还可以自定义一套增加射击能力的纹章搭配。
游戏的收集系统实在是做得太友好了。如果某片区域你漏掉了收集品,那么地图上大大的问号将一直存在。前期你无法抵达的某些区域,随着剧情进度解锁新的能力后,你自然就知道该如何解锁了,这时候回来探索就可以解锁新的收集品。当你清空了地图的问号后,你就全收集通关了!
总结
游戏的难度不高,体量也不大,是一部优秀的小体量类银河战士恶魔城,值得上手体验。