又到了薅G胖羊毛、屯赛博仓库的时刻了。这回推荐的是我个人十分喜欢的一款推理游戏:《福尔摩斯:罪与罚》。
原价:149
史低:14.9
流程:10小时左右
发行时间:2014年
轻微烧脑的趣味推理系统
《罪与罚》的核心玩法仍然是同类游戏经典的搜集线索+推理演绎,但打磨得很成熟。搜索线索的流程是线性的,但推理演绎却是少有的网状结构,对线索意义的不同判断会编织出不同的走向,而每个案件都有三种以上的推理结果。但“真相永远只有一个”,需要玩家利用推理中未收录的其他线索进行自己的判断。在此基础上,每种结果又有两种道德判断。
另外还记得《血字的研究》开头福尔摩斯对华生阿富汗军医身份的精彩推理吗?游戏中也提供了“人物肖像”系统,通过搜集当事人的体貌特征及穿着打扮,推理出此人尚未透露的个人情况,代入感实在拉满了。
令福尔摩斯迷狂喜的推理小品
贝克街二人组采用了经典的84版形象
对于推理游戏来说,画面可以老旧乃至PPT,但剧情却不能含糊(《逆转裁判》:搜打油~)。Frogware从世纪初就开始制作福尔摩斯系列游戏,在《罪与罚》的剧情处理上可谓驾轻就熟。
《格兰其庄园》中的玛丽夫人
游戏共有6章,依次为《黑彼得的命运》《消失的火车事件》《罗马浴场谋杀案》《格兰其庄园死亡案件》《皇家植物园谋杀案》《半月街凶杀案》,其中《黑彼得》与《格兰其庄园》这两起案件来自柯南道尔的原作。两起案件主线基本遵循原著剧情,但在取证与调查流程上进行了不少改编。对于粉丝来说,“另一种可能性”是比较吸引人的,而对于路人来说,这些高质量案件也是历久弥新,值得一玩。
既然有两把凶器,那是否证明案发现场还有除疑犯外的另一人?
剩下的4个案件虽为原创,但质量在线,且或多或少化用了原作的推理元素。例如《半月街凶杀案》中“枪声一大一小,证明其中一声为两枪同时发射”的推理明显来自经典的《跳舞小人》案件:
福尔摩斯:“我想再见一下女厨金太太。金太太,你说被巨响的爆炸声惊醒,意思是觉得比第二声更响?”
金太太:“呃,先生,我是睡梦中惊醒的,很难判断,只能说确实很响。”
福:“像不像两支枪同时开火的声音?”
金:“真说不准,先生。”
福:“我看准是两支枪。”
尚可的小游戏系统
《罗马浴场案》中的几何光学谜题
《罪与罚》经常在取证与冒险环节填充一些小游戏,这些小游戏大多为拼图解谜与逻辑组合,难度适中,而且可以跳过。不过偶尔也会有手感糟糕的QTE+动作环节,搭配小工作室的低技术力实在无语。
平衡梯不会做可以不做,真的
总结
很好的福尔摩斯粉丝向作品,这使我的猎鹿帽旋转。