好的,以上就是单独的防具部位推荐,为了更加方便大家去组合,这里我单独提供些组合方式争对不同玩家人群,仅供参考,希望大家喜欢。
手不残攻击高推荐:(以综合不浪费材料为前提)
镰鼬龙头,毒妖鸟胸,飞雷龙手,蛮颚龙腰带,雷狼龙脚
手残志高推荐:
青熊兽头,水兽胸,飞雷龙手,雷狼龙腰带,飞雷龙脚
手不残攻击极限推荐:
雷狼龙头,毒妖鸟胸,飞雷龙手,雷狼龙腰带,飞雷龙脚
镰鼬龙头盔,看破增加会心率,前期没有珠子的加持,收益较高,镰鼬龙又是前期怪物,第一时间可以获取的装备。
青熊兽头盔,争对新猎人的必备属性不屈,猫车后会增加10%攻击和15%防御,最多叠加两次(这样联机也可以找到借口,我不是故意猫车,而是为了变强!)
土砂龙头盔,前期无属性的弓,提高攻击力也是必不可少的收益。
下位三星会遇到雷狼龙,除了看破的收益,力量解放可以更直观的短时间提高会心率和降低耐力的消耗量。
依旧是镰鼬龙,前期胸甲收集也方便,除了看破的会心率加持,回复速度的提高能够更好帮助新猎人回血。
水兽的胸甲,耐力回复提高10%,弓箭必备。
河童蛙胸甲,由于武器前期以连射为主,强化连射箭可以直观的提高整体伤害。
毒妖鸟胸甲,体术+1,固定耐力消耗,顾名思义,弓箭滑步耐力消耗减少,弓玩家必备。
镰鼬龙腕甲,体术+1,理由同上。
飞雷龙玩家,体术+1,理由同上,唯一区别是防御相对较高,容错率更好。
依旧是镰鼬龙,腰带看破+1,增加会心率,整体提高攻击收益。
蛮颚龙腰带,攻击+2的收益为前期弓箭无属性伤害带来更好的效果。
雷狼龙腰带,力量解放+1,提高会心率,降低耐力消耗。(PS:力量解放的属性不管叠加多少,耐力消耗量的减少30%是固定值。)
锁甲长裤,耐力急速回复+1,提高整体耐回收益,材料好收集,装备好到手。
毒药鸟护腿,体术+1,理由同之前。
飞雷龙护腿,体术+1,看破+1,不用多说,懂得都懂,不懂得看上面哟!~
雷狼龙护腿,体术+2。