《暗喻幻想》:我們和威爾的旅程


3樓貓 發佈時間:2024-12-19 04:48:08 作者:過江之黥 Language

今天看到很多人都在爭辯最佳敘事獎的歸屬,各種論壇的戾氣也出奇的大,樓主不想討論對錯,只是談談對GS頒獎詞的感想。

“無論《暗喻幻想》何時發行,它都將是一款傑出的遊戲。但在2024年——這一年充斥著政治動盪、不平等加劇、恐懼、不信任、錯誤信息和分裂——沒有任何一款遊戲能像2024年那樣貼切和重要。雖然不是每一部虛構的故事都能改變世界,或者在其中灌輸一種似乎被剝奪了的美好,《暗喻幻想》是一個提醒,藝術可以改變我們。” 

暗喻幻想中提到,音樂是最早誕生於世的魔法,結合遊戲的背景設定,音樂其實是人類最早對抗不安的手段。GS著重強調2024年,我們大可以看到2024年發生了什麼:戰爭的陰影,選舉的鬧劇,孤立主義的復甦和全球的右傾潮流。所以GS講的很明白:暗喻幻想也許本身只是一款佳作,但在不安越來越嚴重的現代世界,暗喻幻想所暗喻的現實是如此逼真,不知不覺間,我們似乎走上了原人類和反派的老路,用對抗和暴力來對抗不安,用背叛和陰謀來獲取勝利。這次tga的爭吵不斷似乎也可以作為一個例證。

不少人其實都忘了,這個遊戲的主角不止一個,作為王子的威爾已經結束了他的旅程,作為探求旅人的我們呢?我們的旅程還再繼續,現實的生活仍然在繼續,也許我們不能像威爾一樣拯救危在旦夕的烏克羅尼亞,但是哪怕從這段幻想中收穫一絲對抗生活的勇氣和熱情,我覺得才能問心無愧地說出幻想並非無用之物這句話,這個遊戲也才真正畫上了句號。假如沒有意識到這點,我覺得不過只是打通了一個黃粱一夢的假結局,如果是其他遊戲也罷,但這是暗喻幻想,反覆將玩家本身作為遊戲人物看待的遊戲,我覺得甚至不能視為通關。因為這恰恰說明了幻想確實無用

假如每個玩家都能獲取一點點勇氣,暗喻幻想又何嘗不是改變了現實?藝術並非無用之物,喚醒人內心真善美的作品才是優秀的作品,打下這段話的我無意將暗喻幻想與《格爾尼卡》作比,也無意將高度上升到不真實的地步。我只是覺得但單從敘事而言,暗喻幻想對得起他的小小獎項,我更難受的是,這款遊戲似乎真的印證了be的話,幻想對大多數人而言,確實是無用之物。


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