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一个普通的夜晚,在好奇心的驱使下我点开了这款游戏。
夜正深,剧情已然抵达高潮。只记得窗外除了路灯映射出的昏黄,剩下死了一般的寂静。
手里的烟不知何时已经熄灭,电脑前我眉头紧皱,被John和River的对白震惊到抚面长叹:
-“如果你忘了或者走丢了怎么办?”
-“我们总会在月亮上相遇的,傻瓜。”
烟雾缭绕,沉吟良久,冰冷的手回归鼠标。
随着飞船驶入太空,John的心跳归零的那一刻,我再没忍住悲伤,任它与黑夜缠绵。
望着窗外隐约的星光,思绪早已不知飘向何处。或许我知道,我的悲伤不只是为了这段故事,更多的还有我自己。
这是我第一次被称作第九艺术的作品震撼到,我想,它之所以能够直抵我内心深处,是因为我被它“讲故事”的方式——也就是游戏性的一方面给深深带入了。
它通过做游戏解密的方式给我埋下了一个个意义不明的事物当做伏笔,紧接着在最后如同泄洪般地将谜底全部揭晓,呼呼,不得不承认,它确实打动我了。
在游戏最后收尾阶段,剧情的处理更是透过我心底直戳灵魂。它看似给这个悲剧盖上了一个好结局的外衣,事实上是给它又披了层更浓厚的悲剧外壳。屏幕外知晓这只是个甜美的谎言的你我体会尤为悲伤。
屏幕里的故事讲完了,可玩家的故事却被勾了起来。这或许才是最后且最为浓墨重彩的一笔。