【絕地求生】救救我!新版本倒地掉血有多快?看這條純乾貨!


3樓貓 發佈時間:2023-05-26 14:35:43 作者:stanweiii Language

23.2新版本已經上線一週多了,其中有一條改動我想大家都知道,那就是倒地爬行掉血比不動要快!

以前我們總以為倒地爬行會掉血快,其實並沒有,多年以後的現在,成為了現實。

那倒地移動掉血、不移動掉血分別有多少存活時間?

隊友在這個時間內先擊殺敵人還是第一時間救你?

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別動!倒地爬行掉血快終成現實!

首先,倒地後”動“與”不動“的姿勢不一樣,並且公告內對“動”和“不動”的標準是有判定的:

  • ”不動“的標準:
  1. 角色在原地沒有移動
  2. 只是旋轉視角而沒有移動角色的行為
  • ”動“的標準
  1. 角色正常爬行
  2. 角色位於水中(不管你遊不遊)
  3. 角色進行轉動(方向變動)
  4. 角色坐在載具上(不管車是否移動)

在這裡還是要糾正一點,這次改動並沒有加快掉血速度,而是不動的情況下減緩了掉血速度,實際上是一個無形中增加玩家存活幾率的更新。

先處理敵人,還是先救隊友?

    • 參考流血時間

    一、經過測試,倒地不動的情況下可以存活整整2分鐘!

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    頭伏地狀態

    二、倒地移動的情況下存活時間1分30秒!(在大部分戰鬥中,不會影響大局)

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    持續性移動

    結論就是移動比不動的掉血速度快四分之一!在絕大部分戰隊中,不用太過於擔心爬行掉血太快,先將自己移動至安全的位置很關鍵!(每秒分別掉血多少?有沒有兄弟在評論區解答一下)

    並且意味著只要敵人無法補掉你,並且場面不會尬住,你的隊友就有充足的時間打贏對方並且救下你!

    但如果敵人硬要補你......

    可能就會有下面這種情況

    【絕地求生】救救我!新版本倒地掉血有多快?看這條純乾貨!-第3張

    這一波隊友倒地被補絲血,雖然敵人還沒死完,但右邊有隊友,我選擇硬扶

      • 其次就是要分清楚場上情況
      1. 場面尬住嗎?
      2. 穩一些,隊友架槍去扶?
      3. 無法判斷敵人所有位置,先爬回可控範圍?
      4. 應該沒人了,冒險救一救人?

      或者是其他,當然每個人的判斷都可能會有差異

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      場上無人直接救


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      無法判斷先起煙

      碼字不易,看完如果覺得是水貼也麻煩充充電,點點贊,謝謝大家!

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      #復活吧我的隊友#


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