基礎
文明:推薦選擇中華
控制力:建造兵營權威類建築(如投石軍營)來獲得。控制力為負,生產力降低,容易崩盤(此時可以手動關閉部分建築)。控制力100%獲得生產力最高加成。
支持點:看廣告可以得支持點。推薦兌換順序:精英石頭、精英木頭(可以不換)、精英輕騎兵
權力值:用來升級官位(官位用來放人物)。官位按鈕右上方可以看到具體的權利值。
聲望:可以買人物,升級人物。
傳承點:可以升級資源獲取加成的永久屬性;可以升級兵的屬性(在戰爭-兵種界面升級)
轉生:位置在傳承(藍色皇冠)-新的旅途。轉生後傳承點、威望、人物、支持點、兌換建築都保留。越往後的時代,繼承點越多。
廣告:收益廣告與GDP和時代相關;威望廣告獲得50威望;每天廣告數量有上限
佈局
鄰接的相同建築有20%增幅,因此按十字形、九宮格來建造最好。
伐木場採石場等找多個相鄰處建造。
開局可以稍微刷一下地形。最好有3個的石頭、大片空白等。
前期不推薦造知識建築(比如長老會)。
有兩種佈局方式:
平鋪:大量建造1-2級的建築。適用九宮格。適合兵營、下一時代就要替換的建築(比如帳篷)、升級太貴的建築。
精鋪:十字形中心建築升到高級別。適用十字形。注意,10級、20級有生產力翻倍,中心建築最好湊到10的倍數。
建築
每個時代的建築如下:
*:下一時代替換,平鋪即可;標黃:下一時代有用,可以精鋪;綠色:推薦建造的戰鬥兵營;紅色:當前時代所需要的升級物品
升級時代要求的物品
升級時代要求的物品如下:
金錢
金錢來源:
1、市場:市場不要亂賣東西,等訂單來賣
2、戰爭
3、廣告:廣告收益與GDP相關
陰間開局法
(來自霖)遊戲中採集營地不需要勞動力就能開採,還便宜3k一個,控制度懲罰有上限。不斷造採集營地,開局享受到高達4k-5k左右的GDP。
我正常玩到石器時代的GDP:
陰間開局法的GDP:
人物
人物自帶加成,需要上任才生效,官位本身無加成。
人物最高5%加成。建議只升級3-5%的人物。
另外,感覺上,3%的人物升級要比5%容易很多。
轉生後人物保留。
戰爭
推薦兵種:可以選速度高的。推薦一級使用投石兵,二級使用弓箭手,三級使用輕騎兵。
所有的兵營都可以造一個,用來佔據格子,抵擋一個格子敵人的一次攻擊。
陣型:個人喜歡鬆散陣型。
部分部隊的初始屬性:
速度屬性決定了出手順序,有時候提升速度可以無傷打。
更新
2022.1.29 先更新一版,等我玩到帝國時代以後再來補充更新。