基础
文明:推荐选择中华
控制力:建造兵营权威类建筑(如投石军营)来获得。控制力为负,生产力降低,容易崩盘(此时可以手动关闭部分建筑)。控制力100%获得生产力最高加成。
支持点:看广告可以得支持点。推荐兑换顺序:精英石头、精英木头(可以不换)、精英轻骑兵
权力值:用来升级官位(官位用来放人物)。官位按钮右上方可以看到具体的权利值。
声望:可以买人物,升级人物。
传承点:可以升级资源获取加成的永久属性;可以升级兵的属性(在战争-兵种界面升级)
转生:位置在传承(蓝色皇冠)-新的旅途。转生后传承点、威望、人物、支持点、兑换建筑都保留。越往后的时代,继承点越多。
广告:收益广告与GDP和时代相关;威望广告获得50威望;每天广告数量有上限
布局
邻接的相同建筑有20%增幅,因此按十字形、九宫格来建造最好。
伐木场采石场等找多个相邻处建造。
开局可以稍微刷一下地形。最好有3个的石头、大片空白等。
前期不推荐造知识建筑(比如长老会)。
有两种布局方式:
平铺:大量建造1-2级的建筑。适用九宫格。适合兵营、下一时代就要替换的建筑(比如帐篷)、升级太贵的建筑。
精铺:十字形中心建筑升到高级别。适用十字形。注意,10级、20级有生产力翻倍,中心建筑最好凑到10的倍数。
建筑
每个时代的建筑如下:
*:下一时代替换,平铺即可;标黄:下一时代有用,可以精铺;绿色:推荐建造的战斗兵营;红色:当前时代所需要的升级物品
升级时代要求的物品
升级时代要求的物品如下:
金钱
金钱来源:
1、市场:市场不要乱卖东西,等订单来卖
2、战争
3、广告:广告收益与GDP相关
阴间开局法
(来自霖)游戏中采集营地不需要劳动力就能开采,还便宜3k一个,控制度惩罚有上限。不断造采集营地,开局享受到高达4k-5k左右的GDP。
我正常玩到石器时代的GDP:
阴间开局法的GDP:
人物
人物自带加成,需要上任才生效,官位本身无加成。
人物最高5%加成。建议只升级3-5%的人物。
另外,感觉上,3%的人物升级要比5%容易很多。
转生后人物保留。
战争
推荐兵种:可以选速度高的。推荐一级使用投石兵,二级使用弓箭手,三级使用轻骑兵。
所有的兵营都可以造一个,用来占据格子,抵挡一个格子敌人的一次攻击。
阵型:个人喜欢松散阵型。
部分部队的初始属性:
速度属性决定了出手顺序,有时候提升速度可以无伤打。
更新
2022.1.29 先更新一版,等我玩到帝国时代以后再来补充更新。