这个方法的底层逻辑就是修改游戏本地文件的代码来完成的。
首先右键游戏打开本地文件的位置
![哈迪斯2游戏修改材料房出现的概率附修改锤子为可roll-第0张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/06/20/b673bf6618aebc1f513cc7240fdfa1e8/thumb.jpeg)
接着找到这个目录下的文件Content/Scripts/RoomLogic.lua
![哈迪斯2游戏修改材料房出现的概率附修改锤子为可roll-第1张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/06/20/cc856c1b24072021db8c354997e12d1f/thumb.jpeg)
右键打开方式选择记事本
找到(记事本左上角的编辑里面有查找选项,可以帮你定位)
if RandomChance( metaProgressChance ) then
![哈迪斯2游戏修改材料房出现的概率附修改锤子为可roll-第2张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/06/20/a70917a4f61dda9d3709fcacb13363fd/thumb.jpeg)
将括号里的metaProgressChance改为0
接着保存就完成修改了,修改之后材料房的出现概论就为0,如果你这里把metaProgressChance改为0.1,那么材料房的出现概率就为10%
附加一个更改锤子为可roll的方法
要更改的文件目录在
Content/Scripts/MetaUpgradeData.lua
将Hammer = -1改为Hammer = 1