体验服版本不代表最终上线数值及设计
诸葛亮
被动:对野怪伤害回调到与正式服一致
被动:新增效果:法球对于小兵的伤害增加40%
一技能:调整效果:技能射程增加1000 → 1100
解析:
被动增加了对小兵的伤害要比之前增加对野怪的伤害更好,因为新改动对于中路和打野都是增强。打野的蹭线速度更快,间接提升发育速度,诸葛亮本身就是刷钱打一个经济差中期强势的英雄,这个改动收益还是不错的。
对于中路诸葛亮来说肯定有所增强,但中路厉害的法师太多了,诸葛亮想要占据一席之地还是比较难。
戈娅
被动技能:调整效果:普攻伤害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)
解析:
一波紧急调整,上一次的改动降温太多了,胜率直接从前几名变成后几名,从版本答案变成“人见人爱”。这一波调整影响并不会很大,只能说正式服的小伙伴们转移目光,去看看莱西奥,新一代的版本答案,你值得拥有。
东皇太一
被动:生命回复:100(+20*一技能等级)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等级)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)
一技能:效果调整:命中返还50%冷却 → 命中返还50%冷却和法力值
一技能:新增效果:拥有三颗黑暗能量体时释放一技能将回复150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值
三技能:压制时长:持续2.2秒 → 持续2秒
三技能:效果新增:压制期间提升50%旋转速度,每100点法术攻击额外提升10%旋转速度,最高提升至150%
解析:
前面几条的改动都跟上一次一样,这一次压制时间改为2秒,只降低了0.2,换来了这么多增强还是很赚的。上一次说过出法强换大招压制时间的机制跟已有机制冲突,这一次取消了这个设计。换成了法强提升球转的速度,不是必须的属性,而是一个出了有额外收益的属性,这样就会好很多。
这次改动后的东皇太一会是对抗路的线霸,但是想要成为强势边路还是差一点意思,阵容上的容错率还是较低。
百里守约
普攻:新增效果:每4%额外暴击效果会提升1%普攻伤害
二技能:效果调整:子弹最多存储3 → 2
三技能:新增被动效果:普攻射程800(+25/Lv)
解析:
跟上一次的改动基本一致,被动的基础伤害不改了,暴击效果额外增伤从2%加1%变成了4%加1%。普攻伤害会有中幅度提升,一波小增强,没有上一波那么狠,所以并不能改变百里守约尴尬的现状,依然没有传统的呆射好用。
(最主要的是很多呆射都是AOE输出,比如鲁班七号,后期等,百里守约是单体的,如果伤害不够高就没有竞争力)