氧氣
缺氧裡最重要的元素之一
每個小人不計算特徵的情況每秒需要消耗100克氧氣
如果氧氣氣壓過低(小於 50 克),複製人會無法呼吸並憋氣,呼吸條清空後會窒息而死
空氣稀薄(50 克~500 克)時可以呼吸,但會給複製人帶來壓力(+10%/週期)
獲得的方式也是多種多樣,常見的獲取方式有氧石,氧氣擴散器,電解器等等,下面跟大夥一一展開細說
氧石
在起始區的打印艙左側會生成 5 格氧石,用於臨時供氧。在砂岩生態中也有一些散落的氧石。玩家需要趕在氧氣耗盡之前儘快建設自己的供氧系統。
這裡可能有些人對氧石有一個誤區是,氧石挖了釋放的氧氣就會減半。這是個老版本的設定,現在的氧石如果是成格子的它釋放的氧氣的效率只有50%,但碎片狀態下的氧石釋放的效率是100%,缺氧的遊戲設定就是格子的物質挖成碎片質量會少一半,一來一回釋放的氧氣總量不變。
總結來說,看到氧石挖就對了
氧氣擴散器
開局的那點氧石肯定是不夠我們長期使用的,所以我們很快就要過渡到下一個階段,藻類製氧。
氧氣擴散器,每秒需要消耗550克藻類釋放500克氧氣,周圍氣壓高於1800克時會顯示壓力過大自動停止。沒有藻類的時候小人會自動去添加藻類。
前期很快就可以讓整個基地產滿氧氣,但需要注意一點,藻類上的病菌在製氧過程中不會被殺滅,而從菌泥包圍的地方採集的藻類很可能帶有粘液肺菌,不注意會讓基地裡全是粘液肺病菌,但病菌無法在純氧中存活很長時間還是會慢慢的好起來,只要不是最高難度粘液肺不需要去管,小人咳嗽幾天就好了。
電解器
缺氧裡真正的神器,氧氣擴散器消耗的藻類總是會挖完的但是因為有水泉的存在水可以說是取之不盡的。可以說水是缺氧最廉價的元素之一,用水換氧氣絕對是賺的。
電解器每秒消耗1000克水產生888克氧氣112克氫氣,關於電解器有些重點
1.關於氧氣和氫氣的溫度,水溫低於70°時產生的氣體恆定70°,當水溫高於70°時產生的氣體和水溫一致,所以說電解器是一個吸熱的建築。
所以儘可能少地對電解用水進行冷卻,甚至在輸送到電解器之前用它為別處降溫。後期要降溫也是降溫釋放出來的氧氣。
2.輸入不是水的液體就會損害電解器,包括汙染水,然後電解器會直接把它們排放出來。
3.電解器不會去除水中的病菌,而會將它們與氧氣一起輸出,但還是和氧氣擴散器一樣,病菌會在氧氣中慢慢死亡所以不用管。
圍繞著電解器又有著2種衍射模塊,普通製氧和高壓制氧。
2種模塊在製氧方面幾乎沒有任何區別唯一不同的就是高壓制氧可以通過一直消耗水來獲取電力,但我覺得氫氣發電機的效率太差沒必要去造更繁瑣的高壓制氧,故在這裡只介紹簡單易造的普通製氧。
普通的普通製氧
簡單易造,一眼看懂,穩定不崩,這就是普通製氧的代名詞
先說主體部分,1臺電解器,2臺氣泵,1臺氣體篩選器,材料必須選擇金汞齊或者加過熱溫度更高的材料,但前幾個星球都是有金汞齊的所以就可以直接使用金汞齊,這是這個模塊不需要降溫的重點。這個模塊可供8人使用,需要更多氧氣可以建造多個。
2臺氫氣發電機,1塊智能電池材料隨意。
電力方面,左邊的氫氣發電機連接主電路不能連接智能電池這是重點,右邊的氫氣發電機連接智能電池給模塊整體供電,普通製氧產生的電力可以自給自足還有富裕,但右邊的氫氣發電機不能連接其他外用設備。電線的材料隨意。
啟動時造一個人力發電機,讓小人去發一點點啟動的電力,等電池滿電後就可以拆了多餘的電線和人力發電機。
氣體管道方面,氣體篩選器選擇氫氣。在不理解管道優先級的時候先不要改直接照抄,重點是中間的管道橋的方向不能錯。
自動化也是簡單明瞭智能電池上限閾值100下限80 氣壓傳感器高於100克
水管方面只有一根用於供給電解器的輸水管
建造時內部不需要抽真空,但是要把地面上的碎片清理乾淨以免有揮發物影響模塊,當然小動物也不能留。模塊剛啟動時可能會有一些雜氣等抽乾淨後氧氣和氫氣就穩定的從2根管道里輸出了。
關於怎麼給高溫的氧氣降溫,其實這遊戲只有一個東西需要低溫就是種植植物的地方,把種植區離高溫區遠一點,封閉起來留一個門,會做真空隔熱門更好。
如果前期實在看著溫度高看著難受就在氧氣排放口放幾個冰蘿蔔頂一頂,後期再用降溫模塊給整個基地降溫,這個遊戲溫度是前中期最不需要考慮的事情。
停水,停電都對模塊毫無影響。如果串氣了先檢查模塊的氣體橋有沒有接反。
還有一些製氧方式比如汙水製氧或者鐵鏽製氧 但泛用性不高只有在特定的幾個星球才能有奇效,所以基本上都被電解器所取代,而且電解器的效率也更高。
微信公眾號:不會十萬伏特的鯉魚王
小黑盒id: 不會十萬伏特的鯉魚王
b站id: 不會十萬伏特的鯉魚王