7.5版本更新
貞子
鎖定怨咒
由於上鉤後怨咒進度會被鎖定,上過鉤的逃生者就成了貞子的優先目標,只需再對其施加幾格怨咒進度,就可以在對局前期實現快速擊殺。這間接鼓勵了殺手去不斷尋找並追殺同一名逃生者。
為了緩解打針對,逃生者被鉤住時最多隻會鎖定2格怨咒進度。其餘怨咒進度仍會保留,但可以被逃生者正常消除。逃生者第二次上鉤時,鎖定的怨咒進度最多升至4格。
上述改動將給予逃生者在下鉤後消除部分怨咒進度的機會,同時將怨咒擊殺的威脅性推遲至對局後期。
怨咒(加強)
當貞子傳送時,電視16米範圍內的逃生者增加一格怨咒進度
移除投射冷卻時間
當逃生者被鉤住時,其怨咒進度鎖定
加強貞子的詛咒,逃生者需要儘快插入錄像帶關閉電視。
頻繁投射
測試期間,我們注意到了一種主導性玩法,即儘可能頻繁地傳送,以便快速傳播怨咒。我們原以為將怨咒的傳播限制在開啟的電視附近,就可以解決這個問題,並隨之移除了傳送冷卻。然而,一些玩家發現,只要先故意傳送至錯誤的電視,就可以對開啟的電視附近的逃生者施加多於1格的怨咒進度。聰明!
調整:
能力條會在10秒內充滿
能力條滿格時,投射將對所有開啟的電視附近的逃生者施加1格怨咒進度,隨後能力條重置
能力條未滿時,投射將不會對逃生者施加怨咒進度,且能力條不會重置
上述改動將保留貞子傳送的自由度(只要有開啟的電視可被用於投射),同時防止玩家通過頻繁傳送快速傳播怨咒。
結語:貞子最近經歷了多次更新,目前難以準確預測其最終強度水平。雖然我們對當前版本很有信心,但也會繼續密切留意是否仍然存在主導性玩法或明顯設計缺陷。
測試服中,枯萎者的部分附加品有所調整。經過觀察和反饋收集,我們決定對其中一些做出進一步調整:
枯萎者
33號化合物
測試服中,該附加品可使枯萎者的橫衝轉向速度在每次連續橫衝後提升33%。該效果的實際表現超出了我們的預期,讓橫衝攻擊變得非常難以躲避。
33號化合物(改動)
舊:每次連續橫衝超過4米,轉向速度增加33%
新:該效果將從33%改為11%,連續橫衝距離從4米改為3米。該效果最多可疊加3次。
熒虹枯萎者標籤
測試服中,該附加品可使枯萎者獲得無限橫衝印記,橫衝攻擊命中後會使力量進入冷卻。但從實際表現來看,這一負面效果不足以將該附加品的強度限制在合理範圍內,因此,我們將做出以下調整:
舊:發動橫衝不需要消耗印記,連續3次橫衝後橫衝加成達到上限,致命橫衝成功命中後枯萎腐敗冷卻20秒
新:發動一次橫衝攻擊(無論是否命中)、直撞失敗、或使用枯萎腐敗破壞一塊木板,都會使枯萎者的力量冷卻20秒。
腎上腺素試劑
此前,該附加品提供多種增益,可謂是萬金油。在測試服中,我們移除了部分效果,以便簡化其功能。 經過觀察,其後續表現弱於我們的預期。因此,我們將做出以下調整:
舊:腎上腺素試劑(削弱)
該附加品功能豐富,可謂是萬金油。為了簡化其功能,縮小附加品強度差距,我們將移除以下效果:
橫衝印記充能時間縮短1秒
橫衝速度增加10%(新版為5%)
保留以下效果(未做改動):
橫衝印記數量上限+2
橫衝時最大觀察角度增加20度
橫衝轉向速度減少55%(新版種已經被移除)
新:移除轉向速度懲罰(原-55%),重新加入橫衝速度增益(原+10%;現+5%)。
農場主
電鋸,啟動!
潤滑閥門&湯普森混合潤滑油
測試服中,這兩件附加品可以縮短電鋸命中後的恢復時間。但在大多數情況下並不會提供太大的收益。因此,我們將做出以下調整:
舊:分別縮短10%和15%電鋸使用後的恢復時間,無論是否成功命中
新:分別縮短8%和12%電鋸使用後的恢復時間,無論是否成功命中
散熱殼&破爛引擎
舊:分別使過載條下降速度減少10%和15%
新:分別使過載條下降速度減少20%和30%
廢棄空氣過濾器&高速惰輪螺絲
舊:分別使過載條開始消散的時間延後15%和20%
新:分別使過載條開始消散的時間延後20%和30%
結語:農場主有很大潛力,但很難上手。一個技術高超的農場主本身就很可怕,過載機制則會讓他變得更加可怕。玩家們可能需要一段時間才能習慣使用過載電鋸,並高效管理其熱量。因此我們會持續關注農場主的表現,在玩家們熟練掌控電鋸後再決定是否需要進一步調整。
技能
把最好的留在最後
測試服中,該技能會在血祭品以任意方式損失健康狀態時失去印記。為了防止血祭品利用技能等方式主動觸發這一條件。該技能將僅在血祭品受到普通攻擊和特殊攻擊時失去2層印記。
舊:每層印記可使普攻命中冷卻縮短4%(原5%)
血祭品以任意方式失去一層健康狀態時,技能損失2層印記(原普攻觸發)
快速策略
測試服中,該技能的有效範圍擴大到了36米,但同時也下調了修理速度加成。許多玩家認為,降低後的修理速度加成與該技能為隊友帶來的風險不匹配。因此,快速策略的修理速度加成將恢復至6/7/8%,有效範圍保留36米。
發電機改動
發電機是每場對局的核心,因此任何有關發電機的改動都要多加關注。遺憾的是,由於一些故障,這項改動在測試期間被臨時停用了一段時間,我們收集到反饋數量也因此大大受限。在得出任何結論之前,我們希望先收集足夠多的信息,並瞭解這項改動在真實對局中的表現。
每臺發電機最多隻能踢8次。
破壞發電機造成的默認進度損失從2.5%改為5%
逃生者必須至少修理發電機總進度的5%才能終止進度回退,否則當停止修理時,發電機進度將再次開始回退
當一臺發電機不再能夠被破壞時,殺手將看到相關指示。
限制回退次數並不是為了影響常規對局,而是為了幫助解決僵局問題。我們也注意到,有些玩家擔心在同時使用多個回退技能的對局中,回退機制會產生不必要的影響。在測試期間這種情況較為罕見,但在實際對局中或許會更加常見。