長劍、斧頭、格鬥、鐮刀、戰術+1;
長劍、鐮刀+1;
長劍、格鬥、雙手、栽培、鐵匠+1;
長劍、雙手、鐵匠+1;
長劍、格鬥+1;
斧頭+1;
鈍器、長杆、杖、治癒+1;
鈍器、長杆、杖、重甲、木匠+1;
長杆、杖、中甲、治癒、採掘、木匠+1;
鈍器、盾牌、中甲、治癒、採掘、木匠+1;
鈍器、長杆、重甲、中甲、治癒+1;
長杆、重甲、中甲、採掘、木匠+1;
短劍、輕甲、閃避、裁縫+1;
短劍、弓、投擲、輕甲、閃避、裁縫+1;
弓、弩、投擲、閃避、搜索、陷阱、裁縫+1;
投擲、開鎖、搜索+1;
弓、投擲、雙刀、輕甲、閃避、開鎖+1;
短劍、弩、閃避、開鎖、陷阱、寶石+1;
射術、隱蔽+1;
槍械、射術+1;
學識、鑑定、探知+1;
心眼、學識、探知+1;
心眼+1;
槍械、探知、垂釣、演奏+1;
讀書、結界、鍊金、解剖+1;
讀書、結界、鍊金、解剖、烹飪+1;
結界、元引、暗影、鍊金、烹飪+1;
魔法、結界、暗影+1;
讀書、元引、鍊金、解剖+1;
元引、解剖、烹飪+1;
極限、招魂、信仰、旅行、騎乘、默記+1;
冥想、招魂、旅行、騎乘+1;
冥想、極限、祝福、招魂、精神、旅行、騎乘+1;
祝福、精神、信仰、贊助、默記+1;
極限、招魂、信仰、騎乘、交涉、贊助+1;
極限、精神、旅行、贊助+1;
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採集類生活技能可能有點出入,之前沒考慮到採集也會加隊友技能!
50升51,加了25個技能等級;
51升52,加了24個技能等級;
(技能接近補滿後)
52升53,加了33個技能等級;
53升54,加了23個技能等級;
54升55,加了24個技能等級;
55升56,加了23個技能等級。
結論: 綜合以上,升一級應該是加23-25個隨機技能等級+1,技能越少、同一個技能多次等級提升的概率就越高。
卡技能測試(投擲)
1、黑字靈巧、魔力已滿,投擲已滿
寵物56級,靈巧111,魔力109,投擲117級
2、技能突破+1
點了突破之後,投擲又變成了可升級的狀態!再次將投擲練滿(118級)。
3、寵物升了一級之後
隨機技能+1成功加到了投擲上。(57級,119級投擲)
這說明了技能可以在滿級技能突破之後再次通過升級突破的!!!
4、卡技能2級後,技能突破1升2級
寵物升了2級,技能再次加到了投擲上。(59級,120級投擲)
技能突破由1升2,可以看到投擲還是處於不可升級狀態(此時卡的投擲等級比技能突破多1級)。
說明了只有在滿技能突破之後,卡升級加技能才有用!!!
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