长剑、斧头、格斗、镰刀、战术+1;
长剑、镰刀+1;
长剑、格斗、双手、栽培、铁匠+1;
长剑、双手、铁匠+1;
长剑、格斗+1;
斧头+1;
钝器、长杆、杖、治愈+1;
钝器、长杆、杖、重甲、木匠+1;
长杆、杖、中甲、治愈、采掘、木匠+1;
钝器、盾牌、中甲、治愈、采掘、木匠+1;
钝器、长杆、重甲、中甲、治愈+1;
长杆、重甲、中甲、采掘、木匠+1;
短剑、轻甲、闪避、裁缝+1;
短剑、弓、投掷、轻甲、闪避、裁缝+1;
弓、弩、投掷、闪避、搜索、陷阱、裁缝+1;
投掷、开锁、搜索+1;
弓、投掷、双刀、轻甲、闪避、开锁+1;
短剑、弩、闪避、开锁、陷阱、宝石+1;
射术、隐蔽+1;
枪械、射术+1;
学识、鉴定、探知+1;
心眼、学识、探知+1;
心眼+1;
枪械、探知、垂钓、演奏+1;
读书、结界、炼金、解剖+1;
读书、结界、炼金、解剖、烹饪+1;
结界、元引、暗影、炼金、烹饪+1;
魔法、结界、暗影+1;
读书、元引、炼金、解剖+1;
元引、解剖、烹饪+1;
极限、招魂、信仰、旅行、骑乘、默记+1;
冥想、招魂、旅行、骑乘+1;
冥想、极限、祝福、招魂、精神、旅行、骑乘+1;
祝福、精神、信仰、赞助、默记+1;
极限、招魂、信仰、骑乘、交涉、赞助+1;
极限、精神、旅行、赞助+1;
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采集类生活技能可能有点出入,之前没考虑到采集也会加队友技能!
50升51,加了25个技能等级;
51升52,加了24个技能等级;
(技能接近补满后)
52升53,加了33个技能等级;
53升54,加了23个技能等级;
54升55,加了24个技能等级;
55升56,加了23个技能等级。
结论: 综合以上,升一级应该是加23-25个随机技能等级+1,技能越少、同一个技能多次等级提升的概率就越高。
卡技能测试(投掷)
1、黑字灵巧、魔力已满,投掷已满
宠物56级,灵巧111,魔力109,投掷117级
2、技能突破+1
点了突破之后,投掷又变成了可升级的状态!再次将投掷练满(118级)。
3、宠物升了一级之后
随机技能+1成功加到了投掷上。(57级,119级投掷)
这说明了技能可以在满级技能突破之后再次通过升级突破的!!!
4、卡技能2级后,技能突破1升2级
宠物升了2级,技能再次加到了投掷上。(59级,120级投掷)
技能突破由1升2,可以看到投掷还是处于不可升级状态(此时卡的投掷等级比技能突破多1级)。
说明了只有在满技能突破之后,卡升级加技能才有用!!!
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