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炎炎酷暑已然降临,不知朋友们是否有想要出去历练一番的打算,当然以大学生为主。一般来说,如果目的是快速搞钱,那么去工厂或许是个不错的选择,但也将面临“惨无人道”的考验,不仅得抛开一切思绪像麻木的机器人一样暂时生活着,还可能遭人非议。
言归正传,罪魁祸首是谁呢?笔者觉得流水线脱不了干系,早在1913年,福特汽车首创人类工业史上第一条流水生产线,表面上是提高了效率,但代价是牺牲了工人幸福感,这也意味着压榨时代的到来。
具备强大的实力,才能服众!
《异星工厂》最早于2016年登录了Steam,并开启抢先体验阶段,之后于2020年8月14日发售了正式版,紧接着便是一路涨价,直到目前的130元。
如今,它在steam上收获了十三万多条好评,显示为好评如潮!
顺便一提,借鉴前辈的《异形工厂》则是凭借亲民的价格杀出了一片新天地,在某种程度上来说,它们也算是殊途同归吧。
一是评价相近,二是存在各类MOD,则大大延续了游戏寿命。
其实对于这类游戏,只需秉持一个理念就好,那便是“面多加水,水多加面”。此外,《异星工厂》在注重整齐划一的基础上,加深了时间这个概念,要求玩家必须考虑好下一步操作,否则极有可能被虫潮所吞噬,让所有成效功亏一篑。
简言之,咱需要步步为营,才不会自乱阵脚。
独具魅力的自动流水线,这才是人类的福音!
说实话,这游戏让人特别上头,不愧为
同时游戏的画面UI与可操作性,总有一种相违背的错觉,看起来不太行,实际上很对味,可以说是非常人性化,甚至不用关闭相关界面,直接添加资源,反正怎么方便怎么来。
支持一键回收设施、物品栏素材能够自动分类且叠加
至于流水线,一般以传输带为核心,只需调整好方向,使其连接上各种设施,再辅加机械臂,让资源到达理想彼岸。虽然电能比热能更高效,但是利用起来也比较麻烦,需经历水-热-电等步骤。
值得一提的是组装机有利于缓解手动合成资源的压力,使得单一环节的转化不再那么痛苦,当然这也腾出了更多做其它事情的时间,比如构筑围墙和检修设施等等。
看到这里,或许你会觉得它很简单,不过等你亲自试试就会发现,想要掌控全局有点费脑子,最起码得了解资源之间的层层递进性。随便举个例子,供水泵-锅炉(产生蒸汽)-蒸汽机-电力采矿机,以上设施最好固定化,非必要不移动。
此外,各类矿资源就是最基础的东西,反正多用(热)电力采矿机挖掘就对了,目的之一便是让自己的外星据点逐步壮大起来,并让万物趋于自动化,当然升入浩瀚的星海是毕生所求!
我虽一介凡夫俗子,但也有崇高的理想!
其实这款游戏算是真正诠释了何为从无到有,咱仅需利用周边资源,一步步积少成多,直到创造出各种逆天事物,比如火箭筒和坦克。而其中的成就感可想而知,每一次靠研究中心研发出新玩意,都能瞬间让漫长的等待时间所带来的烦躁感烟消云散。
慢慢肝
有一说一,量变引起质变乃是客观规律,手搓手枪到手搓火箭,中间差的仅是一颗怀揣坚定信念的心。
于笔者而言,本作也给予了些许反思,咱在外星搞研发基建,自然会造成轰动,从而引来大批“土著民”,也就是所谓的各种虫子。不得不说,在人类科技这条长河中,污染与发展似乎总是势不两立,当然时代的滚轮仅朝向前方,其步伐无法被阻挡。
而笔者连续肝了几小时之后,满脑子都是规划二字,确实有助于锻炼思维,或许跟数学的意义有着异曲同工之妙。
重要的不是数字之间的较量,而是想法互相碰撞所产生的火花,令理性也散发出了浪漫的气息!
小结
这款游戏时至今日,依旧在不断更新,在收获巨大成功之后,并未选择摆烂,实属难得。
至于瑕疵部分,硬要说的话,其画面UI不耐看,外加字体较小,其余就没啥了,可以说是无伤大雅。有一说一,《异星工厂》简直是强迫症的福音,反正一拉就是一排,边跑边拽,便勾勒出一幅赏心悦目的画卷。
写在最后,若想要消遣时光,并感受思维风暴,那么《异星工厂》将是你的不二之选!
插播一条消息
这是一款能够修复各类物品和古董的休闲模拟游戏,其开发团队曾制作了鼎鼎大名的《PC Building Simulator》,此次从电脑领域转向了生活领域。
本作已于7月19日上线Steam,玩家可以按自己的方式来经营心目中的修理厂。
Steam商店链接:修理厂:修复模拟器
游戏特色:
- 解锁新的设备和工具,定制你的专属车间。
- 发现各种各样独特的物品进行修理和恢复,包括乐器、街机柜、古董、玩具等等。每件物品都被精确再现,给你带来完整的修复体验。
- 享受旧物焕新的满足感。喷砂除锈,露出光亮的金属。用定制喷涂工具给你的物品上漆。
- 探索仓库、跳蚤市场、拍卖行和仓库,找到隐藏物品,并以最优惠的价格拿下。
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