作者一個半小時通關DEMO,期待正式版發售
可愛:🐶🐶🐶🐶🐶
解密:🐶🐶🐶🐶
簡介
- 繪本風格的敘事解謎遊戲。探望昔日的戰友,通過解決旅途中的各種謎題,逐漸體會到生活的百態。(demo內容)
- 當年的戰友們過著各自不一樣的人生,重逢後回憶起過去的戰爭經歷,解開當初的戰爭和Nico的過去,漸漸揭示Nico此次旅行的真正用意。(正式版內容應該是)
遊戲特色:
+操作易於上手(是捏)
+沉浸式的美術表現和音效體驗(是的!巨可愛!!愛了愛了)
+充滿趣味的謎題玩法(還不錯)
+引人入勝的劇情(還行吧就那樣)
本評測中有
- 內容評價:
優點
美中不足
- 視覺評價(多圖):
可愛手繪
奇妙UI
- 瞭解一下胖布丁遊戲
- 內容評價:
優點:
1.DEMO主線劇情並不長,在熟悉道具及街道位置後大多數玩家都可以在兩小時之內輕鬆通關。
2.遊戲中沒有設置任務板,前期可以領到一張小鎮地圖,沒有固定的遊戲動線,玩家可以自行探索小鎮。
3.通過與NPC的對話或情境邏輯對當前事件進行解密,並不是為了解密而解密。
美中不足:
1.自由度不高(可能我玩這類遊戲比較少不熟悉)
個人認為可以多設置互動點,根據劇情內容,設置一些小物件,讓玩家看到NPC的獨特情感或想法,更大程度增加趣味性。如:對什麼什麼事件,NPC們在街上討論(如造成堵車耽誤事情的抱怨)的設置;A對B的愛慕通過眼神、讚美、關於B的小物件……這些小點會讓NPC或劇情更鮮活。
2.關聯性不高(有但是很少)
如麵包店前排隊的人面前的街上出了車禍,人們並沒有做出反應,如驚訝或看戲。麵包店的彩虹麵包無比出名,那麼出現麵包店大排隊現象(隊伍停滯不前)後應會出現人們對現象的大討論,或四處詢問發生了什麼事,或因為交通事故導致慕名而來的人堵車怕買不到而出現擔憂、抱怨等反應。
既然大家一同生活在小鎮上彼此熟知,自然鄰里間應該會有互相詢問和聊天的(個人認為)
- 視覺評價(多圖):
可愛手繪:
我的評價是!狗狗教萬歲!!
整體的調性非常溫暖可愛
奇妙UI:
是貼紙的方式給到主界面 (好像手賬本呀,這種感覺的本本好愛!)
風格獨樹一幟了屬於是
看!
看!
鼠標指針的可愛小手!
表示組合的圖標
表示使用的圖標,肉肉小爪的感覺好愛!!
表示使用的圖標,可愛!!
皮箱內部(物品欄)
遊戲內的設置界面
物品
地圖
對話,說話者的形象
以上僅個人看法
- 瞭解一下胖布丁遊戲
真的狠狠愛住了
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