转眼间从OW2发行到现在已经快过去半个月了,差评也从最初的几万来到了十五万。
这让我感到疑问,这个游戏真的还有玩家在玩吗?或者说还有几个玩家在玩?
从第一部2016年5月24日全球上市到这次的第二部已经相隔7年之久了。
7年之后的第二部并没有像第一部那样迎来众多好评,反而迎来了差评如潮、历史最快获得差评的游戏等负面评价。
遥想当年,一句这个世界需要英雄,便将万千粉丝汇聚一堂。
第一部取得的成绩:
2016年12月2日,获得了“TGA 2016”游戏大奖年度游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目。
2017年9月21日,在2017东京电玩展(TGS 2017)期间,2017年日本游戏大奖全部揭晓,《守望先锋》获得优秀奖。
2017年11月,获得2017英国金摇杆奖年度电竞游戏奖。
2022年12月8日,入选IGN游戏大奖提名榜单最佳持续运营、最佳射击游戏。
再看看最新的第二部,游戏推出了全新的战令系统,战令包含了免费的路线和需要付费的高级战令。官方每个赛季都会为提供当赛季的战令。高级战令路线额外包含60个可供解锁的等级(总计80级),包括神话皮肤和其他高级个性化物品。如果赛季更新中推出了全新英雄,购买高级战令即可立即解锁该英雄,并会在整个赛季中提供战令经验加成和其他个性化物品奖励。高级战令的价格为1000守望金币(等价于60人民币),金币可以直接购买,也可以完成每周挑战逐步获取。
这氪金即可获得新英雄的操作直接点燃了玩家的怒火,评价里是骂声一片。
最后只能希望这个游戏以后换个策划慢慢变好吧,本期内容就到这里就结束了,喜欢的小伙伴可以多多支持点赞收藏,我们下期再见!