今天為大家推薦的,是來自Bird's Eye Games的rts遊戲—Regiments/軍團。
本作的故事背景聚焦於冷戰熱鬥,遊戲裡可選擇的陣營包括華約的蘇聯、東德;還有北約的美國、英國、西德等等。可操控的單位也很多,補給車、迫擊炮車、主戰坦克、直升機、機械化步兵等等。
百科頁面
而本作的製作組雖然不大,但是遊戲的質量可以算得上優秀,本作不僅支持rts遊戲都具備的遭遇戰模式,還支持單人劇情模式,隨遊戲劇情推進戰線,完成任務中的攻擊、佔點、防守任務。同時還有遊戲數據庫供玩家查閱,在這裡你可以查詢單位介紹,還能欣賞單位模型。
遊戲場景
說到這裡很多人可能想到了歐根製作的《戰爭遊戲:紅龍》,這兩款遊戲確實很相似,但是又很不同。紅龍在操作方面節奏更快,兵種更多,且操控的單位編制較小,難度較高。而本作玩家相當於操控團級(合成旅)單位,所以最小指揮單位為排級,更適合喜歡rts遊戲但是又想體驗上手較簡單遊戲的玩家。
且本作的單位指令也簡單明瞭,但在精簡的同時並不影響操作,比如倒車撤退,快速撤退,單位朝向,快速移動等等指令都具備
同時,指揮官技能也是一大亮點,由於玩家扮演的是團級(合成旅)級別,所以直升機單位是作為兵種單位,而戰鬥機單位是作為指揮官技能。除了玩家自己的火炮單位之外,指揮官技能也可以呼叫更強大的火炮支援,都需要花費隨時間增長的指揮官點數。
劇情模式戰前部署
本作不同於紅龍的在戰前編輯兵種,而是預設了不同的模板,有些側重於步兵,有些側重於火炮,同樣指揮官技能也不同。而在戰鬥中隨著時間可以讓玩家選擇許多新單位的支援,同樣也是側重方面不同,玩家可以根據戰場形式選擇不同的單位支援。
新的支援部隊
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