今天为大家推荐的,是来自Bird's Eye Games的rts游戏—Regiments/军团。
本作的故事背景聚焦于冷战热斗,游戏里可选择的阵营包括华约的苏联、东德;还有北约的美国、英国、西德等等。可操控的单位也很多,补给车、迫击炮车、主战坦克、直升机、机械化步兵等等。
百科页面
而本作的制作组虽然不大,但是游戏的质量可以算得上优秀,本作不仅支持rts游戏都具备的遭遇战模式,还支持单人剧情模式,随游戏剧情推进战线,完成任务中的攻击、占点、防守任务。同时还有游戏数据库供玩家查阅,在这里你可以查询单位介绍,还能欣赏单位模型。
游戏场景
说到这里很多人可能想到了欧根制作的《战争游戏:红龙》,这两款游戏确实很相似,但是又很不同。红龙在操作方面节奏更快,兵种更多,且操控的单位编制较小,难度较高。而本作玩家相当于操控团级(合成旅)单位,所以最小指挥单位为排级,更适合喜欢rts游戏但是又想体验上手较简单游戏的玩家。
且本作的单位指令也简单明了,但在精简的同时并不影响操作,比如倒车撤退,快速撤退,单位朝向,快速移动等等指令都具备
同时,指挥官技能也是一大亮点,由于玩家扮演的是团级(合成旅)级别,所以直升机单位是作为兵种单位,而战斗机单位是作为指挥官技能。除了玩家自己的火炮单位之外,指挥官技能也可以呼叫更强大的火炮支援,都需要花费随时间增长的指挥官点数。
剧情模式战前部署
本作不同于红龙的在战前编辑兵种,而是预设了不同的模板,有些侧重于步兵,有些侧重于火炮,同样指挥官技能也不同。而在战斗中随着时间可以让玩家选择许多新单位的支援,同样也是侧重方面不同,玩家可以根据战场形式选择不同的单位支援。
新的支援部队
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