關於召喚術的強度|物質與魔法


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 04:14:20 作者:王甘木 Language

召喚類技能:召喚術,黑之術黑之序曲,召喚石頭人,召喚天使。所有召喚類技能所召喚出的生物均是一級,強度與法強相關(滿級技能:強度為1+法強×2%)。
關於召喚術的強度|物質與魔法 - 第1張首先說召喚術,這個技能的技能說明有錯誤,升星技能提升的是召喚兵的階位,而不是等級,至於召喚兵的等級則均是一級。


黑之術(提升黑之兵概率)黑之序曲(提升黑之軍階位)。滿級黑之序曲所召喚的最高階位為六階兵種巫妖。這兩個技能均為五級s技能,是黑法的兩個初始技能。
所有階位一級升六級,逐級屬性加成為一級屬性×8/7。六級屬性會有顯著提高,六級屬性為一級屬性×(7+5)/7×2=一級屬性×24/7。
所有階位六級升十一級,逐級屬性加成為六級×13/12,十一級屬性會顯著提高,十一級屬性為六級屬性×(12+5)/12×2=六級屬性×17/6

所有階位十一級後,逐級屬性加成為十一級×53/50。
相鄰階位相同等級間的屬性差距大概為:較高階一級屬性=較低階一級屬性×1.8。
關於召喚術的強度|物質與魔法 - 第2張關於召喚術的強度|物質與魔法 - 第3張
由此可以看出相鄰階位屬性差距遠比升級提升屬性差距要大。升級帶來的屬性提升雖然六級之後提升的比例減少,但數值卻是增大的(因為五級升六級後形態變化的同時屬性全×2)乘二後的1/12實際上是1/6。但無論是1/7還是1/12,可以看到,花費大量資源所提升的等級帶來的屬性提升並不顯著,提升等級帶來的最大提升反而是在六級和十一級形態變化同時帶來的全部屬性×2的增幅)。但相鄰階位間的屬性差距大概1.8倍。較高階位的兵種屬性顯然可以媲美較低階位兵種六級和十一級時的提升。但較高階位兵種需要的資源也更難獲取。所以,若八階升不到六級,不建議升八階,八階一級可以先用著,資源可以先緊著可以升到六級的七階或可以升到11級的六階兵種。
下面說召喚術,五星召喚術:每次召喚一隻七階一級兵,召喚兵屬性強度為(1+法強×2%)。這裡出現了一個新名詞“強度”。強度可以理解為對七階一級兵屬性的增幅。至於增幅多少,說起來有些離譜,可能與傳言中召喚術的lj形象略有不符。但經過測試,強度增幅為倍數增幅,即召喚兵屬性為:此類七階一級兵屬性×強度。
那麼聯繫上面可以推出召喚兵與八階一級兵的差距(1.8-1)/0.02=40,即40點法強召喚術出的怪屬性可媲美八階一級怪。121點法強召喚出的怪屬性可媲美八階六級怪。
照這麼說,假設天使為九階兵,與召喚術的差距不過3.24倍,假設boss屬性增幅五倍,召喚出的兵與8-6的boss屬性差距不過16.2倍,理論上760點法強就可以召喚出在屬性上與之媲美的怪,算上階位的技能方面增幅,一千點法強去打死8-6boss綽綽有餘,那麼為什麼這麼強的召喚術會給人一種lj的感覺呢。首先,召喚術cd長,且一次只能召喚一個,想想對面一堆一起打一個召喚兵,而召喚兵只能單體攻擊,這可不是把那一堆怪的屬性相加那麼簡單,當召喚兵扛著六個怪的傷害終於打死一個時,另外五個怪還是滿血,這時召喚兵要繼續扛著五個怪的傷害去打下一個(假設五階兵的屬性為X,召喚出的七階兵屬性為3.24X,六個五階兵的屬性強度可以看成六個X相乘)。而且召喚兵不能跟隨到下一關,打boss時不能囤召喚部隊,不能金雕像強化和局內部隊升級(這些缺點反過來就是部隊領兵的優點)。但兵營部隊單體兵的屬性是很難比得上法強召喚出的兵的。而黑法的強大之處就在於黑之軍強度與法強相關且黑之軍(也就是巫妖,最多上限15個)可跟隨到下一關。但當面對7-4密密麻麻的巫妖和8-4密密麻麻的黑龍時,15個強大點的巫妖也很難翻起什麼風浪。這不意味著黑法不強,前面的章節,黑法的序曲或召喚術出的七階兵強度遠超八階兵。可以說無論玩什麼英雄,在前面的章節中,拿個召喚術就是爹。但到了後面那些七階怪,八階怪甚至天使的時候,面對那些怪的集火(屬性乘方)和有些怪的特殊技能(人族怪被動群體增幅,天使復活,魅惑和眩暈),即便是一隻強度逆天的召喚兵也很難打得贏。

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